오픈 네트워크 (TON)는 사용자 활동에서 상당한 하락을 겪고 있습니다. 이는 대중적으로 알려진 햄스터 콤바트(HMSTR) 에어드롭의 여파로 나타났습니다.
최근 데이터는 뚜렷한 그림을 보여줍니다. TON의 일일 활성 지갑은 9월 30일 이후 65% 급감하여 147만 개에서 10월 7일 52,951개로 감소했습니다. 이 하락은 9월 26일 햄스터 콤바트 에어드롭과 함께 시작되었습니다. 이벤트는 며칠에 걸쳐 진행되었습니다.
온체인 지갑 활성화는 훨씬 가파른 하락을 나타냅니다. 9월 19일 284,246개의 정점을 찍고 이후 75% 감소하여 10월 7일에는 70,704개가 되었습니다.
이 지표들은 TON의 앱과 게임 내 스마트 계약과의 사용자 상호작용을 나타내는 중요한 수치입니다. 휠씬, 햄스터 콤바트의 스냅샷 날짜가 9월 20일로 발표되었고, 에어드롭이 종료되자 플레이어 활동이 급격히 감소했습니다.
TON의 개발도 타격을 받았습니다. 크립토메테우스 데이터는 핵심 및 생태계 개발 모두 현저한 감소를 나타냅니다. 이 추락은 더 큰 문제, 지속 가능성을 가리킵니다. 네트워크의 플레이투언(P2E) 게임에 대한 의존도가 약점이 될 수 있습니다.
Bitget Wallet의 COO인 Alvin Kan은 CCN과의 인터뷰에서 자신의 통찰력을 공유했습니다. "에어드롭은 단기적인 관심을 불러올 수 있지만, 지갑 활동의 감소는 단순한 인센티브 주도의 참여의 한계를 드러냅니다,"라고 그는 말했습니다. Kan은 덧붙여 "사용자들은 일회성 보상을 넘어선 더 깊은 가치가 있을 때 더 돌아오려고 합니다."라고 말했습니다. P2E 모델의 성공은 그들의 시간과 돈 투자에 대한 만족에 달려 있습니다. 최근 에어드롭에 대한 반발은 많은 사용자들이 속았다고 느꼈음을 시사합니다.
TON의 2024년 성공은 크게 중독성 있는 모바일 암호화폐 게임에 의해 이끌어졌습니다. 이러한 게임들은 조용한 블록체인에 새로운 자본을 도입하는 역할을 했습니다.
앞으로, Kan은 TON이 다양화가 필요하다고 믿습니다. "TON의 장기적인 가능성은 텔레그램 내 금융 서비스 통합에 있습니다,"라고 그는 말했습니다. 그는 WeChat Pay와 Alipay와의 유사점을 그렸습니다. 이 플랫폼들은 커뮤니케이션과 금융을 성공적으로 결합했습니다.
그럼에도 불구하고, TON은 역설에 직면해 있습니다. 텔레그램은 거의 10억 명의 사용자를 보유하고 있으며, 암호화폐 채택을 위한 엄청난 잠재력을 제공합니다. 그러나 가장 큰 매력이 가장 큰 실패가 된다면, 사용자 활동은 계속 감소할 수 있습니다.
TON의 과제는 명확합니다. 단기적 인센티브를 넘어 지속되는 가치 제안을 개발해야 합니다. 그래야만 사용자 기반을 되찾고 유지할 수 있을 것입니다.