롤업 확산 속 비트마인 ETH 국고 확대, 이더리움 글램스터담 업그레이드 임박

롤업 확산 속 비트마인 ETH 국고 확대, 이더리움 글램스터담 업그레이드 임박

이더리움 (ETH)은 2026년 3분기 예정인 글램스터담 업그레이드를 준비하며, 롤업과 국고 수요가 활동 양상을 바꾸는 가운데 혼잡 완화를 목표로 하고 있다.

핵심 포인트:

  • 글램스터담은 소비자용 기능이 아니라 트랜잭션 처리, 블록 생성, 수수료 처리 용량에 초점을 맞춘다.
  • 레이어2 네트워크는 실행을 이더리움 메인체인 밖으로 옮기지만, 여전히 결제와 보안을 위해 이더리움에 의존한다.
  • **비트마인(BitMine)**은 FalconX를 통해 2만 ETH를 추가 매수해, 약 560만 ETH로 보고된 국고 포지션을 늘렸다.

이더리움 업그레이드

이더리움 개발자들은 활동이 롤업과 기관 지갑으로 계속 옮겨가는 가운데, 2026년 3분기를 목표로 한 주요 확장성 단계인 글램스터담을 준비하고 있다.

이번 패키지는 새로운 사용자용 기능을 추가하기보다는, 병목을 줄이면서 더 많은 데이터를 처리할 수 있게 하는 인프라 변경에 초점을 둔다.

EIP-7732는 블록을 생성하고 전파하는 데 쓸 수 있는 시간을 약 2초에서 9초로 늘려, 밸리데이터들이 더 큰 데이터 로드를 조율할 여유를 제공한다.

EIP-7928은 실행 전에 트랜잭션 요구 사항을 식별할 수 있게 해, 병렬 처리 효율을 높이고 활동이 많을 때 낭비되는 작업을 줄일 수 있도록 설계되었다.

업데이트된 수수료 규칙 역시 시스템에 과부하를 주지 않으면서 처리 용량을 높이는 데 기여할 것으로 전망된다.

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이더리움 수요

레이어2 채택은 왜 지금 업그레이드가 중요한지를 보여준다. BaseArbitrum (ARB) 같은 네트워크가 실행을 메인체인 밖으로 옮겼지만, 결제를 위해 이더리움에 계속 의존하고 있기 때문이다.

보고서가 인용한 DeFiLlama 데이터에 따르면, Base는 42억 달러가 넘는 디파이 가치를 보유하고 있고, Arbitrum은 약 13억 달러를 확보하고 있다.

이러한 이동은 사용자 비용을 낮추고 처리량을 넓히지만, 동시에 롤업 활동이 커질수록 이더리움이 최종 결제 및 보안 계층으로서 감당해야 할 부담도 커지게 만든다.

기관 수요도 압력을 더하고 있다. 비트마인은 FalconX를 통해 약 3,585만 달러 규모의 ETH 2만 개를 추가 매수하며, 보유량을 약 560만 ETH 수준으로 끌어올렸다.

이 포지션은 유통량의 약 4.7%에 해당하며, 국고 물량 대부분은 여전히 스테이킹 상태로 남아 있다.

이더리움의 최근 역사는 이런 이해관계를 보여준다. 사용자가 더 저렴한 실행을 위해 롤업으로 이동하면서, 메인체인은 소매 트랜잭션 venue라기보다는 결제·보안·기관 익스포저를 위한 베이스 레이어로 성격이 바뀌어 왔다.

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