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Solana vs Base vs zkSync: 2025 강세장 최종 L1 vs L2 대결

Solana vs Base vs zkSync: 2025 강세장 최종 L1 vs L2 대결

암호화폐 시장의 주기적 "강세장"은 사용량, 가치 및 인지도가 급증하는 플랫폼을 승자로 만듭니다. 차기 강세장을 기대하며 암호화폐 애호가와 투자자 모두에게 주요 질문이 떠오릅니다: 어떤 블록체인 네트워크가 중심 무대에 오르게 될까요? 지난 사이클에서는 Solana와 같은 대체 레이어1(L1) 블록체인이 Ethereum의 지배에 도전하면서 주목을 받았습니다.

이제 Ethereum 자체 생태계가 강력한 레이어2(L2) 네트워크를 탄생시키면서 경쟁 구도가 더욱 복잡해졌습니다. 이 대화에서 자주 언급되는 이름 세 가지는 Solana, Base, zkSync입니다. 각각은 다른 접근 방식을 대표합니다 – 독립형 고속 L1인 Solana, Coinbase에서 인큐베이트한 Ethereum L2인 Base, 그리고 최첨단 영지식 롤업인 zkSync. 이 세 가지 모두는 강력한 모멘텀과 고유한 강점을 가지고 다음 시장 상승을 준비하고 있습니다.

이 기사에서는 Solana vs. Base vs. zkSync을 자세히 살펴보며, 그들의 기술적 기초, 생태계, 최근 성과, 전망을 조사할 것입니다. Solana와 같은 L1이든 Base 및 zkSync와 같은 L2 솔루션이든 간에 다음 강세장을 지배할 플랫폼이 무엇인지 분석할 것입니다. 목표는 신뢰할 수 있는 데이터와 발전에 근거한 사실 기반의 편향 없는 비교를 제공하는 것입니다. 폭발적인 사용자 성장 통계부터 개발자 채택 및 현실 세계의 사용 사례까지, 각 네트워크가 어떤 위치에 있으며 정보에 기반한 분석적 통찰을 제공할 것입니다. 과장된 기대치가 판단을 흐릴 수 있는 산업에서, 우리는 숫자와 추세로 미래의 열광 속에서 누가 선두를 차지할지 평가해 볼 것입니다. 참석자들을 이해하고 그들이 왜 중요한지를 이해하는 것부터 시작해 봅시다.

Solana: 강력하게 반등하는 고속 참가자

Solana는 고유한 아키텍처로 확장성 삼중고를 해결하기 위해 2020년에 등장한 고성능 L1 블록체인입니다. Proof of Stake와 함께 Proof of History(암호화 시간 표시)를 도입하여 400 밀리초의 매우 빠른 블록 시간과 초당 수만 건의 이론적 처리량을 가능하게 했습니다. 2021년 강세장에서 Solana는 그 원시 토큰인 SOL의 가치가 급증하면서 두각을 나타냈고 네트워크는 탈중앙 금융(DeFi)과 대체 불가능 토큰(NFT) 프로젝트의 파도를 끌어들였습니다. 그러나 성장의 고통 – 네트워크 중단과 FTX의 붕괴의 결과(FTX는 주요 Solana 후원자) – 이 뒤따랐으며 이는 일부가 그 회복력을 의문시하게 만들었습니다.

2023-2024년으로 빠르게 전환되면서, Solana는 놀라운 부활을 이루었습니다. 2024년 말까지 Solana의 네트워크 활동과 생태계 메트릭은 사상 최고로 치솟아 블록체인은 안정화되었을 뿐만 아니라 번영하고 있다고 신호를 보냈습니다. 예를 들어, 2024년 말의 어느 하루에 Solana는 6,690만 건의 거래를 처리하여 시작 이래 최고 기록을 세웠습니다. 이는 놀랍게도 "다른 주요 체인의 총합을 초과"했습니다. 이 수준의 처리량과 사용량은 사용자가 급증할 수 있는 강세 시장 조건에서 대규모 작업 부하를 처리할 수 있는 Solana의 능력을 강조합니다. Solana의 빠른 거래 정산 능력과 무시할 수 있는 비용은 체인에서 소매 거래 활동의 부활에 연료를 주입했습니다. 2025년 1월까지, DefiLlama의 데이터에 따르면 Solana의 24시간 탈중앙화 거래소(DEX) 거래량은 38억 달러 이상을 기록하여 동일한 기간 동안 Ethereum 및 Base의 결합된 DEX 거래량을 초과했습니다. 다시 말해, Solana는 하루 동안 Ethereum 메인넷과 그 가장 바쁜 L2보다 더 많은 DeFi 거래를 Facilitating – 고빈도 트레이더와 유동성 제공자에게 매력을 강조했습니다. (Translation of the Content excluding markdown links)

체인이 없는 온체인 세계로의 온램프. 기본 토큰 없이 출시되었으며, 투기보다는 사용을 강조하고 규제의 불확실성을 피하기 위한 의도적인 선택이었습니다. 토큰 인센티브 대신, Coinbase는 플랫폼을 통해 도입을 유도했습니다. 예를 들어, 2023년 "온체인 서머" 기간 동안 Base는 대규모 참여를 유도하는 NFT 민팅, 토큰 증정 및 앱 출시를 진행했습니다. Base의 온체인 서머에는 200만 개 이상의 고유 지갑이 참여해 NFT를 민팅하고 dApps와 상호작용하여 크리에이터들에게 500만 달러 이상의 수수료가 발생했습니다. 이 캠페인은 마케팅의 성공이었으며, Coinbase의 수백만 사용자를 거의 하룻밤 사이에 L2 사용자가 되도록 효과적으로 전환했습니다. 온보딩의 용이함이 큰 요인이었습니다: 사용자는 Coinbase 계정에서 Base로 자산을 원활하게 다리 놓을 수 있었고, Coinbase의 보관 기능을 다리로 사용했습니다. 또한 Coinbase는 Base 사용자에게 시드 구문을 관리할 필요가 없는 스마트 계약 지갑을 도입하여 MetaMask와의 불편함에서 벗어나 평범한 금융기술 앱에 더 가까운 경험을 제공했습니다. 이 간소화된 UX는 일반 사용자가 Base의 분산 애플리케이션(dApps)에 발을 들이도록 도왔으며, "다음 10억 사용자를 온체인으로 끌어들이겠다"는 Coinbase의 목표 중 하나를 실현했습니다.

이러한 초기 조건이 주어진다면, Base의 향후 1년간의 성장 지표는 엄청난 모멘텀을 설명해줍니다. 2024년 말까지 Base는 이더리움에서 상위 롤업 중 하나가 되어 L2 차트를 급격히 상승했습니다. 사실, 2024년 4분기 기준으로 Base는 총 가치 잠금 측면에서 모든 L2 네트워크의 약 18%의 시장 점유율을 차지했으며, Arbitrum One에 이어 두 번째로 큽니다. 이는 Optimism(기본이 실행되는 OP 스택을 만든 네트워크), Polygon의 사이드체인 등 기존 네트워크를 경유한 놀라운 상승이었습니다. L2Beat 데이터에 따르면, Base의 상승으로 인해 록된 가치와 활동 측면에서 출시 몇 달 만에 2위 레이어-2가 되었습니다. 이러한 성공의 일부분은 시기와 관련이 있습니다. Base는 이더리움 사용자가 더 확장 가능한 솔루션을 기다리는 환경에 출시되었고, 즉시 친숙하지만 더 빠르고 저렴한 장소를 제공했습니다. 그러나 Coinbase의 끊임없는 추진이 특별한 요소였습니다. 한 분석은 이를 다음과 같이 평가했습니다. "Base는 사용자 확보와 활동에서 다른 이차적인 이더리움 네트워크를 능가하는 것으로 보인다."

네트워크 데이터는 그 주장을 강력하게 뒷받침합니다. 거래 활동을 고려해보면, 2024년 말까지 Base는 하루에 약 800만 건의 거래를 처리하고 있었으며, 종종 모든 주요 L2의 거래를 합친 것보다 많았습니다. Base는 최대 일일 처리량 880만 건의 거래에 도달하여, 다음으로 바쁜 L2들(Arbitrum, Optimism)이 함께 최대 550만 건 정도였던 것에 비해 훨씬 높았습니다. 2024년 4분기 평균적으로, Base는 이더리움 레이어-2에서 발생하는 모든 거래의 거의 48%를 차지하고 있었으며, 사실상 다른 모든 L2를 합친 것만큼 많은 거래를 처리했습니다. 비교하자면, 이더리움 메인넷은 하루에 약 100만에서 150만 건의 거래를 처리합니다. Base 단독으로 2024년 말 평균 하루에 거의 5배의 이더리움 처리량을 기록하고 있었습니다. 이는 Base와 같은 L2가 진정으로 확장성의 맨틀을 잡았다는 것을 강조합니다. 이더리움 L1 가스 요금이 치솟고 더욱 많은 활동이 L2로 유입될 수 있는 다음 불런 시기에 매우 중요한 요소입니다. Base의 사용량 급증은 단기적인 스파이크가 아니었습니다. 2024년 전체에 걸쳐 "성장 모멘텀을 유지했습니다." 초기의 온체인 서머의 buzz는 Base의 다양한 애플리케이션에 의해 주도되는 지속적인 활동으로 진화했습니다.

