NVIDIA lancia Cosmos 3, un modello di AI fisica aperto basato su una Mixture-of-Transformers

NVIDIA lancia Cosmos 3, un modello di AI fisica aperto basato su una Mixture-of-Transformers

NVIDIA ha lanciato Cosmos 3 il 1° giugno 2026, un modello foundation open world per l'AI fisica basato su un'architettura mixture-of-transformers.

Secondo il NVIDIA Newsroom, il modello è destinato ad applicazioni di AI fisica. Tra queste rientrano robot, veicoli autonomi e ambienti intelligenti che devono comprendere il mondo reale prima di agire al loro interno.

Che cos'è Cosmos 3

Cosmos 3 è un world foundation model. Non un modello linguistico.

Genera dati sintetici sul mondo, del tipo che aiuta le macchine a ragionare sugli ambienti fisici.

La sua architettura mixture-of-transformers si discosta dallo stack transformer denso standard. Invece di far passare ogni input attraverso l'intera rete, lo instrada verso sotto‑modelli specializzati. Il risultato è un minor consumo di calcolo per ogni forward pass.

NVIDIA definisce Cosmos 3 aperto, e questa parola qui ha un peso specifico.

Gli sviluppatori possono accedere direttamente ai pesi del modello. È questo che lo distingue dalle alternative a pesi chiusi che affollano lo spazio dell'AI fisica.

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Contesto

NVIDIA è entrata nello spazio dei modelli di AI fisica nel 2024 con il primo rilascio di Cosmos. Quella versione ha stabilito un framework per addestrare robot e sistemi autonomi su dati di mondo generati.

La serie Cosmos compete con la ricerca sui world model di Google DeepMind e con il programma JEPA di Meta. Un benchmark di maggio 2026 ha rilevato che gli attuali modelli frontier risultano fragili se testati su compiti di ragionamento nel mondo fisico.

Il business dei data center di NVIDIA ha registrato trimestri record consecutivi fino all'inizio del 2026. Cosmos 3 estende questa spinta infrastrutturale fino al livello del modello.

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Rilascio open source complementare

Insieme a Cosmos 3, NVIDIA ha rilasciato una raccolta di strumenti e skill open source per agenti di AI fisica, secondo un separate announcement.

Questi strumenti coprono compiti di percezione, navigazione e manipolazione. Sono progettati per essere eseguiti sopra Cosmos 3 come backbone di inferenza.

NVIDIA ha inoltre pubblicato documentazione tecnica sulla piattaforma DSX OS platform, che descrive come software aperto e modulare per gestire fabbriche di AI su larga scala.

Il rilascio congiunto posiziona NVIDIA per detenere più livelli dello stack di AI fisica, dai pesi del modello agli strumenti per agenti fino al software operativo.

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