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Wreck League Versus 메크 게임, Yellow SDK를 사용해 크로스체인 분산 문제 해결, 해커톤 인정 획득

3시간 전
Wreck League Versus 메크 게임,  Yellow SDK를 사용해 크로스체인  분산 문제 해결, 해커톤 인정 획득

Base 블록체인 기반의 메커나이즈 전투 게임인 Wreck League Versus는 크로스체인 유동성 분산 문제를 해결하기 위해 Yellow SDK를 통합한 후 Yellow Network로부터 해커톤 인정을 받았습니다. 이 게임은 Tower Token이 개발하고 adJAstra가 이끌며 SDK의 체인 독립적인 인프라를 활용하여 Polygon, BNB Chain, Base, Ethereum, TON을 포함한 여러 블록체인에서 플레이어 자금을 통합합니다. 이를 통해 비용이 많이 드는 연결 거래의 필요성을 없애고 통합된 인게임 구매를 가능하게 합니다. Yellow는 X에서 이 소식을 발표했습니다 "우리가 Yellow SDK로 새 철로를 밀어붙이는 바로 그런 종류의 빌더 에너지를 보는 것이 너무 좋다"라고 설명했습니다.


알아야 할 사항:

  • Wreck League Versus는 Yellow SDK를 통합하여 다섯 블록체인에서 플레이어 유동성을 통합하여 가스 중심의 연결을 제거하고 어떤 체인 잔액에서도 원활한 인게임 거래가 가능하게 함

  • 이 게임은 2주 만에 2,300명의 참가자를 모았으며, 10개의 부품으로 하나의 전투 준비 메크를 만드는 NFT 기반 커스터마이제이션과 실시간 메크 전투를 결합

  • Yellow SDK는 블록체인 복잡성을 추상화하는 체인 독립적 개발 도구를 제공하여 개발자가 Web2 개발의 단순함으로 Web3 애플리케이션을 구축할 수 있도록 하며 탈중앙화의 이점을 유지


Yellow SDK: 크로스체인 게임의 인프라

Yellow SDK는 Web2와 Web3를 연결하기 위해 기술적 블록체인 복잡성을 추상화하는 고성능 개발 툴킷으로 작동합니다. 박스 밖에서 다중 체인 호환성을 제공하고, 실시간 상호 작용을 위한 오프체인 실행을 가능하게 하여 블록체인 게임이 직면하는 거래 지연 문제를 해결합니다. SDK는 체인 특정 구현 없이도 한 번 구축하고 다른 블록체인 네트워크에 배포할 수 있게 하여 인프라 관리를 줄이고 제품 혁신에 집중할 수 있게 합니다.

Wreck League의 경우 이 인프라는 중요한 문제들을 해결했습니다.

"Yellow 덕분에, 우리는 사용자의 지갑 내 여러 체인 간 유동성을 통합할 수 있습니다,"라고 개발자들은 설명합니다. "그로 인해 다리를 연결해야 하고, 가스를 낭비하지 않아도 됩니다. 그들로 하여금 원하는 잔액으로 인게임 구매를 할 수 있도록 합니다."

대안은 플레이어가 분산된 유동성 풀과 씨름하게 하는 것이었습니다. SDK 통합이 없었다면, 플레이어는 각각의 블록체인 생태계 내에서만 거래를 수행할 수 있었으며, 자산을 통합하거나 크로스체인 구매를 실행할 수 없었을 것입니다. Yellow 솔루션은 통합된 잔액 관리와 게임 환경 내에서의 빠른 거래 처리를 제공했습니다.

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전투 메커니즘 및 실시간 전투

Wreck League는 거의 파괴 불가능한 메크를 통해 Megaverse의 주요 메크 스포츠 전투 조직으로 자리 잡고 있습니다.

관리 단체인 B.R.A.W.L (Wreck League의 브랜드 및 규정 관리국)은 팀 승인, IP 승인, 후원 및 부품 제조를 통제합니다. 라벨, 로고 및 식별 마크에 대한 권한을 소유하거나 설계한 엔티티인 설계자는 PRIME-8, Psycrane을 포함한 공식 메크에 특수 브랜딩 및 부품을 기여합니다.

경기는 1대 1 실시간 전투로 운영되며, 플레이어는 맞춤형 메크를 조종하여 대결합니다. 각 경기는 한 라운드로 구성되며, 플레이어는 한 라운드에서 승리해야 승리를 차지할 수 있습니다.

이 게임은 모바일, PC와 Mac 플랫폼을 아우르는 크로스플레이 기능을 제공합니다.

행동 카드 배포 시스템을 통한 전략적 깊이가 나타납니다. 플레이어는 전투 중 무작위로 나타나는 무장 카드들을 배포하여 움직임을 풀어놓으며, 각 행동은 서로 다른 에너지를 소모합니다. 이 배포를 올바르게 타이밍하면 파괴적인 콤보 공격을 발동할 수 있습니다. 특수 및 궁극 공격은 정밀한 미터 관리가 필요하며, 방어 전술에는 타이밍 블록과 잠재적인 반격을 위한 BURST(상대 공격을 차단하지만 매치당 한 번만 배포 가능)가 포함됩니다.

NFT 기반 메크 제작

Wreck League의 모든 메크는 사용자에 의해 생성되며, 거의 무한한 조합 가능성을 제공합니다. 플레이어는 10개의 NFT 부품을 선택하고 조립하여 하나의 메크 NFT를 만듭니다.

각 부품은 전투 성능을 결정하는 개별적인 통계를 가지고 있습니다.

"시스템은 완벽한 맞춤화를 허용합니다—메크는 10개의 부품으로 나누어져, 구성 요소를 교체하고 전투 기계를 완전히 다시 만들 수 있게 합니다."

이 설계 철학은 미적 표현이 전술적 장점과 일치하도록 보장합니다.

플레이어들은 자신들의 전략적 사고와 시각적 창의성을 전장에서 뽐내며, 진행 중인 토너먼트에서 두각을 드러낼 수 있도록 다양한 로스터를 구축합니다. 이는 상당한 온체인 보상을 제공합니다.

포괄적인 메크 군대를 구축하는 것은 향후 민팅 및 독점 토너먼트 참가에서의 보상으로 이어집니다.

먼 폐기물 달에서 출발하여 메커니즈 스포츠 이벤트의 정점으로 성장한 Wreck League는 비할 데 없는 전장으로 진화했습니다. 팀들은 조립된 메크의 외관을 맞춤화하도록 허가를 받고, B.R.A.W.L 규정을 준수하여 장려받습니다.

마무리 생각

Wreck League Versus는 Yellow SDK 통합을 통해 블록체인 인프라 도구가 경쟁 게임에서 기술적 장벽을 제거하는 방법을 보여줍니다. 수천 명의 플레이어를 위한 크로스체인 유동성을 통합하며, 전략적 실시간 전투와 NFT 기반 메크 맞춤화를 결합하여 크로스플랫폼 플레이와 온체인 보상의 경쟁 토너먼트를 제공합니다. Yellow의 해커톤 인정을 받으며, 사용자 경험을 우선시하면서 블록체인 이점을 양보하지 않는 Web3 게이밍 애플리케이션의 진보적 성숙도를 부각합니다.

면책 조항: 본 기사에서 제공되는 정보는 교육 목적으로만 제공되며 금융 또는 법률 조언으로 간주되어서는 안 됩니다. 암호화폐 자산을 다룰 때는 항상 자체 조사를 수행하거나 전문가와 상담하십시오.
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