NVIDIA lança Cosmos 3, um modelo aberto de IA física baseado em mixture-of-transformers

NVIDIA lança Cosmos 3, um modelo aberto de IA física baseado em mixture-of-transformers

NVIDIA lançou o Cosmos 3 em 1º de junho de 2026, um modelo de base de mundo aberto para IA física construído em uma arquitetura mixture-of-transformers.

De acordo com o NVIDIA Newsroom, o modelo tem como alvo aplicações de IA física. Isso inclui robôs, veículos autônomos e espaços inteligentes que precisam entender o mundo real antes de agir dentro dele.

O que é o Cosmos 3

Cosmos 3 é um modelo de base de mundo. Não um modelo de linguagem.

Ele gera dados sintéticos de mundo, do tipo que ajuda máquinas a raciocinar sobre ambientes físicos.

Sua arquitetura mixture-of-transformers rompe com a pilha padrão de transformers densos. Em vez de empurrar toda entrada por toda a rede, ele roteia cada uma para submodelos especializados. O resultado é menos computação por forward pass.

A NVIDIA chama o Cosmos 3 de aberto, e essa palavra tem peso aqui.

Desenvolvedores podem acessar diretamente os pesos do modelo. É isso que o diferencia das alternativas de pesos fechados que lotam o espaço de IA física.

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Contexto

A NVIDIA entrou no espaço de modelos de IA física em 2024 com o primeiro lançamento do Cosmos. Essa versão estabeleceu uma estrutura para treinar robôs e sistemas autônomos em dados de mundo gerados.

A série Cosmos compete com pesquisas de modelos de mundo do Google DeepMind e com o programa de arquitetura JEPA da Meta. Um benchmark de maio de 2026 concluiu que os modelos de fronteira atuais são frágeis quando testados em tarefas de raciocínio sobre o mundo físico.

A divisão de data centers da NVIDIA vem registrando trimestres consecutivos de recordes até o início de 2026. O Cosmos 3 estende esse avanço de infraestrutura para a camada de modelos.

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Lançamento open source complementar

Junto com o Cosmos 3, a NVIDIA lançou uma coleção de ferramentas e habilidades open source para agentes de IA física, de acordo com um separate announcement.

Essas ferramentas abrangem tarefas de percepção, navegação e manipulação. Elas foram projetadas para rodar sobre o Cosmos 3 como espinha dorsal de inferência.

A NVIDIA também publicou documentação técnica sobre a plataforma DSX OS platform, que descreve como um software aberto e modular para operar fábricas de IA em escala.

O lançamento combinado posiciona a NVIDIA para controlar múltiplas camadas da pilha de IA física, dos pesos do modelo às ferramentas de agentes e ao software operacional.

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