오픈 빌더스는 오는 3월 Not Games를 출시할 계획을 발표했습니다. 노트코인과 Lost Dogs, Not Pixel을 이끄는 팀은 어려움을 겪고 있는 NOT 토큰 생태계를 활성화하려 합니다.
새 플랫폼은 플레이어들에게 무료로 토큰을 획득할 수 있는 기회를 제공합니다. 이러한 발표는 Телеграм 기반 미니 게임에 대한 관심이 급락하는 상황에서 나온 것입니다.
데이터에 따르면 TON의 사용자 수는 1년 내 최저 수준으로 떨어졌습니다.
"Not Games는 조각난 경제 모델 대신 모든 게임에서 NOT을 주요 통화로 사용하여 구매, 업그레이드 및 보상을 통합할 것입니다."라고 노트코인 대표가 BeInCrypto에 말했습니다. "매 3주마다 가장 숙련된 플레이어들이 NOT 보상을 두고 경쟁할 것이며, 이는 기존의 페이 투 윈이 아닌 플레이 투 윈 모델을 보장합니다."
오픈 빌더스는 Not Games가 독립적인 Телеграм 게임이 아님을 명확히했습니다. 이는 여러 타이틀을 연결하는 상호 연결된 게이밍 생태계입니다.
플랫폼은 게임 프로필과 공용 인벤토리를 도입할 것입니다. 또한 플레이어가 서로 거래할 수 있는 인게임 마켓플레이스를 갖출 계획입니다. 이 시스템은 NOT 토큰을 단순한 클릭-투-얼마보상에서 게이밍 경제의 가치 있는 자산으로 변모시킬 것입니다.
오픈 빌더스는 이미 VOID라는 게임을 출시했으며, 현재 최소 5개의 게임이 개발 중에 있습니다.
노트코인은 2024년 초에 엄청난 인기를 끌었습니다. 터치-투-얼마 트렌드는 Hamster Kombat, Yescoin, TapSwap, Blum과 같은 프로젝트와 함께 성장했습니다. 노트코인은 2024년 첫 6개월 동안 3,500만 명의 플레이어를 유치했습니다.
구글 트렌드 데이터에 따르면 노트코인에 대한 관심은 급격히 감소했습니다. 2025년 초에는 거의 사라진 상태입니다.
Tgstat에 따르면, 노트코인 커뮤니티의 Телеграм 회원 수는 1월 이후로 약 200만 명 감소했습니다. NOT의 가격은 2월 중순 크라켄 상장 이후 잠깐 급등했으나, 곧 하락세로 돌아서며 2025년 새 저점을 기록했습니다.
Artemis의 데이터에 따르면 The Open Network의 일일 활성 주소가 급감했습니다. 2024년 10월 240만에서 현재는 13만까지 떨어졌습니다. 이러한 사용자의 감소는 노트코인의 생태계 구축 노력에 상당한 도전 과제를 제시합니다.