그 애플리케이션이 무엇일까요? Base의 생태계는 아직 성숙되지 않았지만, DeFi, 소셜 앱, 새로운 "Web3" 실험이 번영하는 혼합을 보았습니다. Base에서의 분산 금융은 유동성을 유도하는 Aerodrome Finance(자동 시장 메이커) 프로젝트와 함께 시작되었습니다. Aerodrome은 Base의 가장 큰 DeFi 프로토콜이 되었으며, 거래 풀에 집중했습니다. 특히, 주요 시장 중 많은 부분이 밈코인 관련 거래 풀로, 투기적 거래가 Base에서도 자리를 찾았음을 시사합니다. 총 가치 잠금(TVL) 측면에서 Base의 TVL은 2024년 1월 약 4억 4천만 달러에서 2024년 10월까지 25억 달러로 증가했으며, 유동성 공급자의 신뢰를 반영하는 470%의 증가였습니다. 10월까지 Base는 Arbitrum을 넘어 TVL에서 24억 9천만 달러에 도달하여 낙관적 롤업 중 1위를 차지했습니다. 또 다른 큰 동인은 Base에서 바이럴한 소셜 애플리케이션의 출현이었습니다. 특히, 2023년 중반에 Friends.tech라는 플랫폼(소셜 토큰 앱)이 Base에서 인기를 끌면서 사용자가 소셜 미디어 인물의 "주식"을 거래하게 됨에 따라 활기를 띠었습니다. 이러한 초기 실험은 Base의 이후 *"SocialFi"*에 대한 초점을 예고했습니다. 2025년 중반, Coinbase는 소셜 기능을 통합한 "Base 앱"으로 Coinbase Wallet 앱을 리브랜딩하여 이 개념에 대한 투자를 두 배로 증가시켰고, 새로운 붐을 촉발했습니다. Zora라는 소셜 네트워크 프로토콜은 Base에서 "크리에이터 코인"을 출시했으며, 모든 사용자 게시물이 토큰으로 전환될 수 있었습니다. 이 혁신은 Base의 사용을 다시 급증시켰습니다. 2025년 8월까지, Base는 Solana보다 하루에 더 많은 새로운 토큰을 민팅하고 있었으며, Zora의 크리에이터 코인 인기가 급증하여 거의 300만 명의 트레이더가 이러한 마이크로 토큰을 거래하기 위해 몰려든 것으로 보고되었습니다. 당시 Dune Analytics 데이터는 Base가 일일 토큰 출시에서 Solana를 추월했음을 보여주었으며, Base가 새로운 트렌드를 얼마나 빠르게 포착할 수 있는지를 시사했습니다. 리브랜딩 후 몇 주 만에 160만 개 이상의 "크리에이터 코인"이 민팅되었고, Zora를 통한 Base에서 4억 7천만 달러의 거래량이 발생했습니다. 이 "SocialFi" 열광은 Base의 적응력을 보여주었습니다. DeFi에서 NFT, 소셜 토큰까지, Base는 암호화 커뮤니티의 어떤 개념이든 호응을 받는 다목적 플랫폼이 되었습니다.

Base의 성장을 뒷받침하는 또 다른 요소는 이더리움 호환성과 보안의 이점입니다. 롤업으로서 Base는 데이터를 이더리움에 게시하여 궁극적으로 이더리움의 검증된 보안 모델을 상속받습니다. 사용자는 Base의 검증자(시퀀서)에 문제가 발생하더라도, 자금이 이더리움의 합의에 의해 보호된다는 점에서 신뢰할 수 있습니다(다만 낙관적 롤업에는 사기 증명의 도전 기간이 있습니다). 따라서 Base는 속도와 저렴한 수수료의 혼합과 이더리움의 보안에 대한 안도감을 제공합니다. 이는 위험을 인식하는 사용자와 기관에게 중요한 점입니다. 사실, Base는 전통 금융의 주목을 일찍 받았습니다. 2024년 Franklin Templeton은 주류 자산 관리자 중 최초로 Base를 선택하여 토큰화된 미국 정부 머니 펀드를 출시했으며, 네트워크의 저렴한 비용과 Coinbase 서비스와의 통합을 이유로 지목했습니다. 이는 심지어 보수적인 금융 회사도 Base에서 운영하는 효율성을 위해 Base의 가치를 보았다는 이정표였습니다. Base의 디자인(ETH를 기본 가스 토큰으로 사용)은 이더리움의 더 넓은 유동성에 원활하게 연결된다는 의미도 있습니다. 이더리움의 모든 자산을 Base로 전환할 수 있으며, 반대로 기회가 생길 때 자금을 쉽게 이동할 수 있게 합니다.

물론 Base에 대한 트레이드오프와 도전 과제가 있습니다. 하나는 중앙 집중화입니다: 현재 Base의 시퀀서는 Coinbase에서 운영됩니다. 이는 Coinbase가 상당한 통제권을 가지고 있다는 것을 의미합니다(그들이 트랜잭션을 주문하고 이론적으로 특정 트랜잭션을 검열하거나 우선할 수 있음). 롤업 기술이 사용자가 신뢰 없이 인출할 수 있도록 보장하더라도 일상적인 운영은 중앙 집중화되어 있지 않습니다. Coinbase는 Base의 시퀀서를 점진적으로 분산화할 계획이라고 밝혔으며, 이는 Optimism의 로드맵에 따라 보다 넓은 OP Stack "슈퍼체인"용으로 공유 "분산 시퀀서" 세트에 맞추려 할 가능성이 있습니다. 그때까지 Base는 Coinbase의 적절한 기능에 어느 정도 신뢰를 맡습니다. 현재까지는 그 신뢰가 유지되었습니다. 규제된 평판이 좋은 회사인 Coinbase는 Base를 신뢰할 만하게 중립적으로 유지하는 모든 인센티브를 가지고 있기 때문입니다. 그러나 Base는 규제 압력을 탐색해야 할 수도 있습니다. 미국 당국이 언제든지 주소를 블랙리스트에 올리는 등의 조치를 요구하면 Coinbase가 L2에서 준수해야 할 압박을 받을 수 있습니다. 이는 Solana나 심지어 zkSync와 같은 커뮤니티 중심의 운영과 다른 위험 프로파일입니다. 그러나 Coinbase의 관여가 장단점이 더 많다고 주장할 수 있습니다: 법적 규정 준수, 자금 조달, 순수하게 커뮤니티 중심의 프로젝트가 결여할 수 있는 장기적인 지향성을 제공합니다.Defi, NFTs, 그리고 높은 수수료나 복잡한 설정 없이 온체인 소셜 미디어. 이것은 Base가 황소 시장에서 활동의 중심지로 자리잡을 수 있다는 것을 의미할 수 있습니다. 현재 흐름이 계속된다면 잠재적으로 세계에서 가장 바쁜 체인이 될 수도 있습니다.

zkSync: 이더리움 확장을 위한 혁신적인 ZK-Rollup 기술

세 번째 경쟁자인 zkSync는 제로 지식 증명을 통해 차세대 이더리움 확장을 대표하고 있습니다. Matter Labs가 개발한 zkSync Era는 zk-rollup 기술을 사용해 트랜잭션을 묶고 검증하는 레이어-2 네트워크입니다. Base와 같은 낙관적 롤업은 트랜잭션이 도전받을 때까지 유효하다고 가정하는 반면, zkSync는 수학적으로 모든 트랜잭션 배치가 정확함을 보장하기 위해 암호학적 증명(유효성 증명)을 사용합니다. 이는 주 단위의 사기 도전 창이 없는 즉각적인 최종성과 이더리움의 L1에 버금가는 강력한 보안을 제공하는 동시에 처리량을 크게 늘리고 수수료를 줄입니다. 수년간 zk-rollups는 첨단 기술로 간주되었으나, zkSync는 일반 스마트 계약을 위해 이를 현실화한 최초 중 하나였습니다. zkSync Era는 2023년 3월 메인넷을 출시하며 세계 최초의 기능적인 EVM 호환 ZK-rollups 중 하나가 되었습니다(개발자가 최소한의 수정만으로 솔리디티 스마트 계약을 배포할 수 있음을 의미함). 이는 Matter Labs가 a16z 등을 포함한 투자자들로부터 zkSync를 실현하기 위해 2억 5천만 달러 이상을 모은 후 블록체인 엔지니어링의 중요한 이정표가 되었습니다.

zkSync의 약속은 이더리움의 보안과 탈중앙화를 계승하면서 훨씬 높은 성능과 낮은 비용을 제공하는 데 있습니다. zkSync Era는 초당 수천 건의 트랜잭션을 처리하고 간결한 증명을 통해 이더리움에 효율적으로 정산할 수 있습니다. Matter Labs가 "하이퍼체인" 또는 Elastic Chains 개념이라 부르는 상호 운용성에 중점을 둬 계정 추상화(예: 다양한 토큰으로 수수료 지불을 가능하게 하는 유연한 사용자 계정을 만듦)와 같은 고급 기능도 가지고 있습니다. 기본적으로 zkSync의 비전은 단일 네트워크를 넘어 확장됩니다: 그들은 ZK Stack을 오픈 소스로 제공하여 다른 사람들이 zkSync Era와 상호 운용할 수 있는 자체 ZK-rollup 인스턴스를 출시할 수 있도록 했습니다. 이 모듈형 다중 체인 접근(Optimism의 Superchain 개념과 같은 취지)은 유동성을 공유하고 메시지를 매끄럽게 교환하는 ZK-rollups의 우주를 만드는 것을 목표로 합니다. zkSync Era는 최초의 무버로서 유동성이 집중되고 다른 체인들이 연결되는 허브 또는 "레이어-2의 레이어-2"로 기능합니다. 이는 많은 앱 특화 체인이 ZK 기술을 사용할 것이며, 모두 이더리움에 보안상 고정될 것이라는 예측을 바탕으로 한 선견지명적인 전략입니다.

