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Apple 批准首个 iOS 游戏实现 比特币支付,终结长达十年的禁令

Apple 批准首个 iOS 游戏实现 比特币支付,终结长达十年的禁令

Apple 已批准首个可实现原生 Bitcoin 微交易的 iOS 游戏,这标志着公司传统限制性支付政策的重大突破。游戏 SaruTobi 最初于 2013 年上线,因其比特币集成被移除,但现已 回归 iOS,支持 ZBD 的闪电网络技术来进行真实货币交易。


需知事项:

  • Apple 批准 SaruTobi 为首个原生比特币微交易的 iOS 游戏,尽管在 2013 年被禁
  • 批准是由于欧盟数字市场法案和类似 Epic v. Apple 的法律裁决施加的监管压力
  • 游戏使用 ZBD 的闪电网络技术以实现游戏内即时、低成本的比特币支付

监管压力迫使平台变革

在日益增长的监管压力下,多个大型科技平台被迫重新考虑其封闭的支付生态系统。欧盟的数字市场法案要求平台开放其系统以供使用替代支付方式。法律挑战,尤其是 Epic Games 对 Apple 的诉讼,也促成了政策转变。

SaruTobi 的回归不仅仅是一个游戏的批准,它标志着 Apple 勉强适应了迫使更多开发商友好支付选项的不断变动的监管环境。

游戏在十多年前的最初移除强调了 Apple 对加密货币整合的抵制,使此次审批尤为引人注目。

ZBD 联合创始人兼 CTO André Neves 将此发展称为对整个游戏行业的变革性影响。Neves 表示,“Apple 对 SaruTobi 中比特币微交易的批准是历史性转变。开发者驱动的开放支付技术已经存在了一段时间。变化的是采取的监管环境,使得开放了大门。”

闪电网络实现无缝游戏体验

整合依赖于 ZBD 的闪电网络基础设施,能够以最低费用完成近乎瞬时的比特币交易。此技术让玩家可以支付几美分而不打断游戏体验。与传统应用内固定价格分层的巨大平台费用的购买不同,比特币微交易提供了前所未有的灵活性。

在 SaruTobi 中,玩家可以少量消费以重试关卡或解锁提升,即时结算交易。系统也支持一种奖励机制,玩家通过游戏行为赚取 satoshis。这些赚取的比特币单位可以用于游戏内购买,形成开发者描述的自我维持的小型经济。

“通过在游戏中直接整合闪电网络,我们创造了一种无摩擦体验,为玩家提供了参与、消费和赚取价值的新途径,”Neves 解释道。此模型试图通过与游戏表现直接相关的财务激励来建立更深入的玩家参与。

该支付系统独立于 Apple 传统应用商店支付处理运行,但需要公司明确批准才能运作。这代表了 Apple 的重大让步,该公司历来对其生态系统中的所有金融交易保持严格控制。

行业影响和未来前景

Neves 强调了比特币集成的更远意义,超越了简单的支付处理。“有了比特币,开发者现在可以创建即时、可编程和无国界甚至不足一个美分的支付机制,”他指出。“这不仅仅关于支付。它在重写游戏的货币化、互动和发展方式。”

批准可能为应用商店中的其他比特币原生应用程序建立先例。

游戏行业观察人士表示,这可能预示着主流移动应用中的更广泛加密货币集成开始。然而,Apple 未来与比特币相关的审批程度仍不确定。

SaruTobi 的成功整合展示了在 iOS 应用中加密货币支付的技术可行性。游戏能够无缝处理微交易,同时保持用户体验标准,可能会鼓励其他开发者探索类似实施。

结尾思考

Apple 批准 SaruTobi 标志着加密货币与移动游戏交汇的关键时刻,主要是由监管压力推动,而非平台自愿演变。闪电网络技术的成功整合展示了比特币微交易通过前所未有的支付灵活性和玩家奖励系统能改变移动游戏货币化模式的潜力。

免责声明: 本文提供的信息仅用于教育目的,不应被视为财务或法律建议。在处理加密货币资产时,请务必自行研究或咨询专业人士。
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