소셜 트레이딩 앱 Fomo에서 지난 3개월 동안 수익을 낸 지갑은 전체의 7%도 되지 않는다는 분석이 나왔다. 벤처 투자사 DWF Ventures는 금요일 공개한 리서치에서 Fomo 이용 지갑 29만 2,000개를 분석한 결과, 이 가운데 단 6.16%만이 순이익을 기록했다고 밝혔다.
Fomo 데이터가 보여준 카피 트레이딩의 민낯
DWF에 따르면 이 수치는 실현손익을 기준으로 산정됐으며, 그중에서도 순이익이 1만 달러를 넘긴 지갑은 25개에 불과했다. 나머지 대부분은 손실을 본 셈이다. DWF는 이 결과가 ‘검증된 트레이더를 따라 하면 승률이 높아진다’는 카피 트레이딩의 핵심 명제를 정면으로 반박한다고 지적했다.
카피 트레이딩은 원조 격인 eToro가 도입했다. eToro는 사용자가 클릭 한 번으로 상위 트레이더의 포트폴리오를 그대로 복제할 수 있도록 했고, 유럽과 호주 전역에서 신규 가입자 수가 50% 이상 증가했다고 밝힌 바 있다. 리서치는 해당 플랫폼 이용자 중 40% 이상이 카피 트레이딩 기능을 한 번 이상 사용한 것으로 추정했다.
이후 등장한 AfterHour 같은 신생 앱은 소셜 미디어 계정과 실제 브로커리지 계좌를 연동해, 게시된 포지션이 실제 보유 내역과 일치하는지 검증할 수 있도록 했다.
하지만 DWF 분석에 따르면, 플랫폼 간 차이는 있더라도 소셜 트레이딩을 택한 대부분의 이용자가 결과적으로는 손실을 보고 있으며, Fomo 데이터는 이를 가장 단적으로 보여주는 사례라는 평가다.
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‘세레니티’ 팔로어 폭증이 갖는 의미
DWF는 이러한 손실이 단순한 운의 문제가 아니라 구조적인 문제에서 비롯된다고 본다. 매매 아이디어를 공개적으로 올리는 트레이더는, 자신의 추천을 본 팔로어들이 뒤늦게 따라 매수할 경우 쏠린 수급 덕분에 자신이 원하는 방향으로 가격을 움직일 수 있다. 이후 선행 매수한 트레이더가 매도해도, 뒤늦게 진입한 팔로어들이 하락분을 떠안게 되는 구조다.
인공지능(AI)과 반도체 종목을 주로 다루는 트레이더 **Serenity(세레니티)**는 2025년 7월까지만 해도 팔로어 수가 수백 명 수준에 불과했지만, 2026년 8월에는 100만 명을 돌파했다. DWF는 이 같은 팔로어 폭증이 가격 형성에 미치는 영향을 주목했다.
2021년 GameStop 공매도 쇼트 스퀴즈 역시 유사한 양상을 보였다. Reddit 게시물 증가와 거래량, 그리고 주가 급등이 거의 동시에 움직이며, 대중의 ‘몰려가기’가 가격을 어디까지 끌어올릴 수 있는지 보여준 사례로 꼽힌다.
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