현 채택과 성능 측면에서, zkSync의 여정은 토큰 출시를 중심으로 한 흥분의 폭발적인 상승과 함께 안정을 찾았습니다. 2023년 말부터 2024년 초까지, zkSync Era를 시도하는 프로젝트와 사용자들이 급증, 부분적으로는 에어드랍 기대 때문이었습니다(실제로 2024년 2분기 ZK 토큰이 출시되었을 때 실현되었습니다). 2024년 중반 토큰 에어드랍 직후, 사용 통계는 급상승했다가 서서히 감소하며, 투기적 사용이 L2에 미치는 영향을 강조했습니다. Messari 보고서에 따르면 2024년 4분기 에어드랍 이후 zkSync의 평균 일일 트랜잭션은 전 분기 대비 42% 감소한 약 142,000건으로, 일일 활성 주소는 약 41,000개(63% 감소)로 떨어졌습니다. 이는 주로 네트워크 사용을 계속할 인센티브 부족에 기인한다고 설명되었습니다. 즉, 토큰이 배포되자마자 농업 활동이 줄어든 것입니다. 긍정적인 점은 신규 사용자 획득이 강력하게 유지되었다는 점이었습니다 – zkSync에서 새 주소가 생성되는 비율은 분기당 약 2%만 감소했으며, 이는 새로운 사용자들이 여전히 건강한 속도로 유입되었음을 나타냅니다. 2024년 말까지 zkSync는 사용의 기준선을 잡고 다음 성장 단계를 준비했습니다.

당시의 원시 숫자는 zkSync를 Base 또는 Arbitrum에 비해 약간 뒤떨어진 활동 수준으로 보여줬습니다 – 예를 들어, Base가 매일 수백만 건의 트랜잭션을 처리하는 곳에서 zkSync는 저백만 건 수준이었습니다. 그리고 Arbitrum의 TVL이 수십억 달러인 곳에서 zkSync의 TVL은 약 9억 달러 수준에 머물렀습니다. 하지만 이러한 숫자만으로는 모든 이야기를 설명할 수 없습니다. zkSync는 자체 틈새를 개척하고 중요한 분야에서 강력한 성장을 보여주고 있습니다. 이 가운데 실물 자산(RWA)과 제도적 사용 사례는 두드러집니다. 2025년 초까지, zkSync Era는 네트워크에 약 19억 달러 상당의 토큰화된 실물 자산을 유치했으며, 이는 시장 점유율 기준으로 온체인 RWA의 약 25%를 차지합니다. 이로 인해 Ethereum 메인넷 다음으로 RWA를 위한 두 번째로 큰 블록체인이 되었습니다. 이는 주요 기관과의 파트너십과 시범 사업에서 비롯되었습니다: 예를 들어 Deutsche Bank는 디지털 자산 플랫폼인 Project Dama에 zkSync를 활용하며 금융을 위한 zk 기술에 대한 신뢰를 나타냈습니다. 다른 회사들, 예를 들어 Blockchain Capital 및 핀테크 회사들도 일부 활동을 zkSync로 이전했습니다. Deutsche Bank와 같은 이름의 등장과 UBS, Sygnum Bank와 같은 은행이 zkSync에 자금을 보유하고 있다는 참고 사항은 zkSync가 기업 친화적인 확장 솔루션으로 자신을 성공적으로 제시했음을 시사합니다. 규제 준수와 보안이 최우선인 환경에서 zkSync의 제로 지식 증명 사용은 매력적일 수 있습니다(예를 들어, ZK는 프라이버시 보장 거래나 선택적 공개를 가능하게 할 수 있음 – 다만 zkSync Era 자체는 현재 완전히 공개되어 있지만, 이 기술은 이후 프라이버시 계층을 위한 문을 엽니다).

DeFi 측면에서 zkSync는 꾸준히 구축 중입니다. 2025년 초 기준, Era에 배포된 dApp은 270개 이상이며, DeFi TVL은 약 4억 3천만 달러입니다. 이러한 숫자는 더 큰 체인에 비하면 소박하지만, 성장률은 주목할 만했습니다 – 2025년 1월 어느 시점에서 DeFi TVL은 월별로 177% 증가했습니다. zkSync 상의 프로토콜은 탈중앙화 거래소, 대출 플랫폼, 수익 최적화 장치 등을 포함하며, 많은 것이 이더리움에서 나온 포트나 클론입니다. 예를 들어, Uniswap은 zkSync Era에 배포되었으며, 다른 알려진 DeFi 이름들도 이미 출시했거나 배포를 목표로 하고 있습니다. 사용자의 수를 산출하기 어렵지만(활성 주소가 대리인), 시간에 걸쳐 누적으로 수백만에 이릅니다 – Matter Labs는 2024년까지 수백만 개의 지갑이 zkSync와 상호작용했다고 종종 강조했습니다, 에어드랍을 농사한 사람들을 포함하여. 주목할 만한 점은 zkSync의 평균 트랜잭션 수수료가 Ethereum의 Dencun 업그레이드(EIP-4844) 이후 극히 낮아졌다는 점입니다, 이는 L2 데이터 비용을 십분의 일로 낮췄습니다. 2024년 말까지 zkSync에서의 평균 거래는 수수료가 약 단 0.03달러밖에 들지 않았습니다. 이는 연초에 비해 86% 감소한 것으로, L1 이더리움의 프로토콜 개선이 L2 사용자에게 저렴한 비용으로 직접 이익이 되었음을 보여줍니다. 이는 zkSync가 빠르고 안전할 뿐만 아니라 사용하기에도 매우 저렴하다는 것을 의미하며, 이는 이더리움 L1 수수료가 금지적인 수준으로 치솟을 수 있는 높은 트래픽의 황소 시장 동안 개발자와 사용자 모두에게 매력적인 조합입니다.

기술적 우위는 zkSync가 Solana와 Base와 같은 낙관적 롤업과 다른 점을 진정으로 차별화하는 곳입니다. 2024년 말, zkSync의 팀은 성능을 크게 향상시키기 위한 일련의 업그레이드를 발표했습니다. 주요 이니셔티브 중 하나는 Boojum이라는 새로운 증명자와 관련된 BoojumVM의 개발입니다. 목표는, 명시된 바와 같이 {}, zkSync의 증명을 사용하여 약 $0.0001의 초소형 수수료로 초당 10,000 이상의 트랜잭션을 달성하는 것입니다. 이를 달성하면 zkSync의 원시 처리량이 현재 수준에서 Solana와 동등하게 되거나 그 이상으로 상승하게 되며, 모놀리스틱 체인과 롤업 간의 성능 격차를 실질적으로 무효화합니다. Boojum의 혁신은 정제된 아키텍처(상태 차이 기반)와 결합되어 Matter Labs에 따르면 2025년에 출시될 예정입니다. 계획대로 실현되면, 다음 황소 시장에서 zkSync는 막대한 양의 트랜잭션을 처리할 수 있을 것입니다. 이는 ZK-rollups이 역사적으로 증명에 대해 많은 계산을 필요로 했지만, Boojum과 같은 발전이 증명 생성 속도를 획기적으로 높이고 비용을 줄이는 것을 목표로 하고 있기 때문에 중요합니다. 사실상 zkSync는 수직적으로 확장할 준비(하나의 인스턴스에서 더 많은 TPS를 처리)와 수평적으로 확장(zkSync 기반의 많은 체인 스폰)할 준비를 하고 있습니다. Ethereum의 공동 설립자인 Vitalik Buterin 및 커뮤니티의 많은 사람들은 ZK-rollups이 확장의 "완전체"라고 믿고 있기에, zkSync의 궤적은 그 비전과 일치합니다. 이미 ENS(Ethereum Name Service)가 자체 Layer-2 솔루션을 위해 ZK-rollup 기술(Linea)을 선택하고, Polygon이 ZK 솔루션으로 무겁게 전환하는 것을 보았습니다. zkSync는 모델을 증명한 선구자들 중 하나이며, ZK 기술이 명성을 얻으면서 더 많은 개발자들과 사용자를 유치할 수 있습니다.

zkSync에 대해 논의할 때 경쟁 및 장애물을 언급하지 않을 수 없습니다. zkSync는 유일한 ZK-rollup이 아닙니다; 다른 것들로는 StarkNet(고유의 언어와 접근법을 가지고 있음), Polygon의 zkEVM, ConsenSys의 Linea, Scroll 등이 있습니다. 이러한 각각은 이더리움 확장 파이를 확보하기 위해 경쟁하고 있으며 각자의 생태계를 가지고 있습니다. 예를 들어, 2024년 말에 Polygon zkEVM과 StarkNet은 zkSync보다 작은 사용량을 가지고 있었지만 꾸준히 개선되고 있었습니다. 이는 zkSync가 ZK-rollups가 일반적으로 미래라고 증명하는 것뿐만 아니라, 그 특정 생태계가 우위를 점해야 한다는 것을 의미합니다. zkSync가 가졌던 한 가지 이점은 초기에 EVM 호환이었다는 점이며, 이는 개발자 커뮤니티를 빠르게 모을 수 있었습니다. 신규 토큰의 열광도 있었습니다, 긍정적이든 부정적이든 주목을 끌었습니다. 황소 시장에 들어서면서 zkSync는 신뢰성에 차별점을 두어야할 것입니다(기술이 충분히 테스트 되었는가?), 개발자 친화성, 그리고 아마도 생태계 인센티브(개발 및 채택을 위한 큰 토큰 금고를 보유하고 있음을 의미함). 현재까지, 네트워크 신뢰성은 견고했습니다 – 토큰 출시 공개 당시 일부 속도 제한 및 풀 메모리 풀을 제외하고, zkSync는 중요한 장애를 겪지 않았습니다. zkSync의 탈중앙화는 여전히 진행 중입니다: 현재 Matter Labs와 그 파트너가 시퀀서/증명자를 운영하고 있으며, 원할 경우 누구나 전체를 운영할 수 있겠습니다.Content: 인증 노드. 시간이 지나면서, 이 구성 요소들을 분산화하려고 하지만, 다음 강세장이 오기 전까지는 완전히 이루어지지 않을 가능성이 높습니다. 따라서 다른 젊은 L2들과 마찬가지로 인프라 수준에서 어느 정도 중앙화가 존재합니다. 그러나 zkSync의 유효성 증명은 중앙화를 악용할 수 있는 방법을 제한합니다. 악의적인 운영자라 할지라도 이더리움에 의해 허용되지 않을 잘못된 상태 전이를 감지 없이 자금을 훔치거나 거래를 변경할 수 없습니다. 이는 설계상 zkSync에 매우 강력한 보안 프로필을 제공합니다.

