GameFi는 극도로 모순적인 한 달을 보냈습니다. 일간 온체인 활동은 증가했으나, 토큰 가격은 하락했습니다. 주요 프로젝트가 종료되었지만, 새로운 벤처 캐피탈이 계속해서 새로운 타이틀의 컨베이어 벨트를 작동하게 했습니다.
Bitcoin의 64-65% 지배력은 알트코인에서 산소를 빼앗아 가고 고유 활성 지갑(UAW)이 게임 dApp에서 하루 약 4백만 개에 도달했음에도 불구하고 많은 게임 토큰을 연초 대비 최저치로 몰아넣었습니다. 30일 누적 총계 1억 1980만 개에 대해 이 검토에서는 전체 그림을 분석합니다: 사용자, 볼륨, 자금, 체인 전쟁, 토큰 리더 및 후발 주자, 6월/7월 출시에 대하여 Web3 게임이 바닥을 긁고 있는지 아니면 Q3를 조용히 재설정하는지 판단합니다.
매크로 맥락: 유동성이 비트코인으로 이동
- 알트코인 냉각: 6월 후반기 동안 전체 GameFi 시장 자산은 약 140억 달러로 하락했으며, 이는 알트코인 경기침체를 일부 반영했습니다.
- 리스크 오프 회전: 비트코인의 지속적인 상승과 110k 달러에서의 짧은 거부로 인해 BTC 지배력은 ≈65 %로 증가하여 게임 토큰에서 자금 흐름을 흡수했습니다.
- 자금 가뭄: DappRadar의 보고서에 따르면 Q1-25 기간 동안 Web3 게임에 대한 자금은 9,100만 달러를 기록하며 연간 대비 68 % 감소했습니다. 5월에는 전통적으로 월 9백만 달러로 최저치를 기록했습니다.
그럼에도 일부 자본은 남아 있습니다: Arbitrum Gaming Ventures와 Paradigm이 Wildcard Alliance/Thousands Protocol에 대한 9백만 달러 라운드를 공동 주도하며, a16z Speedrun이 Spekter Games에 5백만 달러를 주도했습니다. The translation of the given content from English to Korean, with markdown links skipped, is as follows:
Content: BTC 지배력이 58% 이하로 떨어지면 고베타 종목(WEMIX, MASK)에서 40~60% 재평가를 기대할 것.
- 하락 가능성 (20%): 또 다른 거시적 충격(FOMC 매파적 서프라이즈, 지정학적 긴장)으로 BTC가 9만 달러 이하로 하락; GameFi 시가총액이 6월 저점 170억 달러를 다시 테스트할 것.
빌더 및 투자자를 위한 실행 가능한 결론
결론 – 우리는 아직 바닥에 도달했는가?
GameFi는 모든 주요 KPI에서 타격을 입었지만 한 가지를 제외하고는 6월을 떠났습니다: 사람들은 계속 나타나고 있습니다. 이 부문은 달러 기준으로 축소되었지만 지갑 수, 미니 앱 다운로드 및 개발자 수는 모두 증가했습니다. 자본은 도망치기보다는 합리적으로 사용되고 있으며, Tencent에서 Sony까지 전통적인 대기업들은 조용히 친숙한 프랜차이즈에 블록체인 요소를 통합하고 있습니다.
Web3 게임의 "마인크래프트 순간", 즉 재미가 우선이고 두 번째로 토큰화된 타이틀은 아직 도착하지 않았습니다. 그러나 오늘날 형성되고 있는 기반(초저가스, 크로스체인 지갑, 창작자 공유 인프라)은 향후 돌파구가 빠른 급등이 아닌 다음 10년의 기본 게임 레이어와 비슷해질 것으로 예상됩니다. 지금은 2025년 하반기의 유동성 사막을 견뎌낸 빌더들이 경쟁자가 적고 사용자 획득 비용이 훨씬 덜 부담스러운 환경에 진입할 것입니다.
포션을 집어 들고, 갑옷을 수리하고, 계속 노력하십시오; 던전은 잔인할 수 있지만 전리품 목록이 마침내 이해되기 시작합니다.