OpenAI는 일부 사용자가 예상보다 훨씬 빠르게 코딩 크레딧을 소진하는 사용량 한도 문제를 수정했다고 밝혔다.
핵심 내용:
- Codex 사용자들은 평소와 같은 코딩 작업만으로도 주간 한도가 며칠 만에 소진되기 시작했다고 말했다.
- OpenAI는 백그라운드 기능과 보조 에이전트가 때때로 너무 자주 실행됐다고 설명했다.
- 회사는 사용자 한도를 초기화하고, 수정 사항을 배포했으며, 유사한 회귀를 감지하기 위한 모니터링을 추가했다.
Codex 한도
Codex 엔지니어링 리드인 Thibault Sottiaux는 월요일 늦게 X에서, 일부 백그라운드 시스템이 불필요한 추가 작업을 수행하면서 코딩 에이전트가 의도한 것보다 더 많은 연산을 사용했다고 밝혔다.
사용자들은 주말 동안, 비슷한 작업이 일주일 전보다 더 빠른 속도로 한도를 소진하고 있다고 불만을 제기했다. 이는 더 비싼 요금제에서도 마찬가지였다. Sottiaux는 OpenAI가 일요일에 “워룸(warroom)”을 열어 보고 내용을 검토하고 서비스 전반의 사용 한도를 초기화했다고 말했다.
Codex 사용 한도는 AI 코딩 작업이 얼마나 많은 연산을 사용했는지를 보여주며, 대시보드는 이를 퍼센트 값으로 표시한다. 더 복잡한 작업일수록 크레딧을 더 빨리 소모하고, 사용 가능량은 구독 등급에 따라 다르다.
Sottiaux에 따르면, 직접적인 사람 개입 없이 코드를 검사하는 자동 검토(auto-review)와 보조 “하위 에이전트(subagents)”가 의도보다 자주 실행되는 경우가 있었다. 일부 경우에는 이 시스템들이 두 번 실행되거나, 오류 이후 재시도를 지나치게 공격적으로 진행했다.
그는 또 대시보드가 실제로는 사용자에게 과금되지 않은 활동까지 보여주고 있었다고 설명했다. “지금은 모든 수정이 배포되었고, 백그라운드 사용량 회귀를 더 빨리 감지할 수 있도록 보다 세밀한 모니터링을 추가했습니다. 앞으로도 결과를 면밀히 지켜볼 것입니다.”라고 Sottiaux는 적었다.
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AI 코딩
이 문제가 중요한 이유는, 코딩이 가장 연산 집약적인 AI 작업 가운데 하나이고, 잘못된 사용량 계산은 유료 플랜을 신뢰하기 어렵게 만들 수 있기 때문이다.
Adam이라는 이름의 한 소프트웨어 엔지니어는 일요일 X에 글을 올려, 자신의 200달러 요금제가 예전에는 강도 높은 작업을 해도 소진되는 데 일주일이 걸렸다고 말했다. 그는 같은 요금제가 바로 직전 이틀 동안은 하루 만에 일주일치 사용량을 다 써버렸다고 설명했다.
개발자 Srinivas Pendela는 여전히 의심이 남는다고 밝혔다. 그는 화요일 글에서, 사용량 소진이 “잔혹(brutal)”할 정도여서 며칠 동안 Codex 사용을 중단했다고 적었다.
이러한 불만은, OpenAI와 Anthropic이 코딩 에이전트를 AI의 가장 확실한 유료 활용 사례 중 하나로 보고 있는 시장 환경에서 제기된 것이다.
Codex는 이번 달 초에도 한 차례 장애를 겪었고, Anthropic 역시 Claude를 둘러싸고 비슷한 부담을 안고 있다. 3월에는 수요가 연산 능력을 압박하면서, Anthropic이 피크 시간대에 Claude 사용 한도를 조정했다. 이는 AI 코딩 도구가 채택이 늘어남에 따라 무제한 사용 모델에서 점점 멀어지고 있음을 상기시킨다.