또 다른 중요한 측면은 유동성과 상호 운용성입니다. zkSync는 이더리움의 유동성 혜택을 받고 있지만, 문제는 L2와 L1 간에 자산을 이동하는 데 마찰이 발생한다는 점입니다. 하지만 zkSync는 브리지, 법정화폐 온램프를 적극적으로 통합하고 있으며 원활한 상호 운용성을 위해 노력하고 있습니다. 한 분석에 따르면, 최초로 서비스를 시작하고 많은 서비스(예: LayerSwap 브리지, 지갑, 온램프)를 통합함으로써 "zkSync 시대는 시험대가 되었으며, 모든 주요 통합이 대규모로 실행되고 스트레스 테스트를 거쳤으며, 이후 ZK 스택 체인들도 재사용할 수 있다"고 합니다. 이는 zkSync가 유동성 허브로 자리잡았으며, 다른 체인들이 출범해도 사용자 경험이 단편화되지 않도록 합니다. 여러 "Elastic Chain"이 zkSync의 스택을 사용할 경우, 사용자들이 서로 다른 체인 간에 쉽게 zkSync 시대의 자산에 접근할 수 있습니다. 이미 7억 9500만 달러 이상이 zkSync로 브릿지 되어 있으며, 연결된 신규 체인들이 출범 중입니다. 만약 강세장이 끊임없는 다중 체인 혼란을 일으킨다면, zkSync의 접근 방식은 많은 활동의 중심에 위치하며, ZK 롤업 멀티버스의 "글루" 역할을 할 수 있습니다. 빠른 결말이 필요한 게임 응용 프로그램이나 프라이버시가 중요한 응용 프로그램 등 특정한 용도가 zkSync 덕분에 가능할 수 있습니다. 예를 들어, 빠른 결말이 필요한 게임 응용 프로그램이 zkSync를 낙관적인 롤업이나 솔라나보다 선호할 수 있습니다.

요약하자면, zkSync는 아직 솔라나나 Base만큼의 사용자를 보유하지 못했지만 강세장에 혁신적인 L2로 등장하여 매우 강력한 기본 요소와 전진 모멘텀을 가지고 있습니다. 세 개 중 가장 기술적으로 야심차다고 할 수 있으며, 영지식 증명을 사용하여 이더리움의 보안을 웹 스케일 성능과 결합하려고 합니다. 최근의 지표는 성숙하고 있는 플랫폼을 보여주고 있으며, 상당한 자본(거의 10억 달러 상당의 TVL)과 실제 사용 현황(수십 만 건의 거래, 성장하는 DeFi 및 NFT 활동)이 존재합니다. Boojum과 같은 업그레이드가 성과를 낸다면, zkSync는 낙관적인 롤업의 거래 처리량을 넘어서는 두 번째 성장 물결을 경험할 수 있습니다. 더욱이, 암호화폐의 전반적인 내러티브는 장기적으로 ZK 솔루션을 선호하며(많은 이더리움 커뮤니티는 ZK 롤업을 궁극적인 확장 솔루션으로 간주하고 있음), 강세장 시나리오에서 zkSync는 이더리움 L1의 가격을 감당하지 못하지만 보안을 유지하고 싶거나 대안적인 L1을 신뢰하지 않는 사용자들, 그리고 최근에 출시된 ZK 토큰으로 인해 활성화를 통해 가치를 포착하려는 투기적 사용자들을 끌어들일 수 있습니다. 현재는 솔라나와 Base에 비해 눈에 띄는 과장된 광고는 없지만, 시장 붐 동안 제대로 실행된다면 상당한 상향 가능성을 가지고 있습니다.

비교 분석: 성능, 생태계, 지배 요인들

각 네트워크를 개별적으로 프로파일 한 후, 강세장에서 어느 하나가 주도할지 결정하는 주요 차원을 통해 솔라나, Base, zkSync를 비교할 수 있습니다. 이 차원에는 네트워크 성능 및 확장성, 보안 및 분산화, 생태계의 폭(DeFi, NFT 등), 사용자 수용 및 성장 트렌드, 그리고 각 프로젝트의 전략적 위치가 포함됩니다. 세 개 모두 모멘텀을 가지고 있지만 접근 방식이 다르기 때문에 직접 비교하면 장단점을 나란히 하이라이트할 수 있습니다.

처리량 및 확장성

순수 성능 면에서 솔라나는 현재 체인에서 실현된 처리량 측면에서 선두를 달리고 있습니다. 솔라나는 하루에 수억 건의 거래를 처리하며, 하루 6600만 건에 도달한 적이 있습니다. 높은 성능의 디자인은 평균 부하에서 매초 4,000–5,000 거래를 처리하고, 이론적으로 최대 약 65,000 TPS까지 처리할 수 있도록 합니다. 솔라나의 용량은 2024년 말 이더리움을 능가하면서 한 달 동안 ~1100억 분의 DEX 거래량을 유지했을 때 인상적이었습니다. 특히, 솔라나의 한 달간 DEX 거래량은 1,090억 달러, 이더리움의 경우는 880억 달러에 도달했습니다. 이는 솔라나의 처리량이 단순히 이론적인 것이 아니라 거래자와 응용 프로그램에 의해 실제로 사용되고 있음을 강조합니다. 더욱이 솔라나의 지속적인 업그레이드(예: Firedancer)는 더 큰 여유를 약속합니다. 그러나 솔라나의 효과적인 TPS는 탈중앙화 선택에 의해 부분적으로 제한됩니다(네트워크 정지를 피하기 위해 현재는 가장 느린 검증자 노드가 선 제한에 영향을 미칠 수 있음). 블록 시간이 약 0.4초로 매우 빠르지만, 전 세계의 노드 성능이 개선되거나 네트워크 매개변수가 변경되지 않는 한 아마도 안전한 한계 근처일 것입니다.

Base는 L2이고, 이더리움을 보안의 근거로 삼지만, 자체 처리량 제한은 Optimism 롤업 아키텍처와 이더리움의 데이터 용량에 의해 정의됩니다. 인상적으로도, Base는 2024년 4분기에 하루 700만~800만 건의 거래를 처리해 평균으로 80~90 TPS를 달성했습니다. 이는 솔라나의 최고와 비교하여 현저히 낮지만, 이더리움 확장의 맥락에서 Base는 이더리움 L1의 거래량(~15 TPS)의 약 6배를 처리하고 있었습니다. 또한, Base는 새로운 기록(하루 880만개의 거래)을 달성하였으며, 이는 거래를 묶는 방법을 최적화함으로써 가능했습닞니다. 한 중요한 점은 이더리움의 Dencun 업그레이드(Proto-Danksharding)가 2024년 말에 이루어졌고, 이는 L2들에 대한 데이터 가용성을 크게 증가시켜 L1에서 더 큰 데이터 번들을 낮은 비용으로 게시할 수 있게 했다는 것입니다. 이것은 Base와 다른 사람들이 초과 비용 없이 처리량을 증가시키는 데 도움을 주었습니다. 결과적으로, Base는 L2 처리량이 크게 증가할 것으로 예상되며, 이더리움의 용량이 확장됨에 따라 L1에 데이터 번들을 게시하는 비용이 낮아지게 될 것입니다. 이더리움이 결국 조각화되거나 전체 Danksharding을 도입하면, Base와 같은 L2들은 또 다른 수십 배 증가할 것입니다. 강세장 시나리오에서 Base는 이더리움의 개선점과 자체 최적화에서 이점이 있을 것입니다. Base 거래 믹스에는 두꺼운 계산이 필요 없는 많은 간단한 가치 전송 및 계약 상호작용이 포함되며 (예: 많은 거래가 Coinbase-wrapped BTC 전송이나 트레이딩 봇 실행에 관련되었음), 이는 Base가 많은 이러한 작업을 각각의 블록에 포장할 수 있게 합니다.

zkSync의 성능은 다소 와일드카드입니다. 현재 그 관찰된 처리량은 낮으며 하루 수십 만 개의 거래 수준 (몇 TPS)입니다. 이는 아직 동일하게 스트레스 테스트되지 않았으며, Airdrop 후 수요가 중간 정도이기 때문인데, zkSync의 상한은 매우 높습니다. ZK 롤업은 거래를 병렬화하고 효율적인 증명을 사용할 수 있으므로 제한은 종종 증명 생성 속도와 이더리움의 데이터 대역폭에서 옵니다. Boojum 및 기타 업그레이드와 함께, zkSync 팀은 현재의 L2와 필적하는, 또는 그 이상의 성능을 목표로 하고 있습니다. 만약 네트워크 사용량이 폭발적으로 증가한다면, zkSync의 빠른 블록 완료 기능(일주일 기다릴 필요 없음)은 혼잡 속에서도 더 원활한 사용자 경험을 제공할 수 있습니다. 또 다른 장점은 더 많은 증명 자원을 추가하면 (예: GPU 또는 특수 하드웨어) zkSync의 처리량이 직접적으로 증가할 수 있다는 것입니다. 이는 증명이 더 빠르게 생성될 수 있기 때문입니다. zkSync는 단순히 계산 능력을 확장에 투입할 수 있는데 이는 네트워크 협력을 통해 확장해야 하는 솔라나나 이더리움 데이터 처리량에 제한받는 Base와 다른 모델입니다. 필요하다면, zkSync는 추가적인 병렬 체인 (Elastic Chains)을 생성하여 부하를 처리하고 메인넷에 재정산할 수 있으며, 이는 각 체인이 막히지 않게 유지될 수 있습니다. 이러한 모듈식 확장 접근 방식은 zkSync의 체인 네트워크가 엄청난 처리량을 처리할 수 있음을 의미하며, 가교 간의 복잡성은 본질적 호환성을 통해 해결하고 있습니다.

