Il nuovo modello GPT-5.6 Sol di OpenAI e Claude Fable 5 di Anthropic si stanno alternando nelle vittorie sui benchmark, mentre la finestra di accesso scontato a Fable si chiude il 19 luglio.
Punti chiave
- OpenAI ha lanciato tre livelli distinti di GPT-5.6 – Sol, Terra e Luna – abbandonando il precedente modello unico regolabile.
- I test indipendenti mostrano che Claude Fable 5 supera di poco GPT-5.6 Sol nei compiti creativi e di programmazione, mentre Sol prevale sulla maggior parte dei benchmark standardizzati.
- Anthropic ha prorogato tre volte l’accesso gratuito a Fable 5 per gli abbonati paganti; la scadenza attuale è fissata al 19 luglio.
Dettagli sui prezzi di Sol
OpenAI ha portato GPT-5.6 in disponibilità generale il 9 luglio, suddividendo il lancio in tre modelli separati invece di un unico sistema regolabile. Sol è il livello di punta, Terra occupa la fascia intermedia e Luna è pensato per carichi più leggeri.
Sol costa 5 dollari per milione di token in input e 30 dollari per l’output, la metà rispetto a Fable 5 di Anthropic, prezzato 10 e 50 dollari. Luna, ancora più economico a 1 e 6 dollari, supera già Claude Opus 4.8 nei benchmark di programmazione, numeri poi confermati da OpenAI.
Una testata di settore ha ricostruito il percorso più accidentato di Fable 5. I controlli all’export degli Stati Uniti hanno spento il modello a livello globale il 12 giugno, pochi giorni prima della chiusura prevista per la finestra di accesso gratuito.
Le restrizioni sono state revocate il 30 giugno. Anthropic ha riattivato Fable 5 il 1° luglio, per poi prorogare tre volte la scadenza della promozione, l’ultima fino al 19 luglio.
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Test: risultati contrastanti
Sulle misurazioni standardizzate, Sol è generalmente in vantaggio. Ha totalizzato 80 punti contro i 77,2 di Fable sull’Artificial Analysis Coding Agent Index e ha raggiunto il 53,6% contro il 40,5% di Fable su Agents' Last Exam, secondo un altro tracker di benchmark. Sull’Indice di Intelligenza più ampio, però, Fable 5 supera Sol di un solo punto.
I test pratici restituiscono un quadro più equilibrato. I recensori che hanno usato gli stessi prompt su entrambi i modelli giudicano gli output di scrittura creativa e i rompicapo logici sostanzialmente alla pari, con punti di forza distinti per ciascuno.
Fable 5 ha preso un margine netto su un compito specifico. In un test “single-shot” di coding per sviluppare un browser game, il modello Anthropic ha generato musica, animazioni e power‑up che nella versione prodotta da Sol mancavano del tutto.
La storia di accesso a Fable 5 è stata insolitamente accidentata fin dal debutto del 9 giugno. Il modello è stato lanciato con accesso gratuito promesso fino al 22 giugno, è stato disattivato per la disputa sull’export prima di quella data, è tornato online il 1° luglio con un tetto settimanale più rigido e ha visto la scadenza del paywall slittare altre due volte, prima al 12 luglio e ora al 19 luglio.
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