最新白皮書揭示,支離破碎的全球結帳流程正讓遊戲發行商損失數十億美元——以及穩定幣結算基礎建設如何填補這個缺口。
香港,2026 年 6 月 29 日 /美通社/ —— 由穩定幣驅動的新一代金融營運系統 PhotonPay,正式發佈《2026 全球遊戲營運報告:從用戶獲取到營收實現》。報告描繪出全球電玩產業的結構性轉變:隨著市場成長趨於成熟,長期獲利能力不再屬於「誰取得最多玩家」,而是屬於「誰能把全球玩家的付費意圖,真正轉化為公司帳上的已實現營收」。

報告指出,用戶獲取經濟模型正面臨嚴重的結構性瓶頸。根據 SocialPeta 數據,全球行動遊戲活躍廣告主按年成長 21.9%,達到每月 8.4 萬家,每月另有 8,000 家新廣告主湧入市場。與此同時,Sensor Tower 數據顯示,2025 年全球行動遊戲收入中,前 100 名行動遊戲就攫取了 57%(466 億美元),預計到 2026 年底將升至 58%(530 億美元)。面對日益加劇的利潤壓縮,領先發行商正放棄傳統的買量手冊,轉而著重於提升玩家終身價值、長期留存,以及混合變現策略。
然而,擴大變現規模又引出了更深層的問題。白皮書指出,在「產生在地化的總營收」與「真正將資金入帳到企業財庫」之間,存在系統性斷層。當發行商推進跨境擴張時,必須面對高度碎片化的支付生態——巴西的 Pix、印度的 UPI、東南亞的 GCash 與 DANA 等——各自擁有不同的結算週期與合規要求。Visa 與 Newzoo 的聯合研究證實了這項影響:全球有相當比例的玩家,因支付方式受限、交易被拒或缺少偏好的付款選項,而在交易進行中途放棄。發行商在玩家最準備掏錢的關鍵時刻,拱手讓出數十億美元收入。
PhotonPay 透過合規、API 驅動的多軌道協作層來填補這個缺口,將後端穩定幣結算整合進來,而不干擾玩家端體驗。位於拉丁美洲的玩家,可以照常透過 Pix 或本地信用卡完成交易;在幕後,PhotonPay 自動將該筆法幣轉換為合規鏈上穩定幣,消除多日清算延遲、節假日凍結以及隱藏的中介加價。其結果是在超過 200 個國家實現近乎即時的結算最終性。透過 PhotonPay Card,累積的穩定幣餘額可立即用於營運開支、採購與數位廣告投放——真正打通全球營收實現的完整閉環。
隨著遊戲產業進入營運成熟期,最終勝出的發行商不僅是擁有最佳遊戲內容者,更是擁有最高效率金融架構的企業。PhotonPay 正是為這樣的未來量身打造。
關於 PhotonPay
PhotonPay 是一套以穩定幣驅動、面向全球基礎建設的金融營運系統。PhotonPay 專為現代企業打造,透過單一、合規優先的整合介面,讓企業能在法幣與穩定幣多條資金軌道間進行收款、付款、兌換與結算,服務覆蓋超過 200 個國家與地區。
欲了解更多資訊,請造訪 www.photonpay.com。