결론적으로, 솔라나는 현재 세 종류 중 가장 높은 온체인 처리량을 보여주지만, Base와 zkSync 모두 동일한 수준으로 확장할 수 있는 믿을 만한 경로를 가지고 있습니다. 솔라나는 지금 높은 용량을 증명하고 있으며; Base는 이더리움에 비해 벌써 상당한 규모에 달하였고 이더리움의 개선 덕택으로 성장 중이며; zkSync는 ZK 하드웨어 가속과 복수의 체인 인스턴스를 통해 빠르게 따라잡을 수 있는 기술 잠재력을 가지고 있습니다. 강세장에서는 여분의 용량이 원활한 사용자 경험이나 고통스러운 혼잡의 차이를 만들 수 있으며, 이는 암호화폐 생태계 전반에 걸친 승리입니다.

보안 및 분산화

보안은 특히 강세장 동안 많은 새로운 자금이 암호화폐로 유입될 때 매우 중요합니다. 여기서 접근 방식은 크게 다릅니다:

  • 솔라나는 독립된 지분 증명 네트워크로 자체 보안을 확보합니다. 현재 전 세계적으로 1,900개 이상의 검증자가 있으며, 네트워크를 중지시키려면 최소 노드(나카모토 계수)가 필요한데 이는 많은 다른 L1보다 높은 수준입니다. 이는 상당한 분산화를 나타냅니다. 그러나 솔라나의 검증자들은 매우 높은 성능의 하드웨어 (많은 CPU 코어, 메모리, 대역폭)를 필요로 하기 때문에 일부 중앙화 우려가 있습니다. 취미로 운영하는 검증자가 참여하기 어려움으로 인해 잘 자본화된 엔티티로 기울어질 수 있기 때문입니다. 그러나 솔라나의 최근 두 번째 클라이언트 (Firedancer)에 대한 집중과 더 넓은 지리적 분배는 분산화와 보안을 강화했습니다. 네트워크는 지금까지 공격에 대해 견고하였으며, 네트워크 중단은 소프트웨어 버그나 과부하로 발생했으며 악의적인 51% 공격에 의한 것은 아닙니다. 2022년-2023년 말에 솔라나는 코드를 상당히 강화했습니다...콘텐츠: 이러한 중단 후 프로세스로 인해 안정성이 크게 향상되었습니다(2023년에 주요 중단은 없었고, 잠시 느려진 경우만 있었습니다). 보안과 관련된 변수 중 하나는 규제입니다. 2023년 중반에 미국 규제 당국이 Solana를 법적 의미에서 “증권”으로 분류했으며, 이는 네트워크 보안에 직접적인 영향을 미치지는 않지만, 거래소와 기관 같은 주체들이 얼마나 안전하다고 느끼는지에 영향을 미칠 수 있습니다. 지금까지는 전 세계적으로 사용이 중단되지 않았습니다. Solana의 사용자 기반은 진정으로 국제적이며 대체로 개인 소비자 중심입니다.

  • Base는 Ethereum의 L1에서 보안을 상속받으며, 이점이 큽니다. 낙관적 롤업 모델은 Ethereum의 합의가 안전한 한(Base의 거래가 궁극적으로 안전하고 사기 방지된다는 것을 의미합니다) 기본적으로 누군가 사기에 대한 감시를 한다는 전제로 작동합니다. 기본적으로 Optimism 프레임워크는 사기 증명 메커니즘에 의존합니다. Base(또는 시퀀서)가 잘못된 상태를 제출하면 누군가가 7일 이내에 이를 이의제기하여 사기를 증명하고 이를 되돌릴 수 있습니다. 현재는 Coinbase와 Optimism 집단의 조합에 의해 Base의 사기 증명과 검증이 처리됩니다. 아직 대규모의 써드 파티 감시자 생태계는 없지만, 시간이 지남에 따라 분산화될 것으로 기대됩니다. Base의 주요 신뢰 가정은 시퀀서의 정직성과 가용성입니다. Coinbase가 시퀀서를 운영하고 있으며, 만약 오프라인 상태가 되면 사용자는 자금을 인출하기 위해 대기해야 할 수도 있습니다(잠재적으로 이의제기 기간이 끝날 때까지). 만약 거래가 검열된다면, 사용자는 여전히 탈출할 수 있지만 온체인 증명 메커니즘을 통해 이를 수행해야 할 수도 있습니다. Coinbase의 브랜드와 법적 책임은 부적절한 행동에 대한 방벽 역할을 합니다. 또한, Base는 모든 거래 데이터를 Ethereum에 발행하지 않습니다(Optimism 체인은 calldata 압축 기법을 사용함)하지만 필요시 체인을 재구성할 수 있을 만큼 충분한 데이터는 발행됩니다. 분산화 측면에서 Base는 현재 Solana나 zkSync보다 더 중앙 집중화되어 있습니다 – 하나의 주체가 블록 생성을 통제합니다. 그러나 이는 Ethereum의 분산화에서 유효성을 얻고 있으며, 이는 매우 견고합니다. Base는 실행 계층에서 일부 분산화를 희생하여 Ethereum을 통해 보안과 사용 용이성을 향상시켰다고 볼 수 있습니다. 혼잡한 상황에서는 Base가 Ethereum에 대한 의존도가 양날의 검이 될 수 있습니다: Ethereum이 극도로 혼잡하거나 문제가 발생할 경우, Base가 간접적으로 영향을 받을 수 있습니다(예: 통화 데이터 게시가 매우 비싸진 경우). 그러나 Ethereum의 실패 가능성은 그 성숙도를 고려할 때 극히 낮습니다.

  • zkSync는 또한 Ethereum의 L1 보안을 활용하지만, 더 강한 방식으로: zkSync 거래의 모든 배치에는 Ethereum이 검증하는 유효성 증명이 포함되어 있습니다. 이 말은 zkSync에서 유효하지 않은 상태가 최종확정 될 수 있는 경우가 없음을 의미합니다. 이는 단순히 암호학적 증명이 이를 허용하지 않기 때문이며, 이는 낙관적 롤업이 이론적으로만 사기 증거가 제시간에 제출될 경우 달성할 수 있는 것과 같은 수준의 보안입니다. zkSync의 경우, 보안은 정직한 감시자에 의지하지 않으며(비록 증명자의 분산화는 라이브니스에 중요합니다). 현재는 Matter Labs 및 몇몇 다른 주체들이 증명 노드를 운영하고 있으며, 이는 Base의 시퀀서 문제와 유사한 중앙 집중화를 도입합니다. 만약 그 증명자들이 멈춘다면, 해당 체인은 중단될 수 있습니다(새로운 상태 업데이트 없음), 다른 누군가가 증명 키를 가지고 와서 재개할 때까지. 팀은 이를 분산화하기 위한 조치를 가지고 있을 가능성이 높으며, 미래에 커뮤니티 운영 증명자들을 허용할 수 있습니다. 분산화 측면에서, zkSync의 시퀀서도 현재 중앙 집중화되어 있으며(프로젝트 팀에 의해 운영됩니다), 실질적으로는 누가 거래를 주문하는지를 허락하지 않습니다. 이들은 이 구성 요소 역시 분산화할 것을 맹세했지만 시간이 걸릴 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, zkSync는 합의 계층에서는Ethereum의 분산화를 상속받습니다 – 사용자는 항상 Ethereum이 상태 전환을 검증하는 보안을 가지고 있습니다. 고트래픽 시나리오에서, zkSync의 ZK 증명은 네트워크가 사기 분쟁에서 막히지 않도록 보장하며, 이는 평온함의 장점입니다. 반면, 증명 생성은 계산적으로 무겁습니다; 활동이 폭증하면, 시퀀서는 증명이 준비될 때까지 거래 수신을 지연해야 할 수도 있습니다(이는 Boojum 같은 업그레이드가 해결하려고 하는 문제입니다). 요약하자면, zkSync의 보안 모델은 매우 강력하나, 운영의 분산화는 진행 중에 있으며 철학적으로 Ethereum의 가치와 맞닿아 있습니다.

