Podczas porannych godzin handlowych w Azji tokeny sztucznej inteligencji (AI) doświadczyły znaczących spadków, z kategorią CoinGecko malejącą o 9%, przeganiając 5% spadku indeksu kryptowalut CoinDesk 20. Ten spadek odzwierciedla reakcje inwestorów na zakłócenia spowodowane przez DeepSeek, nowy model AI wpływający na krajobraz branży.
Według danych udostępnionych na Hugging Face, DeepSeek przewyższa istniejące modele, takie jak te OpenAI, przy znacznie niższych kosztach - używając tylko 6 milionów dolarów i zaledwie ułamka jednostek przetwarzania grafiki (GPU), z których korzysta OpenAI. Warto zauważyć, że efektywność DeepSeek pozwala na jego działanie na urządzeniach mobilnych, co wpływa na sektor technologii. W konsekwencji, tokeny AI najbardziej powiązane z zasobami GPU są najbardziej dotknięte.
Wśród dotkniętych tokenów, małokapitałowy Nodes.AI, platforma oferująca dostęp do GPU, odnotowała gwałtowny spadek o niemal 20% zgodnie ze statystykami CoinGecko. W przeciwieństwie do tego, Aeither, działający z znacznie większą kapitalizacją rynkową, doświadczył mniejszego spadku o 6%, jedynie nieznacznie przewyższając straty indeksu CoinDesk 20. To wydarzenie sygnalizuje szerszą zmianę w branży w kierunku bardziej efektywnych zasobowo modeli AI, co stanowi wyzwanie dla firm silnie polegających na tradycyjnych ramach GPU.
Ta sytuacja przypomina doświadczenia z sektora gier krypto, znanego jako GameFi, gdzie duże inwestycje niekoniecznie przełożyły się na przełomowe innowacje. Według CoinGecko, sektor GameFi jest wyceniany na 19 miliardów dolarów. Podczas gdy znane tytuły, takie jak Sandbox i Decentraland utrzymują swoje pozycje wśród największych firm gamingowych, nie dorównały one sukcesom bardziej ugruntowanych graczy w branży.
Ubiegły rok podkreślił spadek inwestycji w blockchain gaming, zaledwie 1,8 miliarda dolarów zostało skierowane na takie projekty, co stanowi spadek o 38% od 2023 roku, według DappRadar. Sektor odnotował wzrost o 421% dziennych aktywnych portfeli, jednak miał trudności z przewyższeniem DeFi w dominacji rynkowej, wahając się między 26-29%. Pomimo znacznych przedsięwzięć w grach krypto, wiele z nich ma trudności z budowaniem trwałej bazy użytkowników. W porównaniu nawet stosunkowo niedofinansowane tradycyjne firmy gamingowe często cieszą się większymi grupami fanów.
Ewoluująca narracja wskazuje, że podobnie jak wcześniejsze przedsięwzięcia gamingowe, krypto stawia czoła trudnościom w rozszerzaniu poza aplikacje finansowe. W miarę przystosowywania się sektora, rentowność projektów i zaangażowanie użytkowników pozostają kluczowymi wyzwaniami, odzwierciedlającymi problemy obserwowane w szerszej branży technologicznej.