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游戏走向Web3:行业预计在六年内达到3015亿美元
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游戏走向Web3:行业预计在六年内达到3015亿美元

Oct, 24 2024 9:48
游戏走向Web3:行业预计在六年内达到3015亿美元

Nansen的一份重磅报告揭示了游戏金融(GameFi)领域显著的增长轨迹,预计到本十年末将实现强劲扩张。这一增长主要受去中心化经济系统的推动、AAA游戏与Web3的融合,以及角色扮演游戏(RPG)日益盛行的推动,预计将重塑游戏格局。

根据区块链分析公司Nansen的说法,Web3中的GameFi领域正处在大幅增长的边缘,预测显示从2024年到2030年,复合年增长率(CAGR)为68%。

如果实现,这一扩张可能使该行业在未来六年内实现3015亿美元的估值。推动这一增长的基本因素包括去中心化、真实资产所有权和玩家参与度的提升。

区块链的去中心化特性使玩家能够以真实性拥有游戏内资产,如稀有物品、角色和NFT。这一核心区别使GameFi不同于传统游戏,提供了“传统平台无法提供的独特娱乐和金融收益组合。”

此外,通过奖励玩家成就并通过额外激励措施提升参与度,GameFi增加了“有形的现实世界价值”。Nansen认定RPG是Web3中最受欢迎的游戏类型,2023年占游戏的22%。AAA和AA游戏的出现也在推动这个领域的扩张,尽管它们在Web3游戏市场中的份额有限。值得注意的是,GameFi中的AAA和AA游戏代表Web3游戏的6%,超过了传统Web2游戏在Steam上的4%份额。

报告强调社区参与是保持对Web3游戏兴趣的关键成功因素。Discord、X和Telegram等平台对于开发者在其游戏生态系统中促进玩家互动和社区感的重要性不可或缺。在去中心化背景下,活跃的社区对于游戏的持久成功至关重要。此外,Nansen还指出游戏内经济结构的重要性,它推动了玩家的互动和参与。

Axie Infinity、Illuvium和Seraph等游戏使用单代币或双代币模型以及NFT市场来创建强大的经济。玩家可以为其参与获得奖励并将其游戏内努力变现。在欧洲区块链大会(EBC10)上,The Sandbox的联合创始人兼COO Sebastian Borget强调了区块链游戏作为通往Web3的门户的角色。他指出该领域正在发展,以提升创作者经济,解决传统Web2游戏中固有的挑战。

然而,报告强调为了建立用户信任和参与,安全的持久重要性,承认重大链黑可能破坏对GameFi的信心。尽管在安全协议和用户教育方面取得了进展,但安全仍然是更广泛加密行业关注的重点。

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