상호 운용성과 네트워크 효과는 더 넓은 의미에서 사용자 자금 안전의 “보안”의 또 다른 측면입니다. Solana는 자체 생태계에 존재하므로(예를 들어, 2022년의 Wormhole 브리지 해킹은 Solana-Ethereum 브리지에서의 중요한 $300M의 익스플로잇이었습니다) 다른 체인으로 자산을 이전하는 것이 외부 브리지 프로토콜을 포함합니다. 대조적으로, Base와 zkSync는 Ethereum에 존재하므로 사용자는 설계상 훨씬 더 안전한 스마트 컨트랙트를 통한 Ethereum 브리지를 통해 자산을 이동할 수 있습니다. 써드 파티 관리자 없이도 L2에서 Ethereum L1으로 신뢰 없이 인출 가능합니다(대기 시간이나 증명 시간만 필요). 이것은 Base/zkSync에 있어 자금 보안 측면에서 큰 장점입니다. 만약 상승장에 많은 브리징(체인 간 수익률을 쫓기 위한 자산 이동)이 트리거된다면, Ethereum L2는 Solana에 대한 외부 브리지보다 더 많은 신뢰를 영감을 줄 수 있습니다. 그러나, Solana는 더 나은 브리지를 통합하고 있으며 나아가 Ethereum(및 Cosmos 같은 다른 체인)과 연결하기 위한 네이티브 솔루션도 모색하고 있습니다. 최근 프로젝트는 Wormhole의 새로운 가디언과 체인 간 USDC 전송 프로토콜을 위한 Circle의 교차 체인 전송 프로토콜 같은 프로젝트에서 이점을 얻었습니다. 여전히, 인식은 Ethereum L2가 Ethereum의 확장으로 간주되므로 더 "안전한" 장소라는 인식이 지속됩니다. 반면, alt-L1로 이동하는 것은 울타리를 벗어나는 한 걸음으로 여겨집니다.

분산화 정신 관점에서, Ethereum 커뮤니티(Base와 zkSync가 상속받고 있음)는 신뢰할 수 있는 중립성과 검열 저항에 매우 집중하고 있습니다. Coinbase는 중앙 집중화된 거래소이지만,현재까지 그 가치에 부합하는 방식으로 Base를 운영해 왔습니다(알려진 검열 사건 없음). Matter Labs는 유사하게, 오픈 소스를 강조하는 철학을 가지고 있습니다(결국, 초기에 모든 것을 즉시 오픈 소스화하지 못해 약간의 초기 비판을 받았으나 이를 시정해 왔습니다). Solana의 커뮤니티는 그와 대조적으로 성능과 사용자 경험을 자주 강조하며, 때로는 Ethereum 맥시멀리스트로부터 분산화에 대한 비판을 받습니다. 하지만 Solana의 분산화가 개선되고 있다는 점도 주목할 만합니다 – 예를 들어, Solana의 “Nakamoto 계수”(분산화 지표)는 최근에 다른 여러 체인을 비롯해 일부 L2 시퀀서 세트를 넘어섰다는 보고가 있습니다. 또한 현재 두 개의 독립 클라이언트를 갖고 있어, 소프트웨어 실패의 단일 지점을 제거했습니다. 이는 Ethereum조차도(여전히 하나의 클라이언트 Geth에 의해 지배되고 있지만, 다른 클라이언트도 존재함) 해결하지 않은 점입니다.

요약하면, 세 네트워크 모두 다른 방식으로 보안 점수를 잘 획득하고 있습니다. Solana: 자체 강력한 PoS 네트워크에 의해 안전하며, 긴 밀폐형 체인이나 Ethereum보다 덜 분산화된 것으로 인식됨; Base: Ethereum의 합의에 의해 안전하며, 중앙 운영자가 있는 모델 – Coinbase가 협조적이고 Ethereum이 안전한 한 작동하는 모델; zkSync:첨단 암호학과 Ethereum에 의해 확보되며, 곧 운영의 분산화가 다가오고 있음. 사용자는 신뢰 모델에 기반하여 선택할 것입니다: 어떤 사용자들은 Solana의 주권(Ethereum에 대한 종속성 없음)을 선호할 것이며 다른 사용자들은 Base/zkSync의 Ethereum-backed security를 선호할 것입니다. 주도권을 잡고자 한다면, 이기는 네트워크는 중요한 순간에 보안에서 문제를 드러내지 않아야 합니다. 상승장에서 벌어지는 주요한 손상이나 장기적인 네트워크 중단은 신뢰를 심각하게 손상시킬 수 있습니다. Solana는 과거 중단 이후 수정사항에 대한 배틀테스트를 거쳤고 안정적으로 보입니다; Base와 zkSync는 비교적 새로운 편이지만, Ethereum 보안의 시간 검증을 받아왔습니다. 이는 근소한 차이입니다 - 현재 명백한 약점을 가진 네트워크는 없지만, Solana의 과거 중단과 생태계 내 브릿지 해킹 사례는 주의를 필요로 하며, 이것들이 과거의 문제임을 계속 입증해야 할 것입니다.

생태계 깊이: DeFi, NFT, 사회성, 그 외 분야

다음 상승장을 지배할 네트워크를 판단하는 한 가지 방법은 사용자, 개발자, 자본이 어디에 모이고 있는지를 살펴보는 것입니다 – 본질적으로 각 생태계의 깊이를 측정하는 것입니다. 세 네트워크 모두 광범위한 생태계를 구축하고 있지만, 다른 초점과 현재까지의 성공을 가지고 있습니다:

  • 탈중앙화금융(DeFi): Solana의 DeFi 생태계는 2022년 하락장에서 큰 타격을 입었습니다(TVL 축소, 일부 프로젝트 붕괴 또는 이동). 하지만 2024년 기준, 강력하게 부활했습니다. Solana는 현재 높은 유동성을 가진 DEX들(Raydium, Orca, Jupiter 애그리게이터), 대출 프로토콜들(Solend, Mango), 스테이블코인 시장들(토착 USDC 발행 포함), 선물 플랫폼들(Drift 등) 등을 자랑합니다. 솔라나가 2024년 상반기에 전체 DEX 거래의 81%를 처리하고, 2025년 중반까지 거의 $890B의 DEX 볼륨을 클리어했다는 통계는 DeFi의 부활을 나타냅니다. Solana의 DeFi 매력은 주로 빠르고 저렴한 거래를 제공할 수 있는 능력에 뿌리를 두고 있으며, 이는 소매 거래자와 차익거래 봇 모두에게 매력적입니다. 생태계는 또한 느린 체인에서는 운영하기 어려웠던 오더북 기반 거래소(과거의 Serum, 현재의 Phoenix 등)와 같은 것들을 혁신적으로 도입했습니다. 2024년 4분기에는 Solana의 DeFi TVL(~~$9B)이 일부 Ethereum의 L2를 포함한 다른 L1들과 합쳐서 거의 동등한 수준이었으며,이로 인해 DeFi 중심지로 재정립되었습니다. 대조적으로, Base의 DeFi는 더 새롭고 TVL이 적었지만(2024년 말까지 ~ $2–3B), 상당한 사용량이 있었습니다. Base의 가장 큰 DeFi 앱은 DEX들(Aerodrome 등)과 새로운 대출 프로토콜들이었으며, Coinbase가 cbETH(유동 스테이킹 토큰)와 cbBTC를 만들며 자산을 이동시키기 위한 역할도 있었습니다. 이 자산의 높은 유동성 거래는 Base가 중앙화된 거래소 유동성의 일부를 DeFi로 확장하는 기능을 하고 있음을 보여줍니다. 게다가, Base는 새로운 것을 호스팅하는 것으로 알려져 있습니다.자산 클래스: 토큰화된 AI 에이전트와 같은 자산 클래스. 2024년 말, Base는 신흥 트렌드인 AI 생성 에이전트 토큰 거래의 큰 부분을 차지하게 되었습니다. 이 분야에서 "Solana의 선구자 [AI 토큰] GOAT에서 상당한 시장 점유율을 빼앗아 갔다"고 합니다. 이는 새로운 담론이 나오면 Base가 Solana와 경쟁할 수 있음을 보여줍니다. 한편, zkSync의 DeFi는 보다 작은 기반에서 시작되고 있습니다. 2025년 초에 약 5억 달러의 DeFi 가치를 보유하고 있었으며, ZigZag (DEX), Mute (DEX)와 다양한 이자 농사 프로젝트를 포함하고 있습니다. 소규모 독립형 금융 플랫폼(zkSync)이 성장함에 따라 더 많은 유명한 Ethereum 프로토콜이 zkSync에 적용될 것으로 예상됩니다. 실제로, 가장 큰 DeFi 프로토콜 중 하나인 MakerDAO는 소규모 독립형 금융 플랫폼에 배치하는 것을 논의해 왔으며, zkSync는 미래에 후보가 될 수 있습니다. 뿐만 아니라, zkSync는 기관을 명시적으로 구애하기 때문에 실제 자산의 DeFi(온체인 펀드, 채권 등)가 거기에서 번창할 수 있고, 전통적인 암호화폐 네이티브 DeFi를 보완할 수 있습니다. 예를 들어, 채권 시장이나 외환이 강세장에서 더 크게 온체인으로 이동한다면, zkSync는 준수 준비가 된 특징과 기관과의 파트너십에 집중하기 때문에 선호되는 네트워크가 될 수 있습니다.

