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索尼银行计划在 2026 年前推出用于 PlayStation 和动漫支付的美元稳定币

11分钟前
索尼银行计划在 2026 年前推出用于 PlayStation 和动漫支付的美元稳定币

索尼银行(Sony Bank) 计划最早在 2026 财年发行与美元挂钩的稳定币,使这家日本科技巨头有机会重塑数以百万计用户在其数字生态系统内为电子游戏和动漫内容付款的方式。该计划于周一由《日本经济新闻》报道,标志着大型娱乐公司挺进受监管数字货币发行 领域的最重要举措之一。

作为索尼金融集团的线上银行业务,索尼银行设想 通过这一美元计价代币替代或补充索尼平台上订阅与数字内容的信用卡支付,其中包括 PlayStation 以及 Crunchyroll 动漫流媒体服务。通过消除传统支付处理方费用,索尼既可降低交易成本,又能让用户支出更紧密地留在自身生态内。

报道称,索尼银行已经通过子公司 Connectia Trust 申请美国全国性银行执照,并与美国稳定币基础设施提供商 Bastion 建立合作伙伴关系。此举正值稳定币行业持续升温之际,目前该领域的总市值已超过 3000 亿美元。

事件经过

索尼银行于 10 月 6 日向美国货币监理署(OCC)提交申请,拟将 Connectia Trust 设立为一家具备从事加密货币相关业务资质的全国性信托银行。文件中概述了其计划发行 1:1 对标美元的稳定币、以现金或美国国债持有相应准备资产,并提供数字资产托管服务。

拟议中的稳定币将依据 7 月通过的联邦法律 GENIUS 法案运作,该法案为美国境内美元计价稳定币 建立了首个全面监管框架。法律要求发行人以高质量流动性资产进行全额储备,对市值超过 500 亿美元的发行主体实施强制审计,并明确赎回权安排。

索尼与 Bastion 的合作将为合规、发行和赎回等功能提供技术基础设施。Bastion 运营着“稳定币即服务”平台,使企业可在遵守美国监管要求的同时发行自有品牌代币。

根据公司披露数据,美国市场占索尼集团外部收入的 30% 以上。索尼计划在美国设立实体,专门负责稳定币业务运营与监管合规管理。

然而,这一银行牌照申请遭到了行业团体的反对。美国独立社区银行家协会(ICBA)于 11 月 6 日向 OCC 提交函件,强烈反对索尼的特许申请。该行业组织认为,Connectia 的业务模式超出了传统信托银行的范围,将使索尼在未接受完整监管的情况下享受银行牌照带来的诸多好处。

ICBA 警告称,稳定币可能在不纳入联邦存款保险公司(FDIC)保障和《社区再投资法》(CRA)义务的前提下,发挥类似银行存款的功能。该组织还对 Connectia Trust 若发生失败时的运营风险表示担忧,指出自 1933 年以来,OCC 从未处理过一家未投保的全国性银行倒闭事件。

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为何重要

这一稳定币计划代表了索尼在基于区块链的金融基础设施领域迄今最为激进的布局,可能重塑其旗下娱乐资产的支付格局。PlayStation 通过数字商店创造了数十亿美元营收,而 Crunchyroll 已成为全球最大的动漫流媒体平台,拥有数以百万计订阅用户。

索尼的举动体现了机构层面在采用稳定币方面的更广泛趋势。瑞典金融科技公司 Klarna 已于 11 月宣布计划推出自有美元稳定币,而包括摩根大通和富国银行在内的传统银行也在探索类似项目。2025 年,稳定币总市值从 2000 亿美元增长到逾 3000 亿美元,渣打银行则预计该行业到 2030 年有望达到 1.9 万亿美元规模。

若获批准,Connectia Trust 将与 Coinbase、Circle、Paxos 和 Ripple 等少数正寻求联邦特许牌照以运营稳定币业务的机构同列。OCC 的审查流程通常需要 12 至 18 个月,但公众反对意见可能会延长这一时间表。

索尼在构建区块链能力方面已耕耘多年。公司于 2025 年 1 月在测试网阶段吸引 1400 万用户、处理 4700 万笔交易 后,正式上线其基于以太坊的二层网络 Soneium。该网络由 Optimism 基金会的 OP Stack 技术构建,旨在为索尼各娱乐板块提供基于 NFT 的粉丝互动与创作者经济基础设施。

这家电子巨头近年来还提交了多项与区块链相关的专利申请,其中包括 2021 年关于允许玩家持有并转移代表游戏道具的 NFT 基础设施的专利。不过,索尼尚未在 PlayStation 生态中真正落地 NFT 功能。

稳定币项目将使索尼对支付流拥有更大掌控权,同时可能降低对信用卡网络的依赖。除面向消费者支付外,该基础设施还可为通过 PlayStation 商店分发内容的第三方开发者提供更快速的结算,也有望促进索尼各国际子公司之间的跨境资金管理。

对更广泛的娱乐行业而言,索尼的这一计划将检验大型消费品牌能否成功穿越发行稳定币所需的复杂监管环境。其结果将影响其他媒体公司是选择走自建路线,还是与现有稳定币发行方合作,而非推出自有代币。

以 2026 财年为目标上线时间,意味着索尼大约有 12 至 18 个月完成牌照审批、搭建运营基础设施,并将稳定币功能集成进其数字产品。若项目成功,索尼将站在娱乐与受监管数字金融的交汇点,为全球媒体集团如何在自身生态内处理支付提供新的范式。

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