Cryptoplatform Pump.fun heeft token promotie getransformeerd via livestreaming, met makers die nu meer dan $2 miljoen per dag verdienen aan transactiekosten terwijl de marktkapitalisaties in de tientallen miljoenen dollars lopen. De snelle groei van het platform heeft intense discussies aangewakkerd onder industrieanalisten over de duurzaamheid en risico's van streaming-gebaseerde tokenlanceringen.
Wat Je Moet Weten:
- Pump.fun-makers verdienen tot 0,95% van de transactiekosten van hun tokens, met sommigen die binnen enkele dagen meer dan $100.000 verdienen
- Het platform beweert Rumble al te hebben overtroffen in gelijktijdige livestreams en heeft 10% van Kick's marktaandeel veroverd
- Industrie-experts waarschuwen dat 99% van de tokens waarde verliest zodra livestreams eindigen, zonder mechanismen voor lange termijn duurzaamheid
Groei van Platform Uitdagend voor Grote Streamingdiensten
Pump.fun herintroduceerde zijn livestream-functie in april na een tijdelijke opschorting. Binnen zes maanden bereikte het platform aanzienlijke mijlpalen in het streaminglandschap.
Alon, medeoprichter van Pump.fun, beweerde dat het platform al de gelijktijdige livestreamnummers van Rumble had overschreden. Het platform houdt nu ongeveer 1% van Twitch's marktaandeel en 10% van Kick's marktaandeel, volgens zijn uitspraken.
Deze vergelijkingen signaleren ambities buiten cryptomarkten. Het platform streeft ernaar terrein te veroveren dat traditioneel wordt gedomineerd door game- en entertainmentstreamingdiensten. De timing viel samen met Pump-token dat een historisch hoogtepunt bereikte, met een marktkapitalisatie van $3 miljard en dagelijkse handelsvolumes die $1 miljard overschreden.
Verschillende prominente cryptovalutainfluencers kondigden plannen aan om tokens te lanceren via Pump.fun livestreams in september. Deze trend duwde meerdere token marktkapitalisaties in de tientallen miljoenen, wat het onmiddellijke appeal van het model aantoont voor contentmakers die directe monetisatie zoeken.
Een opmerkelijk voorbeeld betrof een gebruiker die gelinkt was aan de LIVE-token die in november van het voorgaande jaar op het platform begon te streamen. De marktkapitalisatie van de token piekte op $45 miljoen, wat de potentiële schaal van deze door livestream gestuurde lanceringen illustreert.
Inkomen voor Makers Bereikt Recordniveaus
Gegevens verzameld door analist Adam op een Dune-dashboard onthulden dramatische groei in maker inkomsten gedurende september. Eerdere maanden bedroegen gemiddeld $250,000 aan dagelijkse claims van makers op het platform.
September markeerde een significante verschuiving, met dagelijkse claims die $2 miljoen overschreden en sommige dagen $3 miljoen passeerden. Individuele makers hebben naar verluidt meer dan $64,000 verdiend in enkele dagen perioden via hun streamingactiviteiten. Freaz7, Web3 Lead bij Mythical Games, merkte op dat enkele makers meer dan $100,000 genereerden binnen slechts enkele dagen na de lancering van hun tokens. Het verdienmechanisme stelt makers in staat om tot 0,95% van alle gegenereerde transactiekosten van hun tokens te innen.
"Op Pump Fun kun je direct investeren in makers die je leuk vindt of die interessante ideeën en verhalen hebben. Ze profiteren van transactiekosten zonder direct te hoeven verkopen," legde investeerder Lefty uit.
Abdul, hoofd van DeFi bij Monad, voorspelde dat streaming een veelbelovende hoek voor het platform vertegenwoordigt. Hij gelooft dat Pump.fun over de infrastructuur beschikt die nodig is om gevestigde streamers aan boord te krijgen en nieuwe trends in cryptovalutapromotie te initiëren.
Industrie-experts Uiten Zorgen over Duurzaamheid
De snelle groei heeft aanzienlijke kritiek uitgelokt van industrieanalisten die de langere termijn levensvatbaarheid van het livestream tokenmodel in twijfel trekken.
Analist Boot betoogde dat tokenprijzen doorgaans alleen stijgen tijdens actieve livestreams en scherpe dalingen ervaren zodra streams eindigen. Hij benadrukte dat 99% van de tokens geen voorraadaanpassingsmechanismen hebben naast hun initiële promotionele hype.
"Ik denk dat het huidige probleem met streaming als meta is dat het gewoon een shitcoinificatie van het concept is. 99% van deze tokens kan buiten het boosten van de waardevermindering terwijl de stream live is en niemand liquide middelen wil parkeren in activa zonder voorraadaanpassing anders dan de initiële," verklaarde Boot op sociale mediaplatform X.
Boot bekritiseerde ook het huidige systeem voor het voornamelijk belonen van makers terwijl tokenhouders weinig lange termijn voordelen ontvangen. Hij bepleit de implementatie van waardevliegwielmechanismes die meer kapitaal zouden richten naar goed beheerde tokenprojecten. Contentmoderatie vertegenwoordigt een andere significante uitdaging voor het platform. Eind vorig jaar verschenen racistische en fascistische livestreams op Pump.fun, wat beheerders ertoe dwong de functie tijdelijk volledig te schorsen.
Begrippen Voor Cryptocurrency Begrijpen
Marktkapitalisatie verwijst naar de totale waarde van alle tokens in omloop, berekend door de huidige tokenprijs te vermenigvuldigen met het totale aanbod. Transactiekosten zijn kleine percentages die worden aangerekend op elke transactie, die platforms vaak delen met makers als stimuleringsmaatregelen.
Voorraadaanpassingsmechanismes zijn ingebouwde functies die de beschikbaarheid van tokens beheren, zoals het verbranden van tokens of het beperken van nieuwe uitgiften. Deze mechanismen helpen de tokenwaarde over tijd te behouden door inflatie en schaarste te beheersen.
Waardevliegwiel verwijst naar een bedrijfsmodel waarbij succes in het ene gebied verbeteringen in andere gebieden aandrijft, wat duurzame groeicycli creëert. In de context van cryptocurrency kan dit inhouden dat handelswinsten worden gebruikt om token-hulpprogramma's te verbeteren of lange termijn houders te belonen.
Afsluitende Gedachten
Pump.fun's livestreamingmodel heeft substantiële maker inkomsten gegenereerd terwijl het vragen oproept over de duurzaamheid van tokens die primair afhankelijk zijn van promotionele activiteiten. De groei van het platform demonstreert grote vraag naar directe maker-publiek monetisatie, maar industrie-experts blijven debatteren of huidige mechanismen voldoende lange termijn waarde bieden aan investeerders voorbij de initiële promotionele periodes.