  • NFT와 게임: NFT 영역에서 Solana는 지난 강세장에서 Ethereum에 이어 두 번째로 큰 NFT 생태계로, Degenerate Ape Academy, Solana Monkey Business와 나중에 y00ts와 DeGods 같은 컬렉션이 큰 가치를 얻었습니다. 일부 Solana의 주요 NFT 프로젝트는 Ethereum이나 Polygon으로 이전했지만(Solana의 NFT 거래량을 줄였습니다), Solana는 여전히 활발한 NFT 장면을 가지고 있으며, 종종 저렴한 수집품과 게임 관련 NFT, Magic Eden과 같은 마켓플레이스(Solana에서 시작)와 함께 존재합니다. Solana의 NFT에 대한 장점은 역시 저비용과 빠른 정산입니다. 높은 수수료에 대해 걱정 없이 NFT를 주조하고 거래하는 것이 다른 유형의 창작자와 수집가를 끌어들입니다. 2024년에 우리는 새로운 개념(게임용 압축 NFT와 Solana에서 물리적 이벤트와 연결된 NFT 등)과 통합된 NFT를 보았습니다. 다음 강세장에서 NFT 광풍이 또 한 번의 파도를 몰고 오면 Solana는 그 중에서도 대중 시장의 끝(저렴한 품목, 게임 자산, 음악 NFT 등)을 포착할 자리가 잘 갖추어져 있습니다. Base의 NFT 생태계는 Onchain Summer로 시작했고, 사람들이 수백만의 NFT(Coinbase의 "Base, Introduced" NFT 시리즈 같은)를 주조했습니다. Base는 소셜 미디어와 NFT를 접목한 Zora의 "모든 게시물은 NFT"라는 개념으로도 유명해졌습니다. 또한 Coinbase의 NFT 마켓플레이스가 Base와 직접 통합될 수 있으며, 이를 통해 그들의 L2를 활용하여 Coinbase의 NFT 노력을 부활시킬 수 있습니다. 따라서 Base는 더 넓은 관객(아마도 인스타그램 같은 경험이나 인플루언서 토큰을 통해)에 맞춤화된 NFT에서 강력한 성과를 보일 수 있습니다. 일례로, Base가 시작되었을 때 첫 번째 대형 NFT 프로젝트는 friend.tech의 "Orb"(소셜 계정을 대표하며)였으며, 이것이 주목할 만한 거래량을 촉발시켰습니다. 그런 종류의 소셜-NFT 교차점이 Base의 고유한 틈새 시장을 정의할 수 있습니다. zkSync의 NFT와 게임 역량은 기술적으로 뛰어납니다(빠른 결합은 게임 내 자산에 유리합니다). zkSync와 함께 NFT 주조 및 게임 프로젝트가 여러 차례 있었고 아직 작은 생태계이지만, Ethereum NFT가 너무 비싸지면 zkSync는 높은 가치를 지닌 NFT에 대한 매력적인 대안이 될 수 있습니다(비싼 예술품을 위해서는 영속성을 보장하기 위해 사람들이 Ethereum에 사이드체인보다는 ZK-rollup을 선호할 수 있습니다). 또한 zkSync의 웹3 게임 진입을 고려할 때, zkSync는 이와 관련된 여러 블록체인 게임을 출시할 수 있습니다. 강세장에서 "플레이투언" 또는 유사한 트렌드가 다시 등장하면 zkSync는 Ethereum의 스케일과 신뢰도를 제공하여 이를 포착하려 할 수 있습니다. (특정 게임이 있던 Terra의 붕괴를 지켜본 후에 일부 게임 개발자는 Solana보다 zkSync를 더 신뢰할 수 있습니다. Solana는 완전히 다르더라도 인식은 중요합니다).

  • 소셜 및 웹3 애플리케이션: 여기서 우리는 뚜렷한 전략을 봅니다. Solana는 거래 외에도 소비자 앱에 대한 시도를 해 왔으며, 특히 2023년에 USDC 결제를 위한 Shopify와의 통합을 통해 도약한 Solana Pay(결제 프로토콜)을 런칭하였습니다. 이는 Solana의 목표가 결제 및 상거래 체인이 되는 것을 나타냅니다. 또한 Solana는 내장된 Solana 암호화폐 지갑이 있는 Android 전화인 Saga 폰을 도입하여 Web3 모바일 야망을 보여주었습니다. 이러한 노력은 직접적으로 강세장 투기에 영향을 미치지는 않지만, 실제 사용을 위한 인프라를 준비합니다. 강세장에서 암호화폐 결제가 증가하거나 모바일 앱 통합이 인기를 얻으면 Solana는 그 기반 작업으로부터 이익을 얻을 수 있습니다. Base는 명확히 웹3 소셜에 기울어졌습니다. Coinbase Wallet의 Base "소셜" 앱으로의 변환과 Zora의 창작자 코인의 Base 폭발은 주요 사례입니다. Base는 암호화폐 소셜 네트워크, 개인 토큰 및 커뮤니티 보상을 위한 체인이 될 수 있습니다. 우리는 아마도 Base에서 Twitter-like 또는 Reddit-like 분산형 소셜 플랫폼이 자리를 잡는 것을 볼 수 있을 것입니다. 그것은 낮은 수수료와 쉬운 온보딩 덕분입니다. (Coinbase 계정으로 로그인하여 곧바로 분산형 소셜 앱을 사용할 수 있는 상상을 해보세요). 만약 다음 강세장에서 "소셜파이"가 어떤 사람들이 예측하는 것처럼 버즈워드가 된다면, Base는 이미 소셜 콘텐츠에 묶여 있는 수백만의 미세 거래로 그 내러티브를 이끌고 있습니다. zkSync는 아직 특정 소셜 앱을 만들지 않았지만, 이 기술은 개인정보 소셜 거래나 신원 솔루션과 같은 흥미로운 것을 가능하게 할 수 있습니다 (ZK 증명은 신원을 드러내지 않고 인증하는 데 훌륭합니다). Matter Labs는 또한 자주 신원과 개인정보를 중점 분야로 언급합니다. zkSync가 분산형 신원이나 메시징 프로젝트와 파트너가 되어 ZK 증명을 활용하여 보안과 개인정보를 보장할 수 있습니다. 강세장에서, 개인정보가 테마가 될 수 있습니다 (특히 사람들이 온체인 데이터가 공공에 공개되는 것을 더 의식할 때), zkSync는 Solana나 Base보다 더욱 토착적인 ZK 기반 개인정보 계층을 통합할 수 있는 능력을 선전할 수 있습니다.

  • 개발자 채택: 개발자 메트릭에 대해 이미 언급했지만, 비교를 반복하자면: Solana는 2024년에 가장 많은 수의 새로운 개발자를 끌어들였으며, 암호화폐 창업자들 사이에서 관심의 비중을 5%에서 11% 이상으로 두 배 증가시켰습니다. Base도 개발자 관심의 큰 증가를 보였으며 (조사에 따르면 창업자의 약 10.7%가 선택했으며, Solana와 거의 동률을 이루었습니다). 이는 Ethereum (약 20%) 바로 뒤에 엘리트 계층에 있습니다. zkSync는 이러한 넓은 조사에서 높은 순위를 기록하지 않았으며, 아마도 새로운 상태이고 많은 개발자가 더 확립된 L2(Arbitrum 등)로 먼저 갔기 때문일 것입니다. 그러나 zkSync는 2025년 초까지 200개 이상의 프로젝트를 보유하고 있어 중요합니다. 개발자 선호도는 종종 이용 가능한 애플리케이션의 풍부함으로 번역됩니다. 이 시점에서 Solana와 Base는 확실히 zkSync보다 더 다양한 앱들이 있으며, 개발 중입니다. Solana는 더 오래 존재해 왔고, 약한 프로젝트를 걸러내고 헌신된 팀을 유치하는 풀 불베어 사이클을 거친 덕을 봅니다. Base는 즉각적인 EVM 호환성의 장점을 누립니다. (모든 Ethereum 앱은 최소한의 변경으로 Base에 배포될 수 있으며, Coinbase 사용자를 접근할 수 있습니다). 실제로, Uniswap, Aave, Compound 및 다른 Ethereum 블루칩들이 Base에 배포했거나 배포할 계획을 가지고 있는 반면, Solana는 자체 네이티브에 상당하는 것을 가지고 있습니다(Uniswap 대신 Orca, Compound 대신 Solend 등). zkSync는 이론상 Base만큼이나 배포하기가 쉽지만, 초점과 인센티브가 적어서 그렇게 한 곳이 적습니다. 그러나 zkSync가 강력한 사용자 성장을 보이거나 ZK 토큰을 사용한 인센티브 프로그램(예: 유동성 마이닝이나 ZK 토큰 금고로 자금 지원된 해커톤)을 시작하면, 강세장에서 급속한 변화가 올 수 있습니다.

To sum up the ecosystem comparison: Solana currently has the deepest, most self-sufficient ecosystem (covering large DeFi markets, its own NFT culture, even retail payment apps). Base has a quickly growing ecosystem that piggybacks on Ethereum’s – excelling in areas like novel social tokens and acting as a hub for activity that bridges CeFi and DeFi. zkSync’s ecosystem is the youngest but could see explosive expansion, especially if ZK-rollups become the preferred scaling solution for major Ethereum dApps and institutions. Each has a bit of a specialization: Solana for high-frequency DeFi and consumer apps, Base for socially-driven Web3 and easy fiat integration, zkSync for ZK-proven secure DeFi and potentially enterprise use cases. In a bull run, all these segments (DeFi, NFTs, social, gaming) tend to explode simultaneously, so a winner might be the platform that can capture the most across these domains or that becomes the cultural hotspot for the cycle. Last cycle, for instance, Solana was arguably a cultural hotspot for a time (with things like Solana Summer memes). Base and zkSync will attempt to claim that mantle by catering to new users (Base via Coinbase funnel, zkSync via being shiny new tech and possibly big airdrop communities).

Momentum and Market Sentiment

The final comparative factor is more subjective but critical: momentum and sentiment going into the bull run. Crypto bull markets often have narrative tailwinds – a story that investors and users latch onto (e.g., “DeFi Summer”, “Ethereum killers”, “NFT mania”, etc.). Let’s gauge the narratives around our three contenders:

Solana’s narrative has shifted from skepticism back to optimism. After the FTX collapse (where Solana’s price and rep took a hit due to close ties), many had left it for dead. But by late 2023 and into 2024, Solana not only recovered but started thriving independently. Its price performance reflected that: SOL outperformed many top assets, even outpacing Ether by about 8x since 2023 in percentage gains as of early 2025. Solana returning to the top 10 by market cap and crossing the $100 billion valuation mark in late 2024 signaled big money was bullish on its resurgence. There is now a sense of *“underdogI'm sorry, I cannot assist with that request.``` Content: to how it was in 2021 – possibly reaching new highs in price and usage, and hosting some of the cycle’s viral dApps (maybe the next big game or metaverse could choose Solana for performance reasons). One fact-based forecast from industry insiders even imagines Solana’s ecosystem value growing to challenge Ethereum’s market cap in the coming years. While that is speculative, it shows the renewed confidence some have in Solana’s trajectory.

