NVIDIA wprowadza Cosmos 3, otwarty model fizycznej SI zbudowany w architekturze Mixture-of-Transformers

NVIDIA wprowadza Cosmos 3, otwarty model fizycznej SI zbudowany w architekturze Mixture-of-Transformers

NVIDIA uruchomiła Cosmos 3 1 czerwca 2026 roku, otwarty światowy model bazowy dla fizycznej SI zbudowany w architekturze mixture-of-transformers.

Według NVIDIA Newsroom model jest skierowany do zastosowań fizycznej SI. Należą do nich roboty, pojazdy autonomiczne oraz inteligentne przestrzenie, które muszą rozumieć realny świat, zanim zaczną w nim działać.

Czym jest Cosmos 3

Cosmos 3 to światowy model bazowy, a nie model językowy.

Generuje syntetyczne dane o świecie, takie, które pomagają maszynom rozumować o środowiskach fizycznych.

Jego architektura mixture-of-transformers odchodzi od standardowego, gęstego stosu transformerów. Zamiast przepuszczać każde wejście przez całą sieć, kieruje je do wyspecjalizowanych submodeli. Efektem jest mniejsze zużycie mocy obliczeniowej na pojedyncze przejście w przód.

NVIDIA określa Cosmos 3 jako otwarty i to słowo ma tu znaczenie.

Programiści mają bezpośredni dostęp do wag modelu. To odróżnia go od zamkniętych modeli konkurujących w obszarze fizycznej SI.

Also Read: Sui Foundation Blames Upgrade Bugs for Three Costly Outages

Tło

NVIDIA weszła w obszar modeli fizycznej SI w 2024 roku wraz z pierwszym wydaniem Cosmos. Ta wersja ustanowiła ramy do trenowania robotów i systemów autonomicznych na generowanych danych o świecie.

Seria Cosmos konkuruje z badaniami nad modelami świata prowadzonymi przez Google DeepMind oraz programem architektury JEPA w Meta. Benchmark z maja 2026 roku wykazał, że obecne modele frontowe są kruche w testach zadań wnioskowania o świecie fizycznym.

Dział centrów danych NVIDIA notował rekordowe wyniki kwartalne z rzędu do początku 2026 roku. Cosmos 3 rozszerza tę infrastrukturę na warstwę modelową.

Also Read: ETH Loses Its Last Floor And Stares Down A Drop Toward $1,800

Towarzyszące wydanie open-source

Równolegle z Cosmos 3 NVIDIA udostępniła zestaw otwartoźródłowych narzędzi i umiejętności agentów dla fizycznej SI, zgodnie z separate announcement.

Narzędzia te obejmują zadania percepcji, nawigacji i manipulacji. Zostały zaprojektowane tak, aby działać na Cosmos 3 jako szkielet inferencyjny.

NVIDIA opublikowała również dokumentację techniczną dotyczącą platformy DSX OS platform, którą opisuje jako otwarte i modułowe oprogramowanie do obsługi fabryk SI w skali.

Łączne wydanie pozycjonuje NVIDIA jako właściciela wielu warstw stosu fizycznej SI – od wag modelu, przez narzędzia agentów, po oprogramowanie operacyjne.

Read Next: OpenAI Hands Japan's Megabanks Its GPT-5.5 Cyber Defense Model To Withstand AI Hacks

Zastrzeżenie i ostrzeżenie o ryzyku: Informacje zawarte w tym artykule służą wyłącznie celom edukacyjnym i informacyjnym i opierają się na opinii autora. Nie stanowią one porad finansowych, inwestycyjnych, prawnych czy podatkowych. Aktywa kryptowalutowe są bardzo zmienne i podlegają wysokiemu ryzyku, w tym ryzyku utraty całości lub znacznej części Twojej inwestycji. Handel lub posiadanie aktywów krypto może nie być odpowiednie dla wszystkich inwestorów. Poglądy wyrażone w tym artykule są wyłącznie poglądami autora/autorów i nie reprezentują oficjalnej polityki lub stanowiska Yellow, jej założycieli lub dyrektorów. Zawsze przeprowadź własne dokładne badania (D.Y.O.R.) i skonsultuj się z licencjonowanym specjalistą finansowym przed podjęciem jakiejkolwiek decyzji inwestycyjnej.
NVIDIA wprowadza Cosmos 3, otwarty model fizycznej SI zbudowany w architekturze Mixture-of-Transformers | Yellow.com