分散型ゲームプラットフォームのハムスターコンバットが技術インフラを拡大しています。トークンホルダーは、The Open Network上でのレイヤー2ブロックチェーンソリューションの開発を承認しました。
この動きは、Telegramベースのプレイトゥアーンプロトコルにとって、重要な転換となります。ゲームプラットフォームがスケーラビリティの懸念に対応する必要性が高まる中でのことです。コミュニティ主導のこの決定は、エコシステムの成長を促進することを目的として設立された$1百万のバウンティプログラムに続くものです。
DAOの代表によれば、開発作業はすでに開始されています。組織は、メンバーに対して詳細な実装戦略を今後数週間で発表する予定です。
「レイヤー2のインフラは、よりアクセスしやすく、魅力的なゲームオプションを提供することで、ユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させます」とハムスターコンバットチームは述べました。この声明は、パフォーマンス指標を向上させることが求められているWeb3ゲームプラットフォームへの圧力の高まりを強調しています。
この取り組みは、ブロックチェーンゲームセクター全体での類似の開発を反映しています。著名なプロジェクトには、KrakenのINKプロトコルおよびShiba InuのShibariumが含まれ、これらはすでにレイヤー2ソリューションを展開しています。これらのプロトコルは、取引コストを削減し、ネットワークのスループットを向上させることを目的としています。
承認された提案は特に、取引速度の最適化と手数料の削減を対象にしています。これらの改善は、拡大するユーザーベースにとって重要とされています。この開発は、拡張可能なゲーミングインフラへの産業全体の傾向にも一致しています。
レイヤー2の実装は、DAOによって管理されるゲームプロトコルの最新の進化を表しています。これはプラットフォームのポジションを強化するために、いくつかのコミュニティの承認を得たイニシアチブの後に続くものです。
ハムスターコンバットにとって、この動きは技術的な進化への決定的なステップを示唆しています。成功は、承認された開発ロードマップを実行しつつ、コミュニティのエンゲージメントを維持する能力に大きく依存します。