Own. App과 Ghost Gaming, 드림핵에서 차기 크리에이터 선발을 위한 라이브 리더보드 오픈
Own. App과 Ghost Gaming은 4주간 진행되는 리크루트 콘테스트를 통해, 실시간 오디언스 참여도를 기준으로 2026년 드림핵 애틀랜타 현장에서 우승자를 선정한다고 밝혔다.
리더보드 리크루트 콘테스트
Ghost Gaming 리크루트 챌린지의 점수는 매주 일요일마다 0으로 초기화되며, 두 회사는 이 방식을 “Fresh Shot”이라고 부른다. 이는 팔로워 수가 많은 참가자의 기득권을 제거하기 위한 설계다.
크리에이터들은 Own. App을 다운로드하고, Ghost Gaming을 팔로우한 뒤 Ghost Gaming 카테고리로 출품작을 제출해 참여할 수 있다. 주간 프롬프트는 #GHOSTRC 태그와 함께 X, 인스타그램, 틱톡, 디스코드 전반에서 진행된다.
애틀랜타에 기반을 둔 이스포츠 조직 Ghost Gaming은 3,000만 명이 넘는 오디언스를 보유하고 있으며, 리더보드가 5월 15일 마감된 이후 우승자를 선정한다. 발표는 5월 15~17일 드림핵 애틀랜타 기간에 열리는 Ghost Gaming 크리에이터 서밋에서 진행될 예정이다.
콘테스트는 게임, 라이프스타일, 뷰티, 패션, 코미디, 음악 분야의 크리에이터들에게 열려 있다. Own. App은 Ghost Gaming과의 파트너십을 통해 지금까지 1,000명 이상의 크리에이터가 플랫폼에 합류했다고 밝혔다.
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Zaitsev, Harris의 ‘검증된 관심(Verified Attention)’ 관점
카티아 자이체프(Katia Zaitsev) Own. App 공동 설립자 겸 COO는 자사가 실제 이용자의 참여를 실시간으로 측정한다고 설명했다. 그녀는 이번 콘테스트를, 회사가 앞으로 선보일 스폰서드 리더보드의 초기 버전으로 규정했다.
자이체프는 “온라인에서 관심(attention)은 가장 치열하게 경쟁되는 자원이고, 그 대부분은 검증되지 않는다”고 말했다.
토드 해리스(Todd Harris) Resurgens Gaming 및 Ghost Gaming CEO는 이번 포맷이 팬에게 결정권을 넘기는 방식으로 기존 스카우팅 방식을 뒤집는다고 말했다.
Own. App은 크리에이터 서밋의 스폰서이기도 하며, 이 자리에서 자이체프는 유튜브 등 다른 플랫폼 임원들과 함께 패널 토론에 나설 예정이다. 두 회사는 주말 동안 크리에이터, 팬, 파트너를 위한 ‘크리에이터 하우스’를 운영한다.
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