OpenAI 最新模型 GPT-6 Astra 被接駁到 Valve 經典解謎遊戲《Portal》,由開始到通關完全沒有真人觸碰鍵盤或手掣,全程靠模型自行決策與操作。這次嘗試歷時24小時,累計代幣成本約571.18美元。
重點摘要:
- GPT-6 Astra 全程自動破解《Portal》所有測試房間與最終關卡,期間從未有人接手控制。
- 通關過程共觸發3,336次工具調用,按牌價計算 API 成本達571.18美元,由每月200美元的 Codex Pro 訂閱計劃承擔。
- 本地伺服器負責向模型輸入畫面截圖及座標,遊戲在每個推理步驟期間會暫停,讓模型分析後再繼續運行。
一場遊戲用掉 3,336 次工具調用
自稱 cozyblaze 的獨立實驗者,將 2007 年推出的《Portal》接駁到 GPT-6 Astra,之後完全「放手不理」,交由模型自行攻略。相關紀錄顯示,整個過程合共觸發3,336 次工具調用,按 OpenAI 官方價目計算的 API 費用為571.18美元。Astra 成功完成所有測試房間、逃離設施後台區域,以及最終與系統電腦 GLaDOS 的對決。
技術架構方面,實驗者在模型與修改版 SourcePauseTool 之間,設置了一個本地 Model Context Protocol 伺服器。SourcePauseTool 是 Source 引擎速通玩家沿用多年的輔助工具。
每當 Astra 需要思考,遊戲畫面就會暫停,讓模型讀取截圖及玩家座標;完成推理後,遊戲會恢復運行指定數量的 tick,讓代理按計劃輸入指令。
整個實驗持續 23 小時 43 分鐘,期間包括服務中斷及長時間閒置。若將推理與等待時間剪走,實際遊戲操作片段約僅兩小時。cozyblaze 起初以最高推理設定啟動實驗,其後因多次遇到容量錯誤,改以 Fast 模式繼續。
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Brockman:Astra 以「用電腦」為核心場景
OpenAI 在 9 月 3 日正式推出 GPT-6 Astra,整體定位圍繞「使用電腦」場景設計——即由模型像真人一樣操作一般軟件。OpenAI 總裁 Greg Brockman 對外表示,Astra 可以以「超人速度」處理試算表、表格及網頁等界面。
對於這次《Portal》實驗,本人 cozyblaze 在 X 上提醒,不應將結果視為正式基準測試,當中仍有不少問題未解決。不過,讓一個通用代理在不熟悉的 3D 空間中自行探索與完成任務,在其眼中仍屬「實質進展」。早在 2016 年,OpenAI 已將「單一代理能夠解決多款遊戲」列入技術目標之一。
Astra 價格如何「砌」出 571 美元賬單
OpenAI 為 Astra 訂價為:每百萬輸入代幣 10 美元、每百萬輸出代幣 50 美元,約為前代模型的 2.5 倍。是次約571.18美元的費用,按官方牌價計算,不過最終由每月 200 美元的訂閱計劃抵銷。
電子遊戲一直是大型語言模型艱難的試煉場。去年,一個 OpenAI 模型在與 Atari 2600 象棋引擎的初學者級對局中慘敗;而 Anthropic 的 Claude 則曾在 Twitch 直播中,被困於一款《Pokemon》遊戲數星期無法破關。
今次 Astra 通關《Portal》可視為扭轉了這類紀錄,但代價是高昂的代幣賬單,凸顯現階段 AI 代理要在實務應用中普及,經濟模型仍有很長路要走。





