OpenAI y su modelo GPT-6 Astra completaron Portal, el clásico de puzles de Valve, de principio a fin sin ninguna persona al mando, con un coste de 571,18 dólares en tokens a lo largo de 24 horas.
Claves del experimento:
- GPT-6 Astra superó todas las cámaras de prueba de Portal por sí solo, sin que nadie tocara los mandos en ningún momento.
- La partida requirió 3.336 llamadas a herramientas y generó 571,18 dólares en costes de API, cubiertos por un plan Codex Pro mensual de 200 dólares.
- Un servidor local suministró al modelo capturas de pantalla y coordenadas mientras el juego quedaba congelado en cada ciclo de razonamiento.
Un recorrido por Portal con 3.336 llamadas a herramientas
Un experimentador independiente, conocido en línea como cozyblaze, conectó el juego de puzles de 2007 al modelo y luego se apartó, dejando que la IA trabajara sola. El informe del intento registró 3.336 llamadas a herramientas y 571,18 dólares en cargos de API a tarifas de lista. Astra completó todas las cámaras de prueba, la huida por las zonas traseras de la instalación y el enfrentamiento final con el superordenador GLaDOS.
Entre el modelo y una versión modificada de SourcePauseTool —una utilidad que la comunidad de speedrunning del motor Source lleva años utilizando— se situó un servidor local basado en Model Context Protocol.
Portal se congelaba mientras Astra procesaba las capturas de pantalla y las coordenadas del jugador, y luego reanudadaba la ejecución durante un número fijo de “ticks” para que el agente ejecutara las acciones planificadas.
La sesión completa se prolongó durante 23 horas y 43 minutos, incluyendo interrupciones de servicio y largos ratos de inactividad. El juego efectivo ocupa unas dos horas una vez recortadas las pausas de reflexión en el vídeo. cozyblaze inició la carrera con el modo de razonamiento máximo y luego reanudó la sesión en modo Fast tras encadenar varios errores de capacidad.
También en Yellow: Bancos venden cripto mientras rechazan el riesgo en balance en Brasil
Brockman presenta Astra como agente de uso general del ordenador
La compañía lanzó Astra el 3 de septiembre, articulando la presentación en torno a su capacidad para usar un ordenador, es decir, operar software convencional de forma similar a una persona. El presidente Greg Brockman explicó a la prensa que el modelo navega hojas de cálculo, formularios y páginas web a velocidad sobrehumana.
cozyblaze advirtió contra sacar conclusiones exageradas de la prueba y la calificó de algo menos que un benchmark formal, con numerosos problemas aún sin resolver. Aun así, ver a un agente generalista orientarse por sí mismo en un entorno tridimensional desconocido supone un avance real, señaló. OpenAI ya incluía en 2016, entre sus metas técnicas, que un único agente pudiera resolver una amplia variedad de juegos.
El precio de Astra explica la factura de 571 dólares
Astra se tarifa a 10 dólares por millón de tokens de entrada y 50 dólares por millón de tokens de salida, aproximadamente 2,5 veces más que el modelo al que sustituye. La cifra de 571,18 dólares refleja las tarifas oficiales de OpenAI, aunque la cuenta quedó absorbida por una suscripción mensual de 200 dólares.
Los videojuegos han sido un campo de pruebas exigente para los grandes modelos de lenguaje. Un modelo de OpenAI perdió el año pasado una partida de ajedrez de nivel principiante frente a un motor de Atari 2600, y Claude, de Anthropic, pasó semanas atascado dentro de un juego de Pokémon en un stream de Twitch. La carrera en Portal revierte parcialmente ese historial, aunque el tamaño de la factura ilustra hasta qué punto la economía del trabajo con agentes aún tiene recorrido por delante.
Lea a continuación: Robinhood Chain adelanta a Solana por primera vez con 1.450 millones de dólares en volumen diario de DEX

