以太坊(ETH)整體 Layer 2 生態系近期合計吞吐量突破每秒 34,000 筆交易(TPS),遠遠超過底層大約 15 至 30 TPS 的水準,令整體網路吞吐能力來到與 Solana(SOL)理論上限相近的區間。
這項成就主要由零知識 Rollup 技術推動,本身並沒有改變以太坊底層的速度,但卻重新框定了一個多年間被誤診的產業辯論。
問題從來不是「哪一條鏈比較快」,真正的問題是:每條網路為了追求它版本的「速度」,為了誰,犧牲了什麼。
以太坊與 Solana 在原始吞吐量上的差距,過去約五年一直是媒體標題的來源:Solana 經常能每秒處理數千筆交易,而以太坊主網則僅是其一小部分。
若單獨看數字,似乎顯示以太坊在一場短跑中落後。但放在脈絡中看,這更揭示了一件更關鍵的事:兩種對區塊鏈基礎設施應該如何建構、維運與擴展的根本不同押注。一種把所有功能堆疊在單一、對硬體要求極高的層級上;另一種則把這些功能拆分成可獨立演進的專門組件。
區塊鏈三難困境:為何以太坊選擇「慢」
以太坊設計哲學的思想基礎,是所謂的「區塊鏈三難困境」,約在 2015 年由以太坊共同創辦人 Vitalik Buterin 提出。
三難困境主張,一條區塊鏈在任一時間點,只能在去中心化、安全性與可擴展性三項核心特性中,優化其中兩項。
若一條鏈在底層追求高交易吞吐量,就必須要麼減少參與共識的驗證者數量,實質上提高集中化程度;要麼削弱保障鏈安全性的密碼學保證。
以太坊在設計上刻意讓底層優先確保去中心化與安全,並接受較低吞吐量作為代價。根據 Chainspect 數據,網路目前有超過 900,000 個驗證者在運作,其底層 TPS 平均約 25 TPS,理論上限接近 238 TPS。
這並不是工程上的失敗,而是刻意的架構選擇:把硬體需求壓低到個人(而不只是企業)也能運行驗證節點並參與共識。參與者越多,單一實體要審查交易或篡改鏈上歷史就越困難。
Solana 則押在相反方向。它要求驗證者使用工業級硬體,並採用名為「歷史證明(Proof of History)」的獨特共識機制,從而在底層達到以太坊主網無法匹敵的吞吐量。
但這種性能是以驗證者可及性的可量化犧牲為代價,而這正是三難困境架構所預測的權衡。2026 年 1 月,Buterin 在社群媒體上宣稱,以太坊已透過 PeerDAS(於 2025 年 12 月 Fusaka 升級啟用的資料可用性取樣技術)與逐漸接近生產就緒的零知識 EVM,「解決」了三難困境。
他的說法有嚴格保留:Buterin 承認完整的安全強化仍未完成,且整體架構要到接近 2030 年才會真正落地。
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單體式架構:Solana 如何在單一層完成所有事
Solana 的設計哲學常被描述為「單體式(monolithic)」,意思是它在單一底層就同時處理執行、共識與資料可用性,而不是把這些功能拆散到多條專門鏈上。
該網路由前 Qualcomm 工程師 Anatoly Yakovenko 創立,他在 2017 年發表白皮書,提出歷史證明(Proof of History)作為在交易進入共識流程之前排序的機制。
這個概念透過建立可驗證的時間序列,減少驗證節點之間的通訊負擔,讓驗證者可以在交易抵達時就開始處理,而無需等待區塊依序確認。
