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햄스터 네트워크, 초기 급증 후 활동 99.9% 감소
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햄스터 네트워크, 초기 급증 후 활동 99.9% 감소

햄스터 네트워크, 초기 급증 후 활동 99.9% 감소

Hamster Network blockchain는 출시 후 단 두 주 만에 거래량이 99.9% 감소하며 플랫폼의 지속 가능성에 대해 심각한 의문을 제기했다.

초기에는 "Hamsterverse" 생태계를 지원하는 게임 중심의 레이어-2 블록체인으로 자리잡아, 잠시 동안 Solana라는 기존 경쟁자를 능가하며 초당 거래 수에서 앞서다가 활동이 급감하였다. 이런 극적인 반전은 플랫 폼이 초기 모멘텀을 다시 회복할 수 있을지 의문을 던진다.

거래 데이터에 따르면, 네트워크는 현재 초당 0.84 거래만 처리하고 있으며, 지난 24시간 동안 52,516건의 거래만 처리됐다. 이는 출시일 피크 때 플랫폼이 거의 1억 5천만 건의 거래를 처리했던 것과는 극적인 대비를 이룬다.

"햄스터 네트워크에서 34,028 TPS 달성! 이는 솔라나보다 3.5배 빠릅니다! 큰 일들이 다가옵니다! 햄스터 네트워크는 높은 가스비와 확장성 문제에서 벗어나 진정한 탈중앙화 애플리케이션을 만들 수 있도록 빌더들을 위한 엑셀러레이터 프로그램을 런칭할 예정입니다," 라고 햄스터 콤바트는 이른 3월 피크 시점에 발표했다. 현재 실상은 매우 다르다.

거래량 외에도, 햄스터 콤바트의 '탭 투 언' 게임플레이는 플레이어 기반의 큰 감소를 겪었다. 플랫폼은 단 두 주만에 120만 이상의 사용자를 잃었으며, 2월 26일 1150만 명의 월간 사용자에서 현재 1030만 명으로 감소했다. 신규 사용자 획득은 사실상 중단되었으며, 일일 신규 계정 생성도 단 12개에 불과하다.

이 감소는 플랫폼이 한때 주장했던 3억 명 월간 사용자 수에서 극적인 하락을 나타낸다. 업계 분석가들은 붕괴의 원인으로 여러 가지 요인을 지적하고 있다.

네트워크 초기에 성공을 이끌었던 많은 부분이 암호화폐 에어드랍과 관련된 투기성 관심으로부터 나온 것으로 보이며, 블록체인의 기능이나 게임 경험에 대한 진정한 관심보다는 투기성 요인들이 이러한 초기 급증을 이끌었다. 이러한 패턴은 초기 재정적 인센티브가 감소하면 참여가 급격하게 줄어드는 다른 플레이 투 언 게임들이 직면했던 문제와 유사하다.

특히 감소 시점은 게임 내 이벤트인 "GameDev Heroes Combo"의 종료 시점과 일치하며, 이 이벤트는 추가적인 플레이어 인센티브를 제공했다. 이러한 프로모션 보상이 없자 사용자 참여는 급속도로 약화되었다.

햄스터 콤바트의 개발 팀은 L2 네트워크가 여전히 초기 개발 단계에 있다고 주장하고 있다. 플랫폼의 전체 기술 역량을 파악하기 위한 추가 스트레스 테스트가 계획되어 있다고 밝혔다. 그러나 거래량 및 플레이어 참여의 극적인 하락은 블록체인 게임 프로젝트의 내재된 변동성을 명확히 보여준다.

플랫폼의 네이티브 토큰인 HMSTR은 코인게코 데이터에 따르면 게시 시점 기준으로 $0.002144에 거래되었으며, 이는 지난 24시간 동안 4% 하락을 반영한다. 개발자가 플랫폼에 대한 관심을 되살릴 수 있을지 아니면 사용자와 투자자들이 생태계의 가치를 계속 볼 것인지 여부는 크게 불확실하다.

면책 조항: 본 기사에서 제공되는 정보는 교육 목적으로만 제공되며 금융 또는 법률 조언으로 간주되어서는 안 됩니다. 암호화폐 자산을 다룰 때는 항상 자체 조사를 수행하거나 전문가와 상담하십시오.
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