새로운 Cointelegraph Research 보고서는 대부분의 이더리움 롤업에 존재하는 근본적인 아키텍처 제약을 강조한다. 거의 모든 롤업이 단일 스레드 실행 환경에서 동작해, 모든 트랜잭션을 하나의 글로벌 큐로 몰아넣고 진정한 병렬 처리를 막고 있다는 점이다. 2024년 11월 메인넷을 출시한 Eclipse는 Solana's Virtual Machine to Ethereum settlement를 도입하는 방식으로 대안을 제시한다.
12월 1일에 공개된 analysis는 Solana 가상 머신(SVM)을 이더리움 보안 모델과 통합한 Eclipse의 구조가, 이더리움 결제 레이어 위에 고처리량 병렬 실행을 접목하려는 첫 실전 시도라는 점을 분석한다. 이 접근법은 이더리움 생태계 전반에서 레이어 2 활동이 급증하면서 드러난 확장성 병목을 직접적으로 겨냥한다.
Eclipse는 퍼블릭 메인넷을 11월 7일에 출시하기 전, funding 라운드에서 6,500만 달러를 확보했다. 이 네트워크는 결제를 위한 이더리움, 실행을 위한 Solana의 SVM, 데이터 가용성을 위한 Celestia, 사기 검증을 위한 RISC Zero를 결합한다. 이미 DeFi, 게임, 소비자 서비스를 아우르는 분야에서 Orca, Save, Nucleus 등을 포함한 60개 이상의 탈중앙 애플리케이션을 호스팅하고 있다.
어떤 일이 벌어졌나
Cointelegraph Research 보고서는 단일 스레드 실행을 이더리움 레이어 2 처리량을 제한하는 핵심 제약으로 지목한다. 전통적인 EVM 기반 롤업에서는 스마트 계약이 선형 순서에서 경쟁해야 하므로, 서로 독립적인 연산이라도 병렬 실행이 불가능하다. 활동량이 증가하면 모든 애플리케이션이 단일 수수료 시장을 공유하기 때문에 혼잡이 네트워크 전체로 확산된다.
Eclipse는 SVM의 Sealevel 병렬 런타임을 이더리움 롤업에 도입해, 여러 스마트 계약이 각각의 레인에서 동시에 실행될 수 있게 한다. 이 아키텍처는 워크로드를 격리해, 특정 애플리케이션의 트래픽이 몰리더라도 다른 네트워크 사용자의 성능에 악영향을 주지 않도록 설계됐다. Eclipse CEO Vijay Chetty는 stated를 통해 “Eclipse는 Solana와 이더리움 사이의 간극을 메우는 최초의 솔루션으로 독보적인 위치에 있다”고 밝혔다.
이 시스템은 로컬 수수료 시장을 구현해 각 실행 레인이 독립적인 비용 구조를 유지할 수 있게 한다. 특정 애플리케이션에서 수요 급증이 발생할 경우, 가스비는 네트워크 전체가 아니라 그 레인 안에서만 상승한다. 이는 단일 NFT 민팅이나 거래 이벤트가 모든 애플리케이션의 수수료를 끌어올릴 수 있는 기존 롤업 구조와 극명하게 대조된다.
Eclipse는 일반적인 낙관적 롤업에서 흔한 다단계 인터랙티브 분쟁 방식 대신, RISC Zero를 통한 ZK 가속 사기 증명 방식을 채택한다. research에 따르면, Eclipse는 분쟁이 발생한 연산을 간결한 영지식 증명으로 캡슐화해, 기존 사기 검출 메커니즘 대비 결제 시간과 운영 오버헤드를 크게 줄인다.