結果是,在 2026 年,Solana 在正常運作期間約能維持每秒 2,000 至 4,000 TPS,在壓力測試時峰值更可顯著提升。
Solana 原生交易所 Backpack 回報,實際環境吞吐量約為 600 至 700 TPS,理論上限接近 65,000 TPS。然而,理論數字與觀察到的實際效能之間存在不小落差。
AInvest 在 2026 年 2 月的分析指出,根據 Chainspect 的測量,當時 Solana 實際即時 TPS 約為 292,代表行銷宣稱與鏈上現況之間存在 222 倍的差距。
這個落差突顯了一個持續存在的衡量難題:Solana 的原始 TPS 數字包含了驗證者的投票交易,這會抬高標題數字,但並不代表由使用者發起的經濟活動。
單體式架構帶來具體可感的使用體驗優勢。因為所有活動都在單一鏈上進行,無需在多條鏈之間橋接資產,不會把流動性打散到彼此隔離的環境,也不用煩惱某個應用該使用哪一層。
Solana 的交易手續費平均每筆約 0.00025 美元,而約 400 毫秒的 slot 時間則帶來近乎即時的確認。對習慣傳統網頁應用反應速度的使用者與開發者來說,Solana 的架構刻意設計得十分「順手」。
代價是驗證者的硬體門檻高得多,潛在驗證者的池子被侷限在資本雄厚的營運者,網路控制權因此集中在較少的參與者手中。
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模組化架構:以太坊如何「外包」速度
以太坊對可擴展性問題的回應,是所謂的「模組化」架構分離。依此設計,底層(Layer 1)主要扮演安全結算與資料可用性層的角色。
它不試圖直接處理絕大多數使用者交易。
相反地,這項工作被委派給 Layer 2 網路——獨立的鏈,以高速度、低成本處理交易,再把壓縮後的證明或資料回傳到以太坊 L1,進行最終驗證與結算。
主要的 L2 網路包括 Arbitrum、Optimism 與 Base,其中 Base 建基於 OP Stack,並在 Coinbase 支援下營運。這些網路採用兩種主要的 Rollup 技術。
由 Arbitrum 與 Optimism 採用的「樂觀式 Rollup」,預設假定交易有效,只有在有人提出質疑時才啟動詐欺證明流程。像 Lighter 與 zkSync 這類網路則採用「零知識 Rollup」,產生可數學驗證交易批次的密碼學證明,無需重新執行。
兩種方式都把上千筆鏈下交易打包成壓縮資料,發布到以太坊主網,既繼承其安全保證,又能以一小部分成本運作。
根據 GrowThePie 數據,整個以太坊 L2 生態在 2025 年 12 月 14 日的合計吞吐量達到每秒 34,468 筆交易的歷史新高,並由 Arkham Intelligence 報導。
其中單一的 Lighter 網路在高峰時就處理約 4,000 TPS,而 Base 則穩定維持在 100 至 300 TPS。Buterin 先前曾在社群媒體上慶祝某次里程碑,宣稱「以太坊正在擴展」。
Bankless 播客主持人 Ryan Sean Adams 當時預估,隨著零知識技術成熟,L2 網路在數月內有機會達到 100,000 TPS。
模組化架構在理論上的優勢十分明確:它讓以太坊不必犧牲底層的去中心化與安全性,就可以擴展。驗證者不需要更強大的硬體來支撐更高的整體吞吐量,因為計算工作發生在 L2;底層只需驗證壓縮後的輸出。
L2 真的能追上 Solana 嗎?
