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오픈 빌더스, 위기 돌파 위한 노트코인 게이밍 생태계 공개
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오픈 빌더스, 위기 돌파 위한 노트코인 게이밍 생태계 공개

오픈 빌더스, 위기 돌파 위한 노트코인 게이밍 생태계 공개

오픈 빌더스는 오는 3월 Not Games를 출시할 계획을 발표했습니다. 노트코인과 Lost Dogs, Not Pixel을 이끄는 팀은 어려움을 겪고 있는 NOT 토큰 생태계를 활성화하려 합니다.

새 플랫폼은 플레이어들에게 무료로 토큰을 획득할 수 있는 기회를 제공합니다. 이러한 발표는 Телеграм 기반 미니 게임에 대한 관심이 급락하는 상황에서 나온 것입니다.

데이터에 따르면 TON의 사용자 수는 1년 내 최저 수준으로 떨어졌습니다.

"Not Games는 조각난 경제 모델 대신 모든 게임에서 NOT을 주요 통화로 사용하여 구매, 업그레이드 및 보상을 통합할 것입니다."라고 노트코인 대표가 BeInCrypto에 말했습니다. "매 3주마다 가장 숙련된 플레이어들이 NOT 보상을 두고 경쟁할 것이며, 이는 기존의 페이 투 윈이 아닌 플레이 투 윈 모델을 보장합니다."

오픈 빌더스는 Not Games가 독립적인 Телеграм 게임이 아님을 명확히했습니다. 이는 여러 타이틀을 연결하는 상호 연결된 게이밍 생태계입니다.

플랫폼은 게임 프로필과 공용 인벤토리를 도입할 것입니다. 또한 플레이어가 서로 거래할 수 있는 인게임 마켓플레이스를 갖출 계획입니다. 이 시스템은 NOT 토큰을 단순한 클릭-투-얼마보상에서 게이밍 경제의 가치 있는 자산으로 변모시킬 것입니다.

오픈 빌더스는 이미 VOID라는 게임을 출시했으며, 현재 최소 5개의 게임이 개발 중에 있습니다.

노트코인은 2024년 초에 엄청난 인기를 끌었습니다. 터치-투-얼마 트렌드는 Hamster Kombat, Yescoin, TapSwap, Blum과 같은 프로젝트와 함께 성장했습니다. 노트코인은 2024년 첫 6개월 동안 3,500만 명의 플레이어를 유치했습니다.

구글 트렌드 데이터에 따르면 노트코인에 대한 관심은 급격히 감소했습니다. 2025년 초에는 거의 사라진 상태입니다.

Tgstat에 따르면, 노트코인 커뮤니티의 Телеграм 회원 수는 1월 이후로 약 200만 명 감소했습니다. NOT의 가격은 2월 중순 크라켄 상장 이후 잠깐 급등했으나, 곧 하락세로 돌아서며 2025년 새 저점을 기록했습니다.

Artemis의 데이터에 따르면 The Open Network의 일일 활성 주소가 급감했습니다. 2024년 10월 240만에서 현재는 13만까지 떨어졌습니다. 이러한 사용자의 감소는 노트코인의 생태계 구축 노력에 상당한 도전 과제를 제시합니다.

면책 조항: 본 기사에서 제공되는 정보는 교육 목적으로만 제공되며 금융 또는 법률 조언으로 간주되어서는 안 됩니다. 암호화폐 자산을 다룰 때는 항상 자체 조사를 수행하거나 전문가와 상담하십시오.
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