NVIDIA 1 червня 2026 року запустила Cosmos 3 — відкриту базову «світову» модель для фізичного ШІ, побудовану на архітектурі mixture-of-transformers.
За даними NVIDIA Newsroom, модель орієнтована на застосування фізичного ШІ. Сюди входять роботи, автономні транспортні засоби та «розумні» простори, які мають розуміти реальний світ, перш ніж діяти в ньому.
Що таке Cosmos 3
Cosmos 3 — це базова світова модель, а не мовна модель.
Вона генерує синтетичні дані про світ — такого типу, що допомагають машинам міркувати про фізичні середовища.
Її архітектура mixture-of-transformers відходить від стандартного щільного стеку трансформерів. Замість того щоб пропускати кожен вхід через усю мережу, вона спрямовує його до спеціалізованих підмоделей. У результаті потрібно менше обчислень на один прямий прохід.
NVIDIA називає Cosmos 3 відкритою, і це має вагоме значення.
Розробники отримують прямий доступ до ваг моделі. Саме це відрізняє її від закритих альтернатив, які заповнюють нішу фізичного ШІ.
Also Read: Sui Foundation Blames Upgrade Bugs for Three Costly Outages
Передумови
NVIDIA увійшла в простір моделей фізичного ШІ у 2024 році з першим релізом Cosmos. Та версія створила основу для навчання роботів та автономних систем на згенерованих даних про світ.
Серія Cosmos конкурує з дослідженнями світових моделей від Google DeepMind і програмою архітектури JEPA від Meta. У травні 2026 року бенчмарк показав, що поточні передові моделі є крихкими, коли їх тестують на завданнях міркування про фізичний світ.
Центровий дата-центричний бізнес NVIDIA демонструє рекордні квартали поспіль до початку 2026 року. Cosmos 3 розширює цей інфраструктурний наступ до рівня моделей.
Also Read: ETH Loses Its Last Floor And Stares Down A Drop Toward $1,800
Супровідний open-source‑реліз
Разом із Cosmos 3 NVIDIA випустила набір open-source інструментів і навичок агентів для фізичного ШІ, згідно з separate announcement.
Ці інструменти охоплюють задачі сприйняття, навігації та маніпуляції. Вони розроблені для роботи поверх Cosmos 3 як інференс‑«хребта».
NVIDIA також опублікувала технічну документацію щодо платформи DSX OS platform, яку вона описує як відкрите модульне ПЗ для керування «фабриками ШІ» у масштабі.
Сукупний реліз дає змогу NVIDIA володіти кількома шарами стеку фізичного ШІ — від ваг моделі до інструментів агентів і операційного програмного забезпечення.
Read Next: OpenAI Hands Japan's Megabanks Its GPT-5.5 Cyber Defense Model To Withstand AI Hacks