吞吐量數據顯示,以太坊 L2 生態整體上,已經進入 Solana 的效能範圍。
2025 年 12 月的 34,468 合計 TPS 紀錄,超過 Visa 平均約 1,700 TPS 的處理速度二十倍,並接近 Solana 65,000 TPS 理論上限的一半。
Lighter 等單一 L2 網路已展現出穩定維持上千 TPS 的能力,而 Ethereum Foundation 也公布了進一步優化的藍圖,包括把 L2 結算時間,從最長七天縮短至 15 至 30 秒。
成本面也出現變化。隨著 2024 年 3 月上線、透過 blob 型資料發布機制的 Dencun 升級…… EIP-4844 推出後,主要 L2 的每次 swap 交易費用已降至低於 0.01 美元,根據在一份關於流動性碎片化分析中發表的研究所示。
Arbitrum 的交易成本已由 L2 出現前平均約 1.50 美元跌至約 0.01 美元,使去中心化金融應用在日常交易場景中變得真正可用。
這些費用水平現已與 Solana 低於一美分的交易成本處於同一數量級,收窄了過去被視為關鍵優勢的差距。
2025 年 12 月的 Fusaka 升級啟用了 PeerDAS,透過將數據分散至多個節點,將每個區塊的 blob 容量由 6 個擴展至 48 個。
BlockEden 的分析估計,這可在 2026 年進一步額外降低 L2 手續費 50% 至 70%,這還是在 Dencun 升級後已實現 70% 至 95% 費用降幅的基礎之上。
再往前看,預期在 2026 年年中進行的 Glamsterdam 分叉針對將 gas 上限提高至 2 億,這可能推動以太坊 L1 本身接近每秒 10,000 筆交易(TPS),令基礎層與經 rollup 增強後的效能之間的界線變得模糊。
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隱藏成本:流動性碎片化
如果模組化路線有致命弱點,那就是流動性與用戶體驗被分割到數十條互相競爭的 L2 網絡之間。
持有 Base 上 ETH 的用戶,無法無縫購買掛單在 Optimism 上的 NFT,而不先在鏈與鏈之間橋接資產;這個過程會引入摩擦、延遲,以及潛在的安全風險。Gemini 機構銷售主管 Patrick Liou 向 The Block 表示,L2 解決方案的大量湧現正在「導致整個區塊鏈上的流動性被碎片化」told。
同一時期的一份 CoinShares 研究報告則形容 L2 rollup「在無意之間打碎了流動性與可組合性」。
這個問題的規模是可量化的。根據 L2BEAT 數據,以太坊 L2 網絡上的總鎖倉價值(TVL)在 2025 年 10 月接近 490 億美元高位,之後在 12 月回落至約 380 億美元。
Arbitrum One 佔據約 44% L2 TVL,Base 約為 33%,而 Optimism 約維持在 6%。
其餘價值則分散在超過 50 條其他鏈之上,其中不少鏈的實際使用量極低。Ethereum Reports 在 2026 年 3 月發布的生態系報告記錄了一個明顯的冪次分佈:頭三大 L2 網絡處理了約 90% 的 L2 交易量,而大多數較小鏈已成為報告口中的「殭屍鏈」,在激勵結束後活動急劇萎縮。
這種碎片化與 Solana 高度一體化的體驗形成鮮明對比。在 Solana 上,用戶整個資產組合都存在於單一鏈上,並使用同一套流動池。
沒有跨鏈橋接、沒有網絡切換,也不會不清楚應用到底在哪一條鏈上。對不熟悉多鏈操作的大眾用戶而言,Solana 的單鏈體驗提供了一條明顯更簡單的進入路徑。
去中心化問題:權衡如何量度
在速度之爭中,必須同時檢視每條網絡為性能特性所付出的代價。
以太坊的驗證者數量已超過 90 萬,具備相當高的 Nakamoto 係數——即破壞網絡所需的最少實體數量——反映其權力分佈非常分散。
Solana 則在超過 40 個國家中運行約 1,500 個驗證者節點,雖然地理分佈廣泛,但在去中心化的深度上僅為以太坊的一小部分。
Solana 歷史上的網絡停機事件,為這種權衡提供了實證面向。於 2021 至 2023 年期間,該網絡曾出現五次重大中斷,暫時停止出塊。但自那以後穩定性明顯改善,在 2024 與 2025 年的運行時間已超過 99.9%。
在 2025 年 12 月,Solana 在接近每秒 6 Tbps 峰值的為期一周分散式阻斷服務攻擊下仍保持零停機,這個韌性里程碑部分被 Disruption Banking歸因於 Jump Crypto 開發的 Firedancer 驗證者客戶端的前期升級。
