Гаманець

Гра Wreck League Versus Mech використовує Yellow SDK для рішення проблем фрагментації крос-ланцюгів, отримує визнання на хакатоні

3 годин тому
Гра Wreck League Versus Mech використовує Yellow SDK для рішення проблем фрагментації крос-ланцюгів, отримує визнання на хакатоні

Wreck League Versus, механізована бойова гра, побудована на блокчейні Base, отримала визнання на хакатоні від Yellow Network після інтеграції Yellow SDK для рішення проблем фрагментації ліквідності крос-ланцюгів для своїх 2,300 гравців протягом двотижневої кампанії. Гра, розроблена Tower Token і очолювана adJAstra, використовує незалежну від ланцюгів інфраструктуру SDK, щоб об'єднати кошти гравців через різні блокчейни, включаючи Polygon, BNB Chain, Base, Ethereum і TON, усуваючи необхідність в дорогих трансакціях з переміщенням і дозволяючи об'єднаним покупкам у грі. Yellow оголосила про перемогу у X, описуючи це як "саме той енергетичний потенціал розробників, який ми любимо бачити, рухаючи нові рейки з Yellow SDK".


Що варто знати:

  • Wreck League Versus інтегрує Yellow SDK для об'єднання ліквідності гравців через п'ять блокчейнів, усуваючи важкі газові мости і дозволяючи безперешкодні трансакції у грі з будь-якого балансу ланцюга

  • Гра залучила 2,300 учасників за два тижні, поєднуючи бойові дії в реальному часі з налаштуванням на основі NFT, де 10 частин створюють один бойовий мех

  • Yellow SDK забезпечує інструменти розробки, незалежні від ланцюгів, що абстрагують складність блокчейн-технологій, дозволяючи розробникам створювати Web3-додатки з простотою розробки Web2, при цьому зберігаючи децентралізовані переваги


Yellow SDK: Інфраструктура поза крос-ланцюговим геймінгом

Yellow SDK працює як високопотужний інструментарій розробки, призначений для об'єднання Web2 і Web3 шляхом абстракції технічної блокчейн-складності. Він надає сумісність з багатьма ланцюгами "з коробки" і дозволяє офчейн виконання для взаємодій у реальному часі — усуваючи затримки трансакцій, які зазвичай турбують блокчейн-геймінг. SDK дозволяє розробникам створювати один раз і розгорнути через різні блокчейн-мережі без ланцюгоспецифічних імплементацій, зосереджуючись на інноваціях продукту, а не на управлінні інфраструктурою.

Для Wreck League ця інфраструктура вирішила критичні проблеми.

"З Yellow ми можемо консолідувати ліквідність через кілька ланцюгів у гаманці користувача," заявили розробники. "Їм не потрібно переміщатися і витрачати газ через це. Вони можуть потім використовувати будь-який баланс, який у них є, для покупок у грі."

Альтернатива залишила б гравців боротися з фрагментованими ліквідними пулами. Без інтеграції SDK гравці могли б виконувати трансакції лише в межах окремих блокчейн-екосистем — не здатні об'єднати активи чи здійснювати крос-ланцюгові покупки. Рішення Yellow забезпечило об'єднане управління балансом і швидку обробку трансакцій у ігровому середовищі.

00003456363.jpg

Механіка боїв і реальні бої

Wreck League позиціонує себе як провідну організацію спортивних боїв мехів в Мегавсесвіті, що включає майже невразливі мехи, створені через власні процеси.

Керівний орган, B.R.A.W.L (Адміністрація брендів та регуляцій Wreck League), контролює прийом команд, затвердження IP, спонсорства та виробництво частин. Конструктори — це об'єкти, що проектують або володіють правами на ярлики, логотипи та відмітні знаки, які надають спеціалізоване брендування та частини офіційним мехам, з прикладами, включаючи PRIME-8 та Psycrane.

Матчі проводяться як один-на-один бої в реальному часі, де гравці керують кастомними мехами в прямих боях. Кожен матч складається з одного раунду, в якому гравці мають виграти один раунд, щоб здобути перемогу.

Гра має функціональність крос-гри на мобільних пристроях, ПК і Mac.

Стратегічна глибина з'являється через системи розгортання карт дій. Гравці розгортають ходы, використовуючи карти розвантаження, які проявляються випадково під час бою, при цьому кожна дія споживає різну кількість енергії. Правильне розгортання цих ходів може викликати руйнівні комбо-атаки. Спеціальні та кінцеві атаки вимагають точного управління метрів, а захисні тактики включають вчасні блоки і BURST — потужний контрудар, який порушує атаки супротивника, але залишається обмеженим до одного розгортання на матч.

Конструювання мехів на основі NFT

Усі мехи в Wreck League створюються користувачами, маючи майже безмежні можливості комбінування. Гравці створюють мехів шляхом вибору і збору 10 частин NFT в один мех NFT.

Кожна частина має індивідуальні характеристики і навички, що визначають результати бою.

Система дозволяє повну кастомізацію — мехи можуть бути розібранi, щоб повернути 10 частин, дозволяючи гравцям змінювати компоненти і повністю перебудовувати бійців.

Ця філософія дизайну забезпечує, щоб естетичний вираз відповідав тактичній перевазі.

Гравці демонструють як свої стратегічні мислення, так і візуальну креативність на полі бою, створюючи різноманітні списки, щоб домогтися успіху в постійних турнірах і подіях, що пропонують значні перемоги в он-лайн призах.

Конструювання комплексних армій мехів також надає доступ до нагород у майбутніх випусках і ексклюзивних турнірних участях.

Від своїх витоків на далекому місяці безцінних відходів до свого актуального статусу як меж механізованих спортивних подій, Wreck League перетворилася на неперевершене поле бою. Команди отримують дозволи та заохочення кастомізувати зібрані мехи, зберігаючи при цьому відповідність регуляціям B.R.A.W.L.

Заключні думки

Wreck League Versus демонструє, як інструменти блокчейн-інфраструктури можуть усунути технічні бар'єри в конкурентних іграх завдяки інтеграції Yellow SDK, об'єднуючи мультіланцюгову ліквідність для тисяч гравців. Гра поєднує стратегічні бої в реальному часі з конструюванням мехів на основі NFT, пропонуючи крос-платформену гру та конкурентні турніри з он-лайн винагородами. Її визнання на хакатоні від Yellow підкреслює зростаючу складність додатків Web3, які пріоритизують користувацький досвід, не поступаючись перевагами блокчейну.

Застереження: Інформація, надана в цій статті, є виключно освітньою і не повинна розглядатися як фінансова або юридична консультація. Завжди проводьте власні дослідження або звертайтеся до фахівців перед тим, як працювати з криптовалютними активами.
Останні новини
Показати всі новини
Схожі новини
Схожі дослідницькі статті
Гра Wreck League Versus Mech використовує Yellow SDK для рішення проблем фрагментації крос-ланцюгів, отримує визнання на хакатоні | Yellow.com