GPT-6 Astra od OpenAI ukończył grę Portal studia Valve od początku do końca bez jakiejkolwiek ingerencji człowieka w sterowanie, generując w ciągu 24 godzin rachunek za tokeny w wysokości 571,18 dolara.
Najważniejsze fakty:
- GPT-6 Astra samodzielnie zaliczył wszystkie komory testowe w Portal, bez jednej chwili, w której człowiek trzymałby kontroler.
- Przejście gry wymagało 3 336 wywołań narzędzi i wygenerowało 571,18 dol. kosztów API według cennika, pokrytych w ramach miesięcznego planu Codex Pro za 200 dol.
- Lokalny serwer dostarczał modelowi zrzuty ekranu i współrzędne gracza, podczas gdy gra była wstrzymywana na czas każdego kroku rozumowania.
Przejście Portala: 3 336 wywołań narzędzi
Niezależny eksperymentator publikujący pod pseudonimem cozyblaze podłączył wydaną w 2007 r. grę logiczną do modelu, po czym całkowicie odsunął się od sterów. Jak wynika z relacji, próba zarejestrowała 3 336 wywołań narzędzi i 571,18 dol. opłat za API według stawek katalogowych. Astra przeszła wszystkie komory testowe, sekwencję ucieczki przez zaplecza ośrodka oraz finałowe starcie z komputerem GLaDOS.
Pomiędzy modelem a zmodyfikowaną wersją SourcePauseTool – narzędzia od lat używanego przez speedrunnerów gier na silniku Source – działał lokalny serwer Model Context Protocol.
Portal był zamrażany na czas, gdy Astra analizowała zrzuty ekranu i współrzędne gracza, po czym gra wznawiała się na z góry określoną liczbę ticków, aby agent mógł zrealizować zaplanowane ruchy.
Cała sesja trwała 23 godziny i 43 minuty, obejmując przerwy serwisowe i długie okresy bezczynnego czekania. Po wycięciu pauz na rozumowanie faktyczna rozgrywka zajęła około dwóch godzin. cozyblaze rozpoczął próbę w trybie maksymalnego „reasoningu”, a po serii błędów związanych z limitem zasobów kontynuował w trybie Fast.
Zobacz też: Banki sprzedają krypto, odrzucając ryzyko bilansowe w Brazylii
Brockman pozycjonuje Astrę jako narzędzie do obsługi komputera
Spółka wprowadziła Astrę na rynek 3 września, budując przekaz wokół obsługi komputera – model ma korzystać z typowego oprogramowania w sposób zbliżony do człowieka. Prezes Greg Brockman przekonywał dziennikarzy, że Astra porusza się po arkuszach kalkulacyjnych, formularzach i stronach WWW w nadludzkim tempie.
cozyblaze ostrzegał, by nie przeceniać znaczenia tego eksperymentu, określając go jako coś mniej niż pełnoprawny benchmark, z wieloma niewyjaśnionymi jeszcze problemami. Jednocześnie przyznał, że obserwowanie uniwersalnego agenta, który samodzielnie odnajduje się w nieznanej, trójwymiarowej przestrzeni, jest realnym postępem. Już w 2016 r. OpenAI wymieniało wśród swoich celów technicznych pojedynczego agenta zdolnego do radzenia sobie z szerokim wachlarzem gier.
Cennik Astry wygenerował rachunek na 571 dol.
Astra kosztuje 10 dol. za milion tokenów wejściowych i 50 dol. za milion tokenów wyjściowych – około 2,5 raza więcej niż model, którego jest następcą. Kwota 571,18 dol. wynika z oficjalnych stawek OpenAI, choć rachunek został w praktyce wchłonięty przez miesięczną subskrypcję za 200 dol.
Gry wideo od dawna są wymagającym poligonem doświadczalnym dla dużych modeli językowych. Jeden z modeli OpenAI przegrał w ubiegłym roku partię szachów na poziomie początkującym z silnikiem działającym na Atari 2600, a Claude od Anthropic utknął na tygodnie w grze Pokemon na streamie Twitch. Bieg przez Portal to pierwsza jaskółka odmiany tego trendu, choć wysokość rachunku pokazuje, jak daleko wciąż jest do ekonomicznie opłacalnej pracy agentów.
Czytaj dalej: Robinhood Chain po raz pierwszy wyprzedza Solanę z 1,45 mld dol. dziennego wolumenu DEX