然而,以太坊的 L2 網絡也引入了自身的中心化疑慮。目前每個主要 L2 都由一個中心化排序者(sequencer)運行,負責在交易被打包並提交到 L1 前,先行排列交易順序。
Ethereum Reports 的分析指出,尚未有任何主要 rollup 達到所謂「Stage 2」去中心化水平,即排序者角色完全分散且無需信任的階段。
這意味著,儘管以太坊的基礎層高度去中心化,但真正承載大部分用戶活動的 L2 網絡,仍在交易排序過程中保留了相當程度的中心化。
Solana 的路線圖:Firedancer 與 Alpenglow
Solana 並未停下腳步。由 Jump Crypto 以 C 和 C++ 撰寫的 Firedancer 驗證者客戶端,已在 2025 年底部署到主網節點的正式生產環境。
在測試中,Firedancer 的網絡層處理了每秒超過一百萬筆交易;若能在真實世界條件下重現,Solana 的吞吐量將遠遠超越現時任何競爭對手。
預期在 2026 年初上線的 Alpenglow 共識協議,旨在全面革新 Solana 的共識機制,並實現約 150 毫秒的近乎即時最終確定性。
這些升級同時針對 Solana 的歷史弱點與吞吐上限展開改善。計劃中的區塊空間加倍與計算單位(compute-unit)上限提升,可能讓網絡在高頻交易與大規模穩定幣轉帳場景中,達到可比傳統金融基建的延遲表現。
機構採用的走勢亦值得留意:Western Union 已宣佈將透過 Anchorage Digital 在 Solana 上發行美元穩定幣,目標在 2026 年上半年推出。
Circle 的 USDC(USDC)早已在 Solana 上大量流通,該網絡在 2025 年部分時段處理了約 50% 的所有 USDC 轉帳,全年穩定幣轉帳總量約達 11.7 兆美元。
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Vitalik 的轉向:重新思考對 L2 的依賴
在一項可能深具影響力的發展中,Buterin 在 2026 年 2 月 3 日發表聲明稱:「原本對 L2 與其在以太坊中角色的構想已不再合理,我們需要一條新路。」
Ethereum Reports 的生態系分析記錄這份聲明是由兩大主因驅動:L2 去中心化程度遠遠落後於最初承諾,而以太坊 L1 現正直接朝著他口中的「Gigagas」容量擴展——約每秒 10,000 筆交易——從而降低了將 L2 作為預設執行層的必要性。
這種論述上的轉變並不代表以太坊要放棄 L2,而是意味著一種重新校準:基礎層將承擔更多直接執行容量,而 L2 則轉為服務更具針對性的專門功能,而非作為所有用戶活動的主要舞台。
具體實務影響仍不明朗,但這份聲明承認了一個多年來批評者反覆提出的張力:若 L2 擷取了交易手續費,而非將其導向以太坊主網,從長遠看可能侵蝕維持基礎層安全所需的經濟誘因。
隨著活動遷移至 L2,以太坊 L1 的手續費收入按年下跌逾 90%,這一趨勢為基礎層安全模型的可持續性帶來疑問。
數據所支持的是什麼
現有證據並不支持一個非此即彼的結論。
Solana 在單一鏈上提供更快、更便宜、更統一的用戶體驗,並以積極的硬件路線圖為後盾,未來有望將吞吐推向前所未見的水平。
以太坊則提供去中心化程度更高的基礎層,以及一個正日漸成熟、在整體表現上已明顯進入 Solana 範圍內的 L2 生態系,但代價是流動性碎片化與中心化排序者,某種程度上削弱了其去中心化論述。
兩種架構都面臨未解決的挑戰:Solana 必須證明 Firedancer 在測試環境中的表現能轉化為長期穩定的真實世界可靠性,而以太坊則需展示其能在不重新集中用戶體驗的前提下,化解 L2 碎片化問題。
將這場辯論僅視為速度競賽,反而掩蓋了真正關鍵的結構性問題。
速度是一個設計變數,而非固定屬性。真正的分歧在於,每條網絡如何分配信任、誰承擔性能的成本,以及該架構能否維持在大規模情境下維繫安全所需的經濟誘因。
截至 2026 年初可取得的數據顯示,兩種路線都具可行性,沒有任何一方在所有維度上被證明具有壓倒性優勢。市場會以開發者活躍度、機構採用情況及長期表現來給出答案。user behavior,最終會得出一個僅憑原始 TPS 數字無法提供的結論。
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