현재 이 네트워크는 L2BEAT에서 공식적인 Stage-0 롤업이 아닌 “Other” 범주에 속한다. 보고서는 Eclipse가 Stage-2 분류를 얻기 위해 충족해야 할 요건으로, 허가 없이 누구나 제출 가능한 사기 증명, 엄격한 업그레이드 거버넌스, 명확한 사용자 출구 메커니즘 등을 제시한다. 최근 도입된 ZK 데이터 가용성 챌린지 서브시스템은, 이더리움 스마트 계약이 예측 가능한 비용으로 Celestia 커밋을 검증할 수 있게 한다.
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왜 중요한가
Eclipse가 보여주는 아키텍처적 분기점은 롤업이 주된 확장 솔루션으로 부상한 이후, 이더리움 레이어 2 설계를 둘러싸고 지배적이었던 가정에 도전한다. 대부분의 L2 네트워크는 병렬 처리 능력의 limitations을 알고 있음에도 EVM 기반 실행으로 수렴해 왔고, 이런 상황에서 Eclipse의 SVM 실행 환경 실전 배치는 의미 있는 기술적 이정표로 평가된다.
병렬 실행 능력은 블록체인 네트워크가 여러 애플리케이션에서 동시에 발생하는 수요를 어떻게 처리하는지에 직접적인 영향을 미친다. 보고서는 결정적 병렬성이 애플리케이션들을 글로벌 트랜잭션 큐에서 순위를 두고 경쟁시키는 대신, 서로 다른 레인에서 동작하게 해 준다고 지적한다. 이 차이는 레이어 2 네트워크의 사용자 기반이 확대되고 애플리케이션 다양성이 증가할수록 더욱 중요해진다.
로컬 수수료 시장 모델은, 개별적인 활동 급증이 네트워크 전체 비용 상승으로 이어지는 EVM 롤업의 고질적인 문제를 겨냥한다. Eclipse 창립자 Neel Somani는 이전에 explained를 통해 “단일 스레드 EVM만으로는 이더리움을 확장하기에 충분치 않다는 것이 분명해졌고, 그 때문에 앱들이 각자 앱 특화 롤업으로 이동하고 있다”고 설명했다.
Eclipse의 접근 방식은 Solana에서 이미 검증된 병렬 런타임을 이더리움 검증과 결합해, 고처리량과 확립된 보안 보장을 동시에 추구하는 하이브리드 인프라를 구성한다. 데이터 가용성에 Celestia를, 사기 증명에 RISC Zero를 사용하는 모듈형 설계는, 서로 다른 블록체인 시스템의 특화 구성 요소들이 하나의 롤업 아키텍처 안에서 어떻게 통합될 수 있는지를 보여준다.
더 넓게는 롤업 설계 철학을 둘러싼 지속적인 논쟁으로까지 논점이 확장된다. Cointelegraph Research 보고서는, 이더리움 L2들이 결정성과 결제 보장을 훼손하지 않으면서 의미 있는 병렬 실행을 수용할 수 있는지라는 질문을 제기한다. Eclipse의 프로덕션 런치는 이 아키텍처 접근법에 대한 첫 실제 사례를 제공한다.
업계의 모멘텀은 Eclipse를 넘어 SVM 기반 레이어 2 솔루션 전반으로 확산되는 모습이다. 보고서는 Ellipsis Labs가 Atlas L2를 통해 자체 SVM 구현을 개발 중이며, SOON(Solana Optimistic Network) 역시 유사한 목표를 추구하고 있다고 지적한다. 이는 검증자 클라이언트와 SVM을 분리해, 기존에 통합되어 있던 Solana 스택을 모듈화하려는 Anza의 작업을 잇는 흐름이다.
Eclipse 접근 방식의 성공 여부는, 이더리움 수요가 계속 증가하는 가운데 차세대 롤업 설계에 상당한 영향을 줄 것으로 보인다. 보고서는, Eclipse가 고성능 SVM 실행과 이더리움 결제를 결합한 모델이 “새로운 형태의 롤업을 탄생시킬지, 아니면 모듈형 설계의 한계를 드러낼지 여전히 열려 있지만 흥미로운 질문으로 남아 있다”고 결론짓는다.
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