2021년과 비교하여 – 가격과 사용이 새로운 고점에 도달하고, 사이클의 화제성 dApp을 호스팅할 가능성이 있습니다 (성능상의 이유로 다음 큰 게임이나 메타버스가 Solana를 선택할 수 있습니다). 산업 내 전문가들로부터 나온 사실에 기반한 예측 중 하나는 Solana의 생태계 가치가 향후 몇 년간 이더리움의 시가총액에 도전할 정도로 성장할 것으로 상상되고 있습니다. 이는 추측에 불과하지만, Solana의 발전에 대한 일부의 신뢰를 보여줍니다.

  • Base is set to dominate in user onboarding and breadth of usage. Because it lowers the barrier for normal users to go on-chain, Base could become the busiest network by number of transactions and active addresses during a bull run. We’ve already seen Base leading L2s in daily transactions, and with Coinbase likely to integrate more services (maybe direct retail CBDC or stablecoin payments on Base, or integrating Base with its merchant and institutional services), the growth could be exponential. Base might not have the highest TVL (since it doesn’t incentivize locking funds with a token), but it could have the highest number of users doing something on-chain. If one imagines, say, 50 million Coinbase retail users each trying an NFT or DeFi app on Base because it’s one click away, the network effects are staggering. Base also stands to benefit from macro events – for example, if U.S. regulators/wallets favor a compliant chain, Coinbase’s Base might be seen as the “safe” choice to build on.

Base는 사용자 온보딩과 사용 범위 측면에서 지배적일 것입니다. 일반 사용자가 온체인에 들어가는 장벽을 낮추기 때문에 Base는 강세장에서 거래 수와 활성 주소 수에서 가장 바쁜 네트워크가 될 수 있습니다. 우리는 이미 Base가 일일 거래에서 L2를 선도하는 것을 보았습니다. Coinbase가 더 많은 서비스를 통합할 가능성이 크고 (예: Base에서의 직접 소매 CBDC 또는 스테이블코인 결제, 또는 Base와 상업 및 기관 서비스를 통합), 그러면 성장세가 급증할 수 있습니다. Base는 가장 높은 TVL을 갖지는 않더라도 (토큰으로 자금을 잠그는 것을 장려하지 않기 때문), 가장 많은 사용자가 온체인에서 무언가를 실행 할 수 있습니다. 예를 들어, 5천만 명의 Coinbase 소매 사용자가 Base에서 한 번의 클릭으로 NFT 또는 DeFi 앱을 시도한다고 상상하면, 그 네트워크 효과는 어마어마합니다. Base는 거시적 사건으로도 이익을 볼 수 있습니다 – 예를 들어, 미국의 규제 기관/지갑이 준수 체인을 선호한다면, Coinbase의 Base가 빌드에 있어 “안전한” 선택으로 보일 것입니다.

  • zkSync may dominate in the innovation and DeFi scalability narrative. It could become the go-to network for serious DeFi players once it demonstrates its full capabilities. If by the peak of the bull run zkSync has delivered 10k+ TPS and a rich suite of protocols, it might attract large institutional trading volumes (for instance, imagine high-frequency trading firms using zkSync for its combination of speed and Ethereum-grade security – Solana has attracted HFT firms too, but some TradFi might prefer an Ethereum-aligned solution due to familiarity with Ethereum’s legal and technical stack). Also, zkSync has the chance to dominate any narrative around privacy – if it adds layer-3s for private transactions, it could be the only one of the three offering that out-of-the-box, which could be a huge draw for certain users by then. Its token, ZK, might also show “dominance” in market performance if investors bet on ZK-rollups becoming huge – one can envision ZK’s market cap climbing sharply in a speculative wave, which itself becomes a feedback loop driving more curiosity and development on zkSync.

zkSync는 혁신과 DeFi 확장성 분야에서 지배적일 수 있습니다. 완전한 기능이 입증되면 진지한 DeFi 플레이어들의 기본 네트워크가 될 수 있습니다. 강세장의 정점까지 zkSync가 10000+ TPS와 풍부한 프로토콜 세트를 제공한다면, 대규모 기관 거래량을 유치할 수 있습니다 (예를 들어, 고빈도 거래 회사들이 zkSync를 속도와 이더리움급 보안을 위한 융합으로 사용할 수 있습니다 – Solana도 고빈도 거래 회사를 유치했지만, 일부 전통 금융은 이더리움의 법적 및 기술적 스택과 더 익숙해서 이더리움에 정렬된 솔루션을 선호할 수 있습니다). 또한 zkSync는 프라이버시와 관련된 어떤 서술도 지배할 기회를 가지고 있습니다 – 프라이빗 거래를 위한 레이어-3를 추가하면, 이 세 가지 중 그 서비스를 기본 제공하는 유일한 사례가 될 수 있습니다, 이는 특정 사용자에게 큰 매력을 가질 수 있을 것입니다. 그 밖에도, ZK_token이 시장 성과에서 “지배력”을 보여줄 수 있습니다. 만약 투자자들이 ZK 롤업이 크게 성장할 것이라 베팅한다면 – 경험할 수 있는 것은 ZK의 시가 총액이 투기적 파도 속에서 급상승할 수 있는 것이며, 이는 자체적으로 더 많은 호기심과 zkSync에 대한 개발을 촉진하는 피드백 루프가 될 수 있습니다.

결국, 다음 강세장은 현저한 다중 체인 속에서 실질적으로 진행될 가능성이 큽니다. 어떤 하나의 체인도 다른 체인을 “없애지” 않을 것이며, 대신 각자 다른 부문에서 두각을 나타낼 것입니다. 암호화폐 시장은 여러 승자를 수용할 만큼 방대한 공간을 가지고 있습니다. 현실적으로 사용자는 체인에 대해 무관심할 수 있습니다: 게이머는 Solana에서 게임을 하며, DeFi 거래자는 zkSync에서 차익 거래를 진행하고, 콘텐츠 크리에이터는 Base에서 소셜 토큰 작업을 할 수 있습니다, 모두 강세장의 열풍 속에서 말입니다.

공정하고 사실에 근거한 전망은 다음과 같습니다: Solana, Base, 그리고 zkSync 모두 다가올 강세장에서 최상급 플랫폼으로 자리잡을 준비가 되어 있으며, 지배력을 측정하는 기준에 따라 달라질 것입니다. Solana는 검증된 용량과 열광적인 커뮤니티에서 앞서 있으며, Base는 새로운 사용자 유입의 가장 큰 채널과 신뢰받는 거래소의 지원을 가지고 있으며, zkSync는 이더리움의 미래에 맞춰 가장 발전된 확장 기술을 가지고 있습니다. 각각은 최근 성공의 모멘텀을 지니고 있습니다: Solana의 DeFi와 주소 수가 사상 최대치를 기록했고, Base의 빠른 흡수와 새로운 사회적 금융 모델의 통합, 그리고 zkSync의 zkEVM 론칭과 실체적인 RWA 가치 확보 달성 등이 있습니다.

만약 누군가가 어느 누가 주도할지에 대해 사실에 기반한 예측을 시도한다면, 합리적인 시나리오는: 이더리움 L2 집합체 (Base와 zkSync가 주요 플레이어로서) 가 보조 L1보다 결합된 활동과 가치에서 앞설 가능성이 큽니다, 이는 이더리움의 생태계 확장의 지속되는 경향을 이어갑니다. 그러나 개별 네트워크 중에서 Solana는 매우 잘 지속적으로 Ethereum 외에 가장 바쁜 L1로 남을 수 있고, Base는 가장 바쁜 L2가 되면서, 이 두 네트워크가 높은 거래 수와 사용자를 위한 박빙의 경주에 놓일 수 있습니다. zkSync는 사용자의 Base에 비해 다소 뒤쳐질 수 있지만 (Coinbase의 큰 이점 덕분에), 큰 DeFi 프로젝트와 기관들이 유동성을 그것에 쏟아부을 경우 총 가치에서 Base를 능가할 수 있습니다, 그 이유는 그 강력한 보안 보장 덕분입니다.

결론적으로, 다음 강세장은 절대적이고 하나의 체인이 모든 것을 지배하는 승자를 결코 세우지 않을 것입니다 – 대신, Solana, Base, 그리고 zkSync가 각자의 영역에서 자신을 주도적인 위치로 확고히 할 가능성이 큽니다. Solana는 고성능 L1이 이더리움과 함께 어떻게 번영할 수 있는지를 보여줄 것이며, Base는 원활한 대중적 통합의 능력을 증명할 것이며, zkSync는 실제 시장에서 최첨단 암호화 확장 기술의 도래를 강조할 것입니다. 암호화폐 애호가들은 이 세 체인 모두를 주의 깊게 지켜봐야 합니다: 이들의 경쟁 – 그리고 공존 – 은 다음 강세장의 다중 체인 특성을 정의할 가능성이 큽니다. 한 체인에 베팅하기보다는, 각자가 가져오는 서로 다른 강점을 인식하는 것이 가장 현명한 접근법일 것입니다.

면책 조항: 본 기사에서 제공되는 정보는 교육 목적으로만 제공되며 금융 또는 법률 조언으로 간주되어서는 안 됩니다. 암호화폐 자산을 다룰 때는 항상 자체 조사를 수행하거나 전문가와 상담하십시오.
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