**애플(Apple)**이 유럽연합(EU) 상호운용성 규정에 따라 제기된 **마이크로소프트(Microsoft)**의 요청을 수용해, 아이폰과 윈도 PC 간 ‘복사·붙여넣기’(클립보드) 동기화 기능을 2027년 가을까지 구현하기로 했다.
핵심 포인트
- 마이크로소프트는 3월 25일 아이폰 클립보드 접근 관련 상호운용성 요청을 제출했고, 애플은 6월 26일 해결책을 마련하겠다고 공식 답변했다.
- 클립보드 내용이 전송되기 전, 페어링된 각 윈도 PC마다 1회용 사용자 동의를 별도로 받아야 한다.
- 애플은 2027년 가을을 목표 시점으로 제시했으며, 정식 출시 전에 개발자 베타를 먼저 배포할 예정이다.
마이크로소프트가 요구한 ‘애플 클립보드’ 개방
EU 개발자를 위한 애플 상호운용성 페이지에는, 페어링된 액세서리와 확장 기능이 아이폰 클립보드(페이스트보드) 아이템을 공유·가져올 수 있도록 하는 계획이 새로 추가됐다.
마이크로소프트는 3월 25일 이 같은 요청을 제출하며, 애플 기기 간 텍스트를 자유롭게 옮기는 ‘유니버설 클립보드(Universal Clipboard)’ 경험을 자사 윈도 환경에서 재현할 수 없다고 지적했다. 애플은 4월 27일 1차 검토를 마쳤으며, 절차의 다음 단계로 요청을 이관했다고 회신했다.
6월 26일 애플은 요청 수용 방침을 밝히며, 사용자가 콘텐츠를 복사할 때마다 이를 감지해 개발자 확장 기능에 알리고, 이후 페어링된 기기로 해당 내용을 전달하는 시스템 구상을 공개했다. 이 설계는 iOS 26.5에서 서드파티 액세서리를 위해 도입된 ‘Accessory Notifications’와 ‘Accessory Live Activities’ 프레임워크를 기반으로 한다.
마이크로소프트는 여기에 더해, 각 윈도 PC마다 별도의 1회 동의를 강제하는 ‘AccessorySetupKit’ 프레임워크도 도입해야 한다. 현재 iOS에서는 앱이 포그라운드에서 실행 중일 때만 클립보드에 접근할 수 있고, 매번 복사 작업마다 사용자의 승인이 필요하다. 마이크로소프트는 이 같은 제약이 아이폰과 PC(또는 기타 연결 기기) 간 상시 백그라운드 클립보드 동기화를 가로막는 핵심 장애물이라고 주장했다.
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왜 윈도-아이폰 클립보드 동기화가 중요한가
마이크로소프트는 크로스 디바이스 복사·붙여넣기가 생산성의 기본 습관이라고 강조하며, 애플의 시스템 경험을 그대로 복제할 의도는 없다고 밝혔다. 대신, 사용자가 매번 앱을 열고 수동으로 작동시켜야 하는 방식이 아니라, 가볍고 끊김 없는 상시 기능으로서 클립보드 동기화를 구현할 수 있도록 해달라고 요구했다.
안드로이드 사용자는 이미 수년 전부터 마이크로소프트의 ‘Phone Link’ 앱과 ‘SwiftKey’ 키보드를 통해 양방향 클립보드 동기화를 활용해 왔다. 애플은 이번 아이폰-윈도 간 클립보드 연동이 상당한 엔지니어링 리소스를 요구하는 작업이라며, 완성 목표를 2027년 가을로 제시하고 이후 개발자 베타를 제공하겠다고 설명했다. 일정상 iOS 28 전후가 유력하지만, 어느 OS 버전에 포함될지 구체적으로 밝히지는 않았다.
애플의 DMA(디지털시장법) 준수 이력
애플은 지난 2년간 EU 디지털시장법(DMA) 준수를 위해 iOS의 일부 기능을 순차적으로 개방해 왔다. 다만, 기능에 따라 적용 범위와 강도가 크게 갈렸다.
예를 들어 안드로이드폰으로의 eSIM 전송과 데이터 이전 간소화 도구는 유럽에 국한하지 않고 전 세계 시장에 일괄 제공됐다.
반면, 에어팟(AirPods)과 유사한 페어링 경험이나 서드파티 웨어러블 기기로의 알림 전달 기능 등은 EU 역내에만 제한적으로 허용됐다.
7월에는 **메타(Meta)**가 이번에 마이크로소프트도 따라야 하는 동일 동의 프레임워크에 반대 의견을 제기하기도 했다. 애플은 아울러, 일부 요청은 OS의 보안·무결성을 훼손할 소지가 있는 경우 실현 불가능하거나 적절치 않을 수 있다고 경고해 왔다.





