開發者兩天用完週配額後,OpenAI 修復 Codex 問題

開發者兩天用完週配額後,OpenAI 修復 Codex 問題

OpenAI 表示,已修復 Codex 用量上限的問題,先前有部分用戶發現自己的程式開發點數消耗速度遠超預期。

重點整理:

  • Codex 用戶表示,一般的程式開發工作在幾天內就會耗盡每週配額。
  • OpenAI 指出,背景功能與協助型代理有時執行過於頻繁。
  • 公司已重設用戶上限、部署修補程式,並新增監控以防類似回歸問題。

Codex 限制

Codex 工程負責人 Thibault Sottiaux 在週一深夜於 X 上表示,這款程式編寫代理實際使用的運算資源超出預期,原因是部分後台系統做了額外的工作。

用戶在週末抱怨,類似的任務比一週前更快耗盡用量上限,甚至包含更高價的方案。Sottiaux 表示,OpenAI 在週日啟動「戰情室」,檢視相關回報,並在整個服務中重設使用上限。

Codex 的用量限制用來顯示 AI 程式編寫任務已耗用多少運算資源,控制台則以百分比呈現數值。越複雜的任務會越快消耗點數,而可用用量會依訂閱等級而異。

Sottiaux 指出,自動審查(在沒有直接人工操作時檢查程式碼)以及協助用的「子代理」有時比預期執行得更頻繁。在某些情況下,這些系統會重複執行兩次,或在發生錯誤後過度積極地重試。

他說,控制台也顯示了部分其實沒有向用戶收費的活動。「所有修正現在都已部署,我們也加入更細緻的監控,以便更早偵測背景用量的回歸問題。我們會持續密切觀察結果,」Sottiaux 寫道。

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AI 程式開發

這件事之所以重要,是因為程式開發是最耗運算資源的 AI 任務之一,而若計費錯誤,會讓付費方案顯得不可靠。

一名名為 Adam 的軟體工程師於週日在 X 上寫道,他的 200 美元方案先前需要一整週高強度使用才會用完。他表示,在過去兩天中,同一方案每天都在一天內就耗盡一週用量。

一名開發者 Srinivas Pendela 週二仍表示不太信服,他寫道,自己已經好幾天沒有使用 Codex,因為用量消耗實在「太殘酷」。

這些抱怨出現在一個市場背景下:OpenAI 與 Anthropic 都將程式編寫代理視為 AI 最明確、最具付費意願的用途之一。

Codex 在本月稍早已遭遇一次當機,而 Anthropic 的 Claude 也面臨類似壓力。三月時,Anthropic 在尖峰時段調整了 Claude 的使用上限,因為需求擠壓運算資源,這也提醒了市場:隨著採用增加,AI 程式開發工具已逐漸走向非「無限使用」的模式。

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