XRP (XRP) 레저는 여러 지표에서 사상 최대 수준의 거래 건수를 기록하는 동시에, 회수된 에스크로 자금이 100만 달러를 넘기며 2026년 3월 네트워크 활동 증가를 시사했다.
회수된 에스크로 자금
XRP 레저 위에 구축된 탈중앙화 거래소인 **퍼스트 레저(First Ledger)**의 설립자 Adam은, 시간 조건이 만료됐지만 최종 처리되지 않은 에스크로를 찾기 위해 블록체인을 전수 스캔했다. 그 결과 회수된 총액은 750,218 XRP에 달했으며, 이는 현재 시세 기준 100만 달러를 조금 넘는 규모다.
XRPL 검증인 Vet은 이 수치를 확인하면서, 잠겨 있던 자금의 대부분이 기관이 아니라 커뮤니티 구성원들의 것이라고 언급했다.
많은 보유자들이 수년 전 XRP에 시간 기반 락을 걸어 두고는, 자금이 존재한다는 사실을 잊어버렸거나 이를 청구하는 방법을 몰랐다.
XRP 레저의 에스크로 시스템은 자금을 자동으로 풀어주지 않는다. 타임락이 만료되면, 수취인이 에스크로 자금을 회수하기 위해 EscrowFinish라는 특정 트랜잭션을 제출해야 한다. 이후 두 번째 마감 시한이 추가로 지나도록 아무 조치가 없다면 에스크로는 완전히 만료된다. 그 시점부터는 취소 트랜잭션을 통해서만 XRP가 원래 발신자에게 반환될 수 있으며, 만료 기한이 설정되지 않은 자금은 무기한 잠긴 상태로 남을 수 있다.
퍼스트 레저는 이제 에스크로가 청구 가능 상태가 되는 즉시 이를 포착하기 위해 정기적인 스캔을 수행하고 있다.
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사상 최대 네트워크 활동
이번 에스크로 회수는 네트워크에서 여러 사상 최고 기록과 시기를 같이했다. 자동화 마켓 메이커로 유입된 예치 건수는 2월 28일 70,735건으로 최고치를 기록했으며, 계정의 설정을 자금 이동 없이 변경하는 데 사용되는 AccountSet 트랜잭션은 3월 20일 114,690건으로 사상 하루 최다 건수를 기록했다.
보유 XRP가 부족해 발생하는 오류 메시지는 3월 18일 37만 건을 넘어, 지난 3년 중 가장 높은 수준을 기록했다.
이 수치는 최소 잔고 요건을 충족할 만큼의 XRP를 보유하지 못한 상태에서 새 오퍼를 제출하려는 시도를 반영하며, 네트워크의 규칙을 처음 접하는 신규 참여자가 늘어난 상황과 일치하는 패턴이다.
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