소폰, 자체 블록체인 정리하고 앱에 올인… SOPH로 전환

소폰이 ZK L2 블록체인을 종료하고 Base 위 소비자 앱 스튜디오 SOPH로 전환한다. 첫 제품 Pyre로 ‘엔터테인먼트 파이낸스’ 카테고리를 연다.
1시간 전
소폰, 자체 블록체인 정리하고 앱에 올인… SOPH로 전환

영국 런던, 2026년 6월 25일, Chainwire

총 6,000만 달러를 조달한 L2 팀이 인프라 대신 앱을 선택했다. 첫 제품 Pyre는 ‘엔터테인먼트 파이낸스’라는 새로운 소비자 카테고리를 연다. $SOPH는 Base에서 생태계 내 최대급 프로젝트 토큰 중 하나로 합류한다.

Sophon은 오늘 ZK 기반 레이어 2 블록체인을 종료(sunsetting)하고, Base 위에서 소비자 제품을 만드는 스튜디오 SOPH로 리런칭한다고 발표했다. 이 회사는 2025년 9월부터 신호를 보내온 논지를 처음으로 공개적으로 실행하는, 두둑한 자금을 보유한 L2 팀이다. 그 논지란 바로 “크립토의 인프라 시대는 끝났다”는 것이다.

소폰은 2024년에 온체인 소비자 경험 플랫폼을 구축하기 위해 6,000만 달러를 조달했다. 그 미션은 변하지 않았다. 달라진 것은 가치가 어디에서 창출되는가에 대한 회사의 시각이다.

“우리는 9개월 전 기본적인 질문을 던지며 멈춰 섰습니다. 우리 체인이 정말로 인프라에 매년 수백만 달러를 쏟아부을 만큼의 일을 하고 있는가? 아니었습니다. 인프라는 이미 상품화됐습니다. 우리를 포함한 중·장기 꼬리의 범용 체인들에서는 체인 레이어에서 거의 제로에 가까운 가치만이 만들어집니다. 가치는 앱 레이어로 올라가고, 그곳에서는 유틸리티, 취향, 그리고 디스트리뷰션만이 중요합니다. 그게 우리가 잘하는 부분입니다. 체인은 우리가 필요로 하지 않는 부분이었습니다.” - Seb, Sophon 창업자 & CEO

소폰은 동시에 업계 전체를 향한 직접적인 메시지도 내고 있다.

“에코시스템 파밍은 무덤입니다.” Seb은 이렇게 말한다. “여전히 그 플레이북을 돌리는 팀들은 단기적인 허세 지표만 쫓으며, 비즈니스 성장을 도와줄 실질적 인센티브가 없는 서드파티 빌더들에게 제품–시장 적합성(PMF)을 아웃소싱하고 있습니다. 크립토의 다음 단계는 텅 빈 인프라로는 승부가 나지 않습니다. 사람들이 실제로 사용하는 제품이 승리할 것입니다.”

인프라에서 애플리케이션으로

소폰 리더십은 ‘에코시스템 우선’ 모델이 회사에 잘못된 길이었다고 결론 내렸다. 문제는 단순히 개발자 관심을 두고 벌이는 경쟁이 아니었다. 그 전제 전체가 이미 틀어졌다는 점이었다.

소비자 제품은 에코시스템에 아웃소싱될 수 없다. 진지한 팀들은 유동성, 디스트리뷰션, 인프라 깊이, 그리고 사용자에게 직접 다가갈 수 있는 경로가 있는 곳에서 빌드한다. 반대로, 체험 위주의 범용 체인들은 인센티브, 그랜트, 에코시스템 캠페인을 통해 활동을 “제조”하려 애쓸 수밖에 없다. 소폰은 더 이상 이것이 제품–시장 적합성으로 가는 신뢰할 만한 경로라고 믿지 않는다.

회사는 다른 결정을 내렸다. 체인을 제품으로 취급하는 것을 멈추고, 자금·팀·디스트리뷰션을 애플리케이션 자체에 직접 집중하기로 한 것이다.

“목표는 항상 가장 현실적인 PMF 경로 위에 서는 것이었고, 스타트업은 거기에 수동적으로 머물지 않습니다. 우리는 포스트-체인 시대에 더 강해지기 위해, 그리고 Base가 열어주는 스케일에서 진짜 완전히 새로운 소비자 금융과 AI 경험을 배송할 준비를 하기 위해 어려운 결정을 내리기로 했습니다.” - Oskari Tempakka, Sophon CMO

회사는 소비자 중심의 핵심 팀, 트레저리, 그리고 2025년부터 개발해 온 프로덕트 파이프라인을 그대로 유지한다. 앞으로 소폰은 크립토 레일을 기반으로 한 소비자 금융 및 AI 제품을 만드는 기술 스튜디오로 운영될 예정이다.

