韓國首爾,2026 年 10 月 4 日,Chainwire
Tria 於韓國區塊鏈週期間正式啟動私密首發,推出涵蓋 Pokémon、One Piece 及體育題材的真品評級交易卡扭蛋,支援即時回購、實體兌換、最高 6% 消費回贈, 並設有「3 張限定 Slabs + 8 包卡包」的排行榜競賽。
Tria 是一個主打自我託管的新金融平台,涵蓋資產交易、 收益、消費及跨鏈轉移。該公司今日宣佈,於 Tria App 內推出全新收藏體驗 「Tria Gacha」,讓用戶可以在應用程式中直接開啟包含真品評級交易卡的卡包, 保留抽中的卡、即時賣回平台,或申請實體卡寄送。
Gacha 是 Tria 推動「把文化相關資產納入日常理財場景」的首個落地產品, 目標是讓用戶在同一個環境中,同時處理「玩味收藏」與「資產管理」。
Tria 早前開設神秘候補名單(waitlist),並於今日韓國區塊鏈週期間起, 向部分候補名單用戶開放 Gacha 私密版權限,其餘候補用戶將會分批按日陸續開通。 是次 10 月 4 日首發屬私密啟動,稍後才會擴展至更大範圍用戶。
> 「收藏者從來不只是『玩玩』,這些都是會送評、定價、交易和長期持有的資產。 > 我們希望把這種行為帶進一個用戶已經用來管錢的地方,同時保留收藏本身的樂趣,」 > Tria 行政總裁及聯合創辦人 Vijit Katta 表示。 > 「交易卡只是第一步。文化資產的體量,其實遠比傳統金融一直以來對它的重視程度大得多。」
推出 Gacha,是回應 Tria 現有用戶行為的自然延伸。Tria 發現,不少用戶在 App 之外對扭蛋與收藏品有可觀開支,同時經常觸及 Tria 卡「高回贈消費」的上限。 Tria 因此選擇把這部分行為直接整合回產品之中,而不是視為與金融體驗割裂的獨立消費。
以 Tria 卡購買符合資格的 Gacha 卡包,可享最高 6% 消費回贈(視乎會員級別), 而這部分消費不會計入該卡用戶的「高回贈額度」上限。Gacha 消費將按會員的基礎 回贈比例計算,其他額外加成則不適用。
每一次 Gacha 抽卡都對應一張真品、已有評級的收藏卡。用戶可選擇把卡留存在 Tria 內的「收藏庫」、透過產品介面一鍵賣回平台,或申請符合條件的卡片實體寄送。 整個流程同時覆蓋探索、收藏、變現流動性及實體持有,屬原生一站式體驗。
配合今次私密首發,Tria 亦會於 10 月 4 日起推出為期 14 日的 Gacha 排行榜活動, 最終排名前十名的參加者,可瓜分「3 張獨家 Slabs + 8 包卡包」獎品。 App 內設有倒數計時,清楚顯示活動完結時間。凡已獲 Gacha 使用權的用戶均可參與, 排名將按活動期間內合資格 Gacha 卡包總購買金額計算,在 App 中顯示為 「Packs Opened ($)」。
所有類型 Gacha 卡包(不論以 Tria 卡或錢包支付)皆會計入排行榜統計。 用戶可在活動期間實時查看自己的榜上位置,隨著更多候補用戶陸續獲得 Gacha 權限, 排名亦會動態更新。排行榜名次與卡片的稀有度或市值無關,完全取決於合資格消費金額。
只有已獲 Gacha 取用權的 Tria 用戶方可參與今次活動。用戶如透過推薦好友, 可幫助自己在 Gacha 候補名單中排得更前,提早取得使用權。不過,需要注意的是, 候補名單次序與排行榜名次為兩套獨立機制:推薦只影響「何時能用 Gacha」, 比賽排名則只由合資格卡包消費決定。
有興趣的用戶可前往登記加入 Tria Gacha 候補名單。
是次發佈,標誌著 Tria 正由傳統金融資產和日常消費場景,進一步延伸至具活躍收藏群體、 成熟評級體系及深度二手市場的文化品類。交易卡是這個文化資產戰略下的首個切入點。
在韓國區塊鏈週前夕,Tria 透過一個神秘候補活動預熱,刻意不公開產品類別, 只在不同社交渠道釋出線索。今日正式揭盅後,首批排隊用戶已可在 Tria App 內, 率先進入 Gacha 體驗。
關於 Tria
Tria 是一個自我託管的新金融平台,讓用戶可在多條區塊鏈 之間,進行資產交易、賺取收益、日常消費和資產轉移。Tria 將面向消費者的金融產品, 與基礎設施結合起來,一方面讓用戶直接掌控自己的資產,另一方面令鏈上金融更容易融入 每天生活。平台目前已在超過 150 個國家/地區提供服務。
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Jon Phillips
PhillComm Global
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