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2024년 3분기에 텔레그램에서 NFT 활동이 400% 급증
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2024년 3분기에 텔레그램에서 NFT 활동이 400% 급증

Oct, 18 2024 12:29
2024년 3분기에 텔레그램에서 NFT 활동이 400% 급증

텔레그램에서의 NFT 활동이 사용자들이 Web3 생태계를 더욱 깊이 탐험함에 따라 엄청난 급증을 목격했습니다. 저명한 Web3 데이터 제공업체인 Helika에 따르면, 2024년 3분기 동안 텔레그램의 NFT 전송이 400% 증가하여 디지털 자산 분야에서 플랫폼의 중요성이 커지고 있음을 강조합니다.

Helika의 "Q3 ‘24 텔레그램 게임 보고서"는 이 동향을 강조하며, 일일 고유 지갑 수가 7월의 20만 미만에서 9월에는 백만을 넘었다고 밝혔습니다. 이 극적인 증가는 텔레그램 사용자들 사이에서 NFT에 대한 관심이 증가하고 있음을 나타냅니다.

텔레그램의 게이밍 커뮤니티가 이 경향의 선두에 서 있습니다. Helika는 이 플랫폼의 게이머들이 단순히 디지털 지갑을 생성하는 것이 아니라 NFT에도 적극적으로 참여하고 있다고 관찰했습니다. 보고서는 이러한 적극적인 참여가 활력 있고 역동적인 생태계를 나타낸다고 제안합니다. 9월에 Helika는 9개의 다양한 텔레그램 게임에서 무려 300만 개의 활성 지갑을 기록했습니다.

Helika의 추가 데이터는 텔레그램 사용자가 게임에 더 많은 시간을 투자하고 있으며, 평균 세션 시간이 8월의 2.8분에서 10월 초에는 6.7분으로 늘어났음을 보여줍니다. 이러한 증가세는 플랫폼에서 제공되는 더 몰입감 있는 게임 경험 덕분입니다.

텔레그램의 게임 중, '햄스터 콤바트'는 두드러진 사례입니다. 3억 명 이상의 사용자를 모은 이 게임은 11월 시즌 2에서 NFT를 인게임 아이템으로 통합할 계획입니다. 9월 25일, 이 게임은 나머지 2024년 및 2025년을 위한 로드맵을 발표하며 새 게임 및 NFT 통합 계획을 미리 알렸습니다.

10월 17일, '햄스터 콤바트'는 다가오는 시즌을 위한 티저 트레일러를 공개했습니다. 이 트레일러는 플레이어가 CEO로서 행동할 수 있는 스토리라인을 엿보여 주며 게임 내에서 경영진 수준의 역할을 시뮬레이션할 수 있는 기회를 암시했습니다. 이러한 전략적 향상은 인게임 경험을 풍부하게 하고 Web3 커뮤니티 내에서 게임의 입지를 더욱 확고히 할 것으로 기대됩니다.

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