소폰은 온라인과 오프라인 모두에서 ‘취향 있는 경험’을 만들어온 평판을 쌓아왔다. 이제 그 집중력을 사용자 지향 제품에 그대로 가져온다는 계획이다.

왜 Base인가

소폰은 Base에 합류하기 전에 여러 에코시스템을 검토했다. 

회사는 온체인 시장이 검색, 소셜, 운영체제, 클라우드 인프라에서 이미 본 패턴을 따라, 소수 상위 플랫폼으로 통합되는 시기에 접어들었다고 본다. 3~5개의 플랫폼이 장기적으로 승리하고, 나머지는 흡수되거나 재포지셔닝되거나 사라진다는 것이다.

소폰은 Base가 승리하는 체인 중 하나라고 믿는다.

Coinbase는 수억 명의 사용자를 온체인으로 옮기고 있다. Base의 유동성은 이더리움 메인넷을 제외하면 어느 곳보다 깊다. Base는 또한 x402, Base MCP 및 인접 인프라를 통해 에이전트형 온체인 경제를 선도하고 있는데, 소폰의 로드맵은 바로 이 방향을 중심으로 설계돼 있다.

“Base는 우리가 금융과 AI에서 월드 클래스 소비자 경험에 집중하는 데 필요한 기반을 갖추고 있습니다. 우리 리더십 팀 일부는 Base 코어 팀과 수년간 간헐적으로 협업해 왔습니다. 그들의 진지함과 실행력은 타의 추종을 불허합니다. 이는 기술만큼이나 중요한 부분입니다.” - Oskari Tempakka

Base로 이동함으로써 소폰은 더 이상 자체 체인 인프라를 유지할 필요가 없다. 대신 제품 개발, 디스트리뷰션, 사용자 확보, 그리고 애플리케이션 스택 상용화에 자원을 집중할 수 있게 된다.

소폰의 제품과 Base의 기반은 상호 보완적이라고 회사는 말한다.

“우리가 옳다면, 다른 이들도 따라올 것입니다.” - Seb, Sophon 창업자 & CEO

첫 제품: Pyre

Pyre는 7월 초 출시되는 소폰의 첫 소비자 제품이자, 회사가 이름 붙인 새로운 카테고리 ‘엔터테인먼트 파이낸스’의 첫 상업적 구현이다.

Pyre는 차세대 소비자 금융을 위한 데일리 페이먼트 앱이다. 금융 앱이 해야 할 일 — 쓰기, 저축, 보내기, 벌기 — 을 모두 수행한다. 차이는 그 행동을 둘러싼 순간들에 있다. Pyre에서의 모든 트랜잭션은 앱 안에 하나의 “빌(bill)”을 연다. 사용자는 이 빌을 뒤집기 위한 플레이를 할 수도, 그대로 결제되도록 둘 수도 있다. 안전한 쪽은 무료 플레이, 바이인 없음이다. 조금 더 자극적인 쪽은 빌을 걸고 취하는 마켓 포지션이다. 결제와 플레이를 동시에 할 수 있는 카드인 셈이다.

업데이트는 @paywithpyre, 그리고 getpyre.com에서 확인할 수 있다.

앞으로의 계획

Pyre는 소폰 파이프라인의 첫 제품이다. 올해 말까지 추가적인 소비자 금융 및 AI 제품이 예정돼 있으며, Pyre를 구동하는 것과 동일한 레일 위에서 소폰의 제품과 파트너들이 빌드할 수 있게 하는 인프라도 함께 제공될 예정이다.

여기에는 스테이블코인 기반 저축을 위한 수익(yield) 인프라와, 트랜잭션·리워드·금융 액션을 인터랙티브한 경험으로 전환할 수 있는 엔터테인먼트 파이낸스 API가 포함된다.

SOPH 소개

SOPH는 소비자 금융과 AI의 교차점에서 빌드하는 기술 스튜디오다. 이 회사는 2024년에 6,000만 달러를 조달했으며, 2026년 6월 앱에 집중하기 위해 해당 체인을 종료하기 전까지 ZK 기반 레이어 2 블록체인을 운영해 왔다. $SOPH 토큰은 전체 SOPH 포트폴리오에 대한 익스포저를 나타내며, Base 생태계에서 최대급 프로젝트 토큰 중 하나로 합류한다.

더 많은 정보는 sophon.com에서 확인할 수 있다.

연락처

CMO
Oskari Tempakka
Sophon Labs
[email protected]

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