OpenAI 表示,已修復一個與 Codex 使用上限相關的問題,因為部分用戶的編碼點數消耗速度比預期更快。
重點摘要:
- Codex 用戶表示,正常的編碼工作幾天內就會用盡每週額度。
- OpenAI 指出,背景功能與輔助代理在部分情況下執行次數過多。
- 公司已重置用戶上限、部署修復,並加入監控以防類似問題再現。
Codex 上限
Codex 的工程負責人 Thibault Sottiaux 周一深夜在 X 上表示,由於某些背景系統在做額外工作,這個編碼代理實際消耗的運算資源超出原本設計。
用戶在週末投訴,指出類似的任務比一週前更快耗盡使用上限,即使是在高價方案上也是如此。Sottiaux 表示,OpenAI 在星期日設立「戰情室」審視相關回報,並在整個服務上重置使用上限。
Codex 使用上限會顯示某項 AI 編碼任務用了多少運算資源,控制台會以百分比顯示。越複雜的任務會越快消耗點數,而可用用量則依訂閱等級而異。
Sottiaux 指出,自動審查(在沒有直接人為操作下檢查程式碼)以及輔助「子代理」有時會比預期更頻繁地運行。在某些情況下,這些系統會重複執行兩次,或在出錯後重試過於積極。
他又表示,控制台顯示的部分活動其實並沒有向用戶收費。「所有修復現已部署完畢,我們也增加了更細緻的監控,以便更早偵測背景使用量的回退問題。我們會持續密切觀察結果。」Sottiaux 寫道。
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AI 編碼
這個問題之所以重要,是因為編碼是最耗算力的 AI 任務之一,而若計費出錯,會讓付費方案顯得不可靠。
一位名為 Adam 的軟件工程師周日在 X 上寫道,他的 200 美元方案過去需要一整週密集工作才會用完。他表示,過去兩天內,同一方案每天只用一天就燒光一週的用量。
開發者 Srinivas Pendela 週二仍然不太信服,他寫道,自己因為用量「消耗得太狠」,已經好幾天沒有使用 Codex。
這些投訴出現在一個市場背景下:OpenAI 與 Anthropic 都把編碼代理視為最清晰的 AI 付費應用之一。
Codex 本月稍早已經歷一次中斷,而 Anthropic 旗下 Claude 也承受類似壓力。三月時,Anthropic 在尖峰時段調整 Claude 的使用上限,以因應需求對運算資源的壓力,這也再度提醒市場,隨著採用率提高,AI 編碼工具已不再提供無上限使用。





