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RealGo、第1四半期に過去最高の成長を報告:22万人超のプレイヤーと高度なMeme 3.0ビジョン

RealGoが第1四半期の記録的成長を発表。ユーザー数は22万人を突破し、ロイヤリティポイントプログラムやMeme 3.0エコシステムが順調に拡大
21時間前
RealGo、第1四半期に過去最高の成長を報告:22万人超のプレイヤーと高度なMeme 3.0ビジョン

オーストラリア・メルボルン、2026年3月30日、Chainwire

RealGo は、BNB Chain 上で初の AR/LBS + AI 搭載の Meme 3.0 消費者向けアプリケーションとして、ミーム IP をインタラクティブなユーティリティへと変換するライブエコシステムをスケールさせる中、第1四半期に過去最高の成長を報告した。プラットフォームのユーザー数は 22 万人を突破し、その Meme 3.0 モデルのトラクションが加速していることを示している。

この四半期は、RealGo のロイヤリティポイントプログラムおよびより広範な Web3 エコシステム活動においても力強い初期エンゲージメントが見られた。運営は、ロイヤリティポイントプログラムに 30,850 人以上のプレイヤーが参加し、すでに 157,330,654 ポイントが配布されたと発表しており、アプリと dApp エコシステムの両方における早期のトラクションを裏付けている。

RealGo にとって Meme 3.0 とは、ミーム IP が実際のゲームプレイ、進行要素、ソーシャルアイデンティティ、オンチェーン参加の内部で「使える」ものとなるプロダクトレイヤーを指す。BNB Chain 上で、プレイヤーはミームペットを捕獲し、ミームトークン報酬を獲得できると同時に、RT Shard を通じてエコシステムのネイティブな価値レイヤーを蓄積できる。プロジェクトによれば、RT Shard は TGE 前に $RT へコンバート可能になる予定だという。この二重報酬構造により、プレイヤーはミームトークンの上昇余地とネイティブなエコシステム経済の双方にエクスポージャーを持つことができ、プロジェクトは依然として TGE 前の段階にある。

「このマイルストーンが重要なのは、実際のプロダクトに対して、実在の人々が集まっていることを示しているからです。この市場では、空虚なナラティブがあまりにも多く見られてきました。私たちは、Meme 3.0 はカルチャーを行動へ、コミュニティをエコノミーへ、そして注意を長期的な参加へと変換できるプロジェクトのものになると考えています。RealGo はその未来を見据えて構築を進めており、今こそアーリーベリーバーがこのカテゴリの形を定義できるタイミングだと考えています」と RealGo CEO パーカー・ジャイ(Parker Zhai) は述べている。

RealGo はまた、トラクションデータにおける強力なアンチチートのシグナルとして、ロケーションベースのシステムを通じて 49,000 台以上の実デバイスを検証したことを示している。これにより、エンゲージメントが低品質なトラフィックではなく、現実世界でのアクティビティにより紐付いていることが強調されている。

こうしたプロダクトの方向性こそが、RealGo の Meme 3.0 ポジショニングを、より具体的で陳腐でないものにしている。ユーザーに単にトークンを保有するだけでなく、再訪し、競い合い、進行し、稼ぐ理由を与えているのだ。RealGo のモデルは、複数のミームコミュニティを支えられるインフラ、実際に稼働しているゲーム内でのリアルなユーザーシナリオ、そして短期的な投機を超えて拡張することを意図したエコノミーを中心に構築されている。

RealGo はまた、ミームカルチャーに向けた、より広範なアプリケーションレイヤーの構築も進めている。プロジェクトは、法定通貨およびミームトークンでのトランザクションサポートを導入し、Doge、TOSHI、Floki, WIF, NPC, Dogelon Mars, APEPE などのミームコミュニティとの統合を拡大し、ゲームプレイを超えた価値創出を意図したオンチェーンユーティリティの開発も継続している。

直近のステップとして、RealGo は中核的なゲーム内アセットである Genesis Mini Harvester の予約受付を開始しており、これは RT Shard 生成に紐付いた生産的なエコシステムアセットとして位置付けられている。公式ソーシャルでは、パブリックセール前のアーリーアクセス、購入額 5% 割引、予約で 2,000 ロイヤリティポイント付与などの特典が強調されている。プロジェクト関連のキャンペーン資料では、TGE が 2026 年第 2 四半期に予定されていることも示されており、ユーザーが今後のエコシステム動向を注視する明確な理由となっている。

RealGo にとって、第1四半期の意義は成長そのものだけではなく、その成長が次のミーム市場フェーズにどのようなシグナルを送るかにもある。同プロジェクトの戦略は、より持続的な勝者となり得るのは、複数のミームコミュニティを 1 つの永続的な環境に取り込み、ユーザーが遊び、収集し、交流し、トランザクトできるプラットフォームである、という考えの上に構築されている。

ミームセクターがより持続可能なモデルを模索する中で、RealGo は、プロダクトの深度、コミュニティの参加、そしてアプリと dApp の両方の体験にわたって、より幅広いミーム IP をサポートできるインフラに引き続き注力していくとしている。今後のアセット購入へのアーリーアクセスを確保し、TGE におけるアーリーチャンスを捉えるために、公式 dApp から RealGo のロイヤリティプログラムに参加することが推奨されている。

RealGo について

RealGo は、BNB Chain 上に構築された、ロケーションベースのゲームプレイを中心とする没入型 AR + AI + Web3 消費者向けアプリケーションおよびゲームエコシステムであり、ミーム IP をインタラクティブなモバイル体験へと変換する。1 つに接続されたプラットフォームを通じて、ユーザーはミームキャラクターやコミュニティ機能、報酬、オンチェーンユーティリティと関わりながら、捕獲、収集、交流、バトル、そして獲得を行うことができる。RealGo は、一般的なモバイルゲームと Web3 参加を橋渡しすることを目的とした Meme 3.0 プラットフォームとして自らを位置付けている。

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