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햄스터 콤바트, 3개월 만에 플레이어의 85% 감소. 게임 토큰 시대의 끝이 다가오는가?

햄스터 콤바트, 3개월 만에 플레이어의 85% 감소. 게임 토큰 시대의 끝이 다가오는가?

Nov, 05 2024 12:47
햄스터 콤바트, 3개월 만에 플레이어의 85% 감소. 게임 토큰 시대의 끝이 다가오는가?

한때 선두였던 암호화폐 게임 플랫폼인 햄스터 콤바트가 극적인 사용자 기반 붕괴를 겪으면서 7월 이후 3억 명에서 4100만 명으로 감소했다.

이 하락은 Telegram 기반 탭 투 언 게임에 대한 중요한 반전을 나타낸다. 시장 데이터에 따르면 플랫폼의 고유 HMSTR 토큰이 9월 최고치인 $0.0084에서 $0.0023로 70% 이상 하락했다고 한다.

"빠른 상승 후 빠른 하락은 참여 모델의 근본적인 약점을 드러낸다," 라고 주요 암호화폐 벤처 기업의 디지털 게임 분석가가 밝혔다. 플랫폼은 논란이 된 에어드롭 지연과 내부 분쟁에 이어 8월에 플레이어를 잃기 시작했다.

소셜 미디어 지표는 관심 감소를 반영한다. 프로젝트의 공식 Telegram 발표 채널은 매일 15만에서 20만 명의 구독자를 잃는다. "햄스터 콤바트"에 대한 구글 검색 트렌드는 3개월 동안 100에서 3 포인트로 급감했다.

하락은 단일 플랫폼을 넘어 확장된다. 시장 데이터에 따르면 탭 투 언 토큰은 지난 주 평균 20% 하락했다. 이 부문의 총 시장 자본화는 11억 달러이며, 일일 거래량은 2억 6800만 달러이다.

"우리는 플레이 투 언 게임 부문의 광범위한 냉각을 목격하고 있다," 라고 주요 투자 은행의 암호화폐 게임 연구원이 언급했다. 9월 에어드롭 프로그램은 사용자를 유지하는 데 실패해 엑소더스를 가속화했다. 햄스터 콤바트는 이번 달 두 번째 시즌에서 게임 내 자산으로서 대체 불가 토큰(NFT)을 도입할 계획이지만, 시장 참가자들은 참여 감소를 되돌릴 수 있는지에 대해 회의적이다.

플랫폼의 고군분투는 암호화폐 게임 프로젝트가 직면한 더 넓은 과제를 강조한다. 초기 사용자 유치 성공에도 불구하고 장기적인 참여를 유지하는 것은 어렵게 입증되었다. 거래량은 게임 토큰 전반에 걸친 지속적인 매도 압박을 시사한다. 이 부문의 급속한 성장과 그에 따른 수축은 암호 기반 게임 모델의 지속 가능성에 대한 의문을 제기한다.

업계 관찰자들은 빠른 사용자 유치는 가능하지만 지속 가능한 게임 생태계 구축은 독특한 과제를 제시한다고 언급한다. 플랫폼의 극적인 하락은 토큰 기반 게임 인센티브에 대한 재평가를 촉구할 수 있다.

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