**잭 도시의 블록(Block Inc.)**은 연례 성과 평가 기간 동안 수백 명의 직원에게 그들의 직무가 더 넓은 사업 재편 과정에서 축소될 수 있음을 통보하기 시작했다.
회사 전체 인력의 최대 10%가 감원 대상이 될 수 있으며, 이는 11월 말 기준 1만 1천 명이 채 되지 않는 인력 중 최대 1,100명에 해당한다.
이번 구조조정은 2월 26일 예정된 블록의 실적 발표를 앞두고 진행되고 있다. 애널리스트들은 4분기 매출 약 62억5천만 달러에 조정 이익 4억300만 달러를 예상하고 있다.
회사는 **캐시 앱(Cash App)**과 **스퀘어(Square)**를 더욱 긴밀히 통합하는 한편, 비트코인(Bitcoin) (BTC) 채굴 부문 **프로토(Proto)**와 AI 프로젝트 구스(Goose) 등 신규 이니셔티브 확장에 힘쓰고 있다.
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엇갈린 3분기 실적
블록은 3분기에 61억1천만 달러 매출에 4억6,150만 달러의 순이익을 기록했으며, 총이익은 전년 대비 18% 증가했다. 이는 캐시 앱 24% 성장과 스퀘어 9% 성장이 견인했다.
그러나 조정 영업이익이 4억 900만 달러에 그치며 컨센서스인 4억7,300만 달러를 하회하자, 실적 발표 후 주가는 하락했다.
비트코인은 3분기에 19억7천만 달러의 매출을 창출했는데, 이는 1년 전 24억 달러에서 줄어든 수치지만 여전히 회사의 두 번째로 큰 매출원이다. 블록은 9월 말 기준 87,80개의 비트코인을 보유하고 있었으며, 평가 손실 5,900만 달러를 분기 손실로 계상했다.
중앙화 거래소의 거래량은 10월 청산 이벤트 이후 전 분기 대비 9% 감소했으며, 이는 블록이 자사 사업에 부담 요인으로 지목한 코인베이스 주가 35% 하락에 일조했다.
결제 제품 출시
스퀘어는 11월 10일 launched 비트코인 결제 기능을 출시해, 판매자들이 판매 시점 단말기(POS)를 통해 결제 시점에서 암호화폐를 직접 받을 수 있도록 했으며, 2026년까지는 결제 처리 수수료를 면제한다.
라이트닝 네트워크 기반 이 기능은 8개국 400만 개 이상의 판매자에게 제공된다.
판매자는 비트코인 간 거래(비트코인-to-비트코인)로 결제를 처리하거나, 비트코인과 법정화폐 간 자동 환전을 선택할 수 있다. 이번 출시는 스퀘어 결제 생태계 안에서 판매자들이 일일 카드 매출의 일부를 비트코인으로 전환할 수 있도록 했던 기존 도구를 보완하는 역할을 한다.
블록 주가는 금요일 4.85% 상승한 55.97달러로 마감했지만, 여전히 지속적인 경기 불확실성과 결제 시장 내 경쟁 심화의 압박을 받고 있다.
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