GPT-6 Astra від OpenAI самостійно пройшла гру Portal від Valve — від першої до останньої тестової камери — без жодного людського втручання, спаливши за 24 години $571,18 на токени.
Ключові деталі:
- GPT-6 Astra самостійно подолала всі тестові камери в Portal — людина не торкалася керування жодної миті.
- Прохід гри вимагав 3 336 викликів інструментів і спричинив $571,18 витрат на API, покритих $200-місячним планом Codex Pro.
- Локальний сервер надсилав моделі скриншоти та координати гравця, поки гра була «заморожена» на час кожного кроку міркування.
Прохід Portal: 3 336 викликів інструментів
Незалежний експериментатор під ніком cozyblaze під’єднав пазл-платформер 2007 року до моделі — і просто відійшов убік. Звіт про спробу, оприлюднений онлайн, зафіксував 3 336 викликів інструментів і $571,18 рахунку за API за прайс-листом OpenAI. Astra пройшла всі тестові камери, втечу через технічні приміщення та фінальну сутичку з комп’ютером GLaDOS.
Посередником між моделлю та модифікованою збіркою SourcePauseTool — утиліти, яку роками використовують спідранери ігор на рушії Source, — виступав локальний сервер на основі Model Context Protocol.
Під час кожного кроку міркувань Portal ставала на паузу, поки Astra аналізувала скриншоти та координати гравця, а потім відновлювалася на задану кількість тікiв, щоб агент міг виконати заплановані дії.
Повна сесія тривала 23 години 43 хвилини, включно з технічними збоями сервісу та тривалими періодами простою. Якщо вирізати паузи на міркування, «чистого» геймплею назбиралося приблизно на дві години. cozyblaze почав запуск із максимальним рівнем «розумового зусилля» моделі, але після серії помилок через перевантаження був змушений продовжити гру в режимі Fast.
Читайте також: Банки скидають криптоактиви, відмовляючись нести ризик на балансі в Бразилії
Брокман позиціонує Astra як агента для роботи з комп’ютером
Компанія представила Astra 3 вересня, вибудувавши анонс навколо «комп’ютерного використання» — модель працює зі звичайним софтом практично так само, як людина. Президент Грег Брокман заявив журналістам, що Astra пересувається таблицями, формами й вебсторінками зі «надлюдською» швидкістю.
Сам cozyblaze застеріг від завищених очікувань, наголосивши, що такий запуск не можна вважати повноцінним бенчмарком і він залишає безліч відкритих проблем. Водночас, за його словами, спостерігати, як універсальний агент самотужки прокладає маршрут у незнайомому тривимірному середовищі, — це реальний прорив. Ще у 2016 році OpenAI серед технічних цілей називала створення агента, здатного самотужки проходити широкий спектр ігор.
Ціни на Astra сформували рахунок у $571
Astra оцінена в $10 за мільйон вхідних токенів і $50 за мільйон вихідних — приблизно у 2,5 раза дорожче за попередню модель. Сума $571,18 відображає прайс-лист OpenAI, хоча реальну оплату покрив щомісячний абонемент за $200.
Відеоігри залишаються непростим полігоном для мовних моделей. Минулого року одна з моделей OpenAI програла у шахи на рівні новачка двигуну Atari 2600, а Claude від Anthropic провів тижні, «застрягши» в Pokemon-грі на Twitch-стримі. Прохід Portal змінює тон дискусії, однак розмір рахунку чітко показує, наскільки далеко ще до економічної ефективності агентних рішень.
Далі по темі: Robinhood Chain уперше обійшла Solana за добовим DEX-обігом у $1